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耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的

耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生(shēng)了许多爆火的(de)大(dà)作(zuò),相当一部分更是经(jīng)久不(bù)衰,五六年(nián)了都还不断(duàn)有新玩家耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的(jiā)入坑。

但(dàn)也有(yǒu)那么些(xiē)游戏,虽(suī)然非常好(hǎo)玩(wán),却因为宣传力度、画(huà)风等种种原因,而被(bèi)遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大(dà)家挑出(chū)了8款素(sù)质极高,但却鲜有(yǒu)人(rén)推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款作(zuò)品。虽然在剧情和设定上(shàng)都(dōu)相当(dāng)不错,并收获了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是(shì)小体量作品(pǐn),在NS这(zhè)种大作(zuò)如云的主机平台很难脱颖而出。

而在(zài)有了前两部(bù)作品的基础后(hòu),这第(dì)三部(bù)《龙脉(mài)常歌》实现了在体量(liàng)和质量(liàng)的(de)再次突破(pò)。

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本作结合了太空探(tàn)索与冒险解(jiě)谜(mí),并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一(yī)众角色将(jiāng)为了一颗名为(wèi)“龙脉”的(de)小(xiǎo)行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令(lìng)人难忘(wàng)的绝(jué)美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受(shòu)美(měi)妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容(róng)错(cuò)过的一(yī)部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些(xiē)怪异,让人摸(mō)不着头脑的(de)同时,又很容(róng)易浮想联(lián)翩

实际上,本作(zuò)是(shì)一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是(shì)两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常(cháng)简单,只需要玩家(jiā)接受游(yóu)戏(xì)中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能(néng)比(bǐ)较无(wú)聊,但实际上这(zhè)款游戏玩起来非常(cháng)解压!

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不(bù)需要(yào)思考战术策略,没有你(nǐ)死我活的厮杀(shā),在本作中,只需要按下扳机启(qǐ)动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完(wán)美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲(chōng)刷在物体表(biǎo)面上的物(wù)理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着水(shuǐ)枪所到(dào)之(zhī)处(chù)污垢被一扫而(ér)光,这(zhè)种成就感和(hé)满足感(gǎn)也是其他游戏难(nán)以替代的。不需要忍受现(耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的xiàn)实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦(fán)恼(nǎo),只要轻轻按(àn)下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解谜游戏,其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的主角“电头(tóu)”,一个(gè)头部为(wèi)电源(yuán)装(zhuāng)置(zhì)的小机器(qì)人(rén)。

角色的头部(bù)和身体可以分离,做到“分(fēn)头行(xíng)动”。将头扔出去后(hòu),玩(wán)家依然可以操作身体,但必须(xū)在10秒(miǎo)内将头捡回来(lái),否则就会(huì)失败(bài)。

通过(guò)头部(bù)带电这一特性,可以使其接触到的场景(jǐng)物(wù)体通(tōng)电(diàn),从而产生开或(huò)关(guān)两种(zhǒng)状态(tài),以此(cǐ)形成过(guò)关的道路。

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这一(yī)设(shè)计让关卡中的解谜(mí)设(shè)计更加丰富(fù),全程都能保(bǎo)持让人眼前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然并非任(rèn)天堂开发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非常标准的起承转合,使得整(zhěng)个流程的体验极佳(jiā),让人全程保(bǎo)持惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通关的那一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲子骑士(shì) 无(wú)主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的味(wèi)道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候的(de)味道。

在大(dà)块像素点编(biān)织出的(de)华(huá)丽画面下(xià),极佳的操作手感(gǎn)和顶(dǐng)尖(jiān)的关(guān)卡设计、多变的玩法以及(jí)大量的隐藏(cáng)房间(jiān),让本作(zuò)的内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少数被任天堂官方(fāng)给予了极高评(píng)价(jià)的作品。

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而更关键是(shì),这款(kuǎn)游戏不仅在内(nèi)容的质(zhì)量上出类拔萃(cuì),且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩(wán)法(fǎ)都(dōu)截然不(bù)同,且每一种玩法都(dōu)拥有(yǒu)极(jí)高的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光(guāng)说(shuō)名字可(kě)能许多(duō)小(xiǎo)伙伴没听(tīng)过(guò),但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏(xì)可(kě)是大(dà)有来(lái)头。制(zhì)作(zuò)这款游戏的开发(fā)商,正是任(rèn)天堂(táng)的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系(xì)列的HAL研究所。

但(dàn)或(huò)许是(shì)因为像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体提及这(zhè)款游戏。

本作最初是一(yī)款买(mǎi)断制手游(yóu),于(yú)2019年登录iOS和(hé)Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加(jiā)入了(le)双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模(mó)式非(fēi)常(cháng)简单(dān),类似(shì)于(yú)抓娃娃机(jī)。玩(wán)家(jiā)扮演一(yī)个(gè)来(lái)自外星(xīng)的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但其内容的精致和丰富程度,要远超(chāo)大(dà)多数(shù)同类型游(yóu)戏。除了简单(dān)易上手的(de)玩法(fǎ),游戏像素的(de)画风(fēng)也清新(xīn)靓丽,还有极(jí)为(wèi)动听(tīng)的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多(duō)小伙(huǒ)伴(bàn)从来(lái)没(méi)听说过《怒之铁(tiě)拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作(zuò)品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群十几二十(shí)岁的少年(nián),都被熬成(chéng)中年大叔大婶了

而(ér)当这个系列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开发(fā)商并(bìng)非SEGA,尽管(guǎn)降(jiàng)低(dī)了上手(shǒu)难度,但游(yóu)戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的(de)操作手感,以及(jí)系列(liè)不变的味(wèi)道,赢(yíng)得了新老玩家共(gòng)同(tóng)的(de)赞誉(yù)。

更让人钦(qīn)佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持(chí)更(gèng)新。

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上(shàng)周(zhōu),本作(zuò)推出大型更新(xīn),包括了300多(duō)项改进,还(hái)追加(jiā)了(le)全新的合作(zuò)招式以及全新的(de)自(zì)定义生(shēng)存模式,进一(yī)步拓宽了游(yóu)戏的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经(jīng)是8年前的(de)游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许多(duō)玩(wán)家誉为(wèi)“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌(pái)《马力欧》系列是有(yǒu)过之而无(wú)不及的。

游戏在(zài)关卡设计上(shàng)完美(měi)诠释了“风险和(hé)回(huí)报”这一游戏设(shè)计思路(lù)。关卡中往往会(huì)有许(xǔ)多非(fēi)常诱(yòu)人的(de)收(shōu)集要素(回报(bào)),但这些收集要素同(tóng)时也伴随着扣血(xuè)、死亡(wáng)(风险),还需要有(yǒu)极高(gāo)的操作要(yào)求(qiú)或敏锐的洞察(chá)力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原(yuán)版难度(dù)非常高,因此劝退了不(bù)少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中(zhōng),除了(le)一(yī)系列加料(liào)外还加(jiā)入了更加(jiā)简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃过(guò)关的玩家(jiā),也可以畅享本作设计精妙的(de)关卡。

当(dāng)然,这种堪(kān)称神作的游(yóu)戏,因为发售时间(jiān)不(bù)凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾(hàn)错(cuò)过(guò)了NS的(de)全面(miàn)中文化浪潮。这也导致这(zhè)款游戏即使没(méi)几个字,除了菜(cài)单上的“暂停(tíng)”“继(jì)续”这类文(wén)字(zì)外,其他都(dōu)是(shì)图标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜(xiān)有国内玩家问津的(de)作品。

除(chú)了本作外,有(yǒu)类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长(zhǎng)》,也(yě)是错(cuò)过了中文化。

相比(bǐ)之(zhī)下,《奇(qí)诺比(bǐ)奥》对外语(yǔ)的(de)需求会比《森喜刚》多一点,因为需要(yào)看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举(jǔ)例,都(dōu)是些很基础的词汇,且实际(jì)游玩时(shí)只有很少一部(bù)分关卡(kǎ)需要真正(zhèng)看(kàn)懂(dǒng)条(tiáo)件(jiàn),即使(shǐ)看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难(nán)死塔》的规则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄(é)罗斯(sī)方块(kuài)》的(de)目(mù)的是尽可能消除方(fāng)块,而《难死塔》则是(shì)尽可能将方(fāng)块叠高(gāo)高。游戏中(zhōng)的方块带有重力物理效果(guǒ),随着方块的堆叠,越来(lái)越高的塔将会受到(dào)重力的影(yǐng)响。

因此玩家(jiā)需要在(zài)确(què)保方块堆叠的过程(chéng)中左右保持平衡,考虑方块的重心(xīn)是否(fǒu)稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游戏中还有其他玩(wán)法,例如使用规定数(shù)量的方块搭建,同时不能(néng)超过(guò)一定高(gāo)度,这就需要尽可能(néng)利用好(hǎo)每一个方格空间,并尽量搭出一个(gè)足够宽的平台。

本作除了(le)拥有(yǒu)大量单机关卡外,还(hái)支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚会(huì)中可以给对手使坏(huài),例如将方(fāng)块变大(dà)、锁定方向等,聚会效(xiào)果(guǒ)非常出色!

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