橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的(de)崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析(xī)及加点说明 桂乃芬天赋推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优(yōu)先(xiān)点,天赋其次(cì),终结技优先级略(lüè)低(dī),普攻最后点。3个(gè)额外能(néng)力都有比较实(shí)用的(de)效(xiào)果(guǒ),推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收益更高,命(mìng)中其(qí)次。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居(jū)仙舟「罗(luó)浮」的(de)行为艺术家——或者说(shuō),街头(tóu)艺人。今天为大家带(dài)来崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分(fēn)析(xī)及加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外(wài)能力都有比较实用(yòng)的(de)效(xiào)果,推(tuī)荐都(dōu)点亮(liàng)。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收益更高,命中其次(cì),最后(hòu)点击破,三个(gè)词条(tiáo)均(jūn)为有效(xiào),因此都推荐点。

在(zài)加(jiā)点(diǎn)说明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机制,自然也就(jiù)明白(bái)这(zhè)些行(xíng)迹的重要性和(hé)优先级。行迹(jì)等(děng)级默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常(cháng)规的攻击倍(bèi)率普攻(gōng),由于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因(yīn)此(cǐ)没什么(me)直伤(shāng)能力,但施(shī)放频(pín)率不低(dī)。

在(zài)桂乃芬用战技(jì)挂好灼烧后,基(jī)本稳定施放(fàng)普攻打战技点,顺(shùn)便续(xù)灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红(hóng)

对指定敌方单(dān)体造成120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻目(mù)标造成40%倍率的(de)火伤,有100%基础概(gài)率使目标与相(xiāng)邻(lín)目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入持续(xù)2回合的(de)灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群挂灼烧的主要手段(duàn),可以对三目标(biāo)直接挂(guà)上灼烧(shāo)效果,方便配合后续引(yǐn)爆,打同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗出高额伤(shāng)害。后续回合(hé)中如果已经(jīng)清杂完成,就只需要用普攻续精英怪身(shēn)上的灼(zhuó)烧回合数(shù)即(jí)可,不(bù)需要再频(pín)繁施放战技。

100%的基础概率,意(yì)味着桂乃芬在面对(duì)30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命(mìng)中(zhōng)为42.8%即可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时保(bǎo)证面板命中为66.7%即可(kě)必(bì)定挂上灼烧。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌(dí)方目(mù)标效果抵抗降低10%,持(chí)续2回(huí)合,此时实(shí)战中(zhōng)桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足(zú)够用了(le)。

因此综合来(lái)看,比较推(tuī)荐桂乃(nǎi)芬将自身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此(cǐ)时的(de)泛(fàn)用性(xìng)和(hé)综(zōng)合性价比都是更高的。

【终结(jié)技】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并引(yǐn)爆(bào)目标当前承(chéng)受的(de)灼烧伤害(hài),引(yǐn)爆比(bǐ)例为(wèi)92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬的终结技可以引爆战技或(huò)普攻为敌方施加的灼烧状(zhuàng)态,也(yě)可以引(yǐn)爆敌方被(bèi)火破韧后(hòu)陷入(rù)的灼(zhuó)烧(shāo)状态,包(bāo)括艾丝妲(dá)、姬(jī)子(zi)等角(jiǎo)色(sè)为(wèi)敌方施(shī)加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结(jié)技的引爆优先(xiān)级(jí)位于最(zuì)后,如果(guǒ)桂(guì)乃芬(fēn)在施放(fàng)终结技时刚(gāng)好使敌方破(pò)韧,陷入破(pò)韧(rèn)的灼烧状态(tài),则该伤(shāng)害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点(diǎn),带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情(qíng)况下可做到稳定4动循环,有(yǒu)受击情(qíng)况(kuàng)下则可以改(gǎi)成1战(zhàn)技3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻(gōng)3动(dòng)循环等,根据(jù)实战灵活调整即可,桂(guì)乃芬的终结技重要性一般,随缘(yuán)释放即可,不需要(yào)太过在意(yì)循(xún)环问(wèn)题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧(shāo)状态触发伤(shāng)害(hài)后,有100%的(de)基础(chǔ)概(gài)率陷入【吞火】状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌方目标(biāo)受到的伤(shāng)害提高7%,持(chí)续3回合,最(zuì)多叠(dié)加3层。

天(tiān)赋(fù)是桂乃芬的核心(xīn)行(xíng)迹(jì),为桂乃芬提供了对群挂易(yì)伤的能力,大(dà)大解放了(le)桂(guì)乃芬(fēn)的配(pèi)队灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的(de)情况下,叠满层可(kě)以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对(duì)常规直伤队来说是比较宝贵的,难(nán)以被(bèi)稀释。不过对于有一定配置的DOT队来说(shuō),该效果就算是比较常见(jiàn),如(rú)桑博终结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果(guǒ)触发伤害后,会分(fēn)别为敌方叠(dié)加【吞火】层(céng)数(shù)。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能(néng)频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被(bèi)叠满(mǎn)。

不过由于【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态是在灼(zhuó)烧触(chù)发伤害后(hòu)施(shī)加的,因(yīn)此前面的灼(zhuó)烧伤害无法吃到后面施加的(de)易(yì)伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺(yì)

前台战(zhàn)技(jì),立(lì)即攻击敌(dí)人,进入战(zhàn)斗后造(zào)成4同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗次(cì)伤害,每次对随即敌方单体(tǐ)造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础(chǔ)概率使目标陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态。

开(kāi)局直接挂灼烧的手段,不过(guò)由于这4段伤害是纯(chún)随机的(de),表(biǎo)现并不稳定(dìng),因此(cǐ)除(chú)非其他队(duì)友(yǒu)都是后(hòu)台战技,否则一般情(qíng)况下不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾(wěi)进(jìn)战。

【额外(wài)能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入(rù)与战技相同的(de)灼烧伤害。

以前面战技部分(fēn)推(tuī)荐的42.8%命中为例(lì),80%的基(jī)础概率(lǜ)在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时(shí)有68.5%的(de)挂(guà)灼烧概率,绝大部分(fēn)情况下(xià)都够用。

在触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳(wěn)定性(xìng)进一步提高。

同时,额外能力1为(wèi)桂(guì)乃芬解(jiě)锁了只打普(pǔ)攻(gōng)的纯产(chǎn)点工(gōng)具(jù)人玩法(fǎ),不耽误对单(dān)甚至对(duì)双施加灼烧状态的功能,且产点效率(lǜ)大幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前(qián)25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该行迹的意(yì)义不明,但(dàn)在配队中就(jiù)水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬(fēn)更先(xiān)出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可(kě)以使卡芙(fú)卡的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害(hài),在(zài)姬子、虎克(kè)等纯(chún)火(huǒ)队中也可(kě)以保(bǎo)证先手挂灼烧,为(wèi)其提(tí)供(gōng)稳定增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷(xiàn)入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标(biāo)造成的伤害(hài)提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她(tā)的输出能力(lì),该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目(mù)标基本必定处于灼(zhuó)烧状(zhuàng)态。

【行迹加点(diǎn)说明(míng)】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的(de)灼烧倍率,是最关键的行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其(qí)挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队都(dōu)有增益,其次点。

【终(zhōng)结(jié)技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级(jí)提升的倍率(lǜ)和(hé)引爆比例不多,因此靠(kào)后(hòu)点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤(shāng)倍率(lǜ),但由于(yú)施放(fàng)频率很高,所以(yǐ)可以稍微点(diǎn)一下。

总体来说(shuō),桂乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋(fù)其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额(é)外能力都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其次(cì),最后点击破,三个词条均(jūn)为有(yǒu)效,因此都推荐点(diǎn)。

如果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

评论

5+2=