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太阳如(rú)果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更(gèng)快(kuài)的可(kě)能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害,太(tài)阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的(de)节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤(shāng)更低的,少阴这个(gè)和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫的(de)一样

须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是(shì)先用(yòng)普通的(de)伤(shāng)害(hài)攒一波节奏(zòu),然后再(zài)来一波一个面抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样的(de)门派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏的(de)效果

不过小雷音灵(líng)珠满(mǎn)时,不一定非得(dé)使用一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹(dàn),在手(shǒu)上时不受控制,要么不用技能,一用就得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不得不用(yòng)

所以因(yīn)为(wèi)技能(néng)的机制(zhì)问题(tí),星海(hǎi)佩(pèi)使(shǐ)用时需要(yào)格外慎重,先上一(yī)张表格看(kàn)看(kàn)基础的效(xiào)果,然(rán)后我再慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回(huí)合结束时,有30%概率(lǜ)给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的门派法宝(bǎo)四象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如(rú)龙宫加(jiā)强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是(shì),小雷(léi)音的(de)也是,须弥海也一样(yàng)

四(sì)、太阳

如(rú)果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能(néng),因为(wèi)他有概(gài)率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休(xiū)息(xī)回(huí)合再(zài)给你加一(yī)次,那么你(nǐ)在持续期间就有可(kě)能一直(zhí)在(zài)星(xīng)鲲。如果星(xīng)海佩没有获得(dé)须弥(mí)值,那么(me)太阳就刚(gāng)好可以发挥,因(yīn)为须(xū)弥海本身就是一个点杀(shā)的(de)法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么(me)尽量在战意(yì)值低时使用

不过战意值(zhí)低(dī)时(shí)使用四象效(xiào)果数(shù)值也(yě)较低,也是存(cún)在矛(máo)盾点(diǎn)的(de)

五、少阳

这一条(tiáo)相(xiāng)对来(lái)说(shuō)最合理,使用(yòng)门派法宝其(qí)实也(yě)就是(shì)为(wèi)了可以(yǐ)更快地进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时的(de)法(fǎ)术伤害意义也比较大,因为(wèi)溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害(hài)也就越高(gāo),战意值越多,使用收益也(yě)越大。但(dàn)如果在战意值较低时使用,则可能(néng)不能增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高时(shí)使用,能更快进入(rù)星鲲状态同时,增加更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我(wǒ)不清楚(chǔ)具体(tǐ)效果

因为我身边玩须弥海本(běn)来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没(méi)有办法测试太阴的具体效(xiào)果(有知情(qíng)的可以评(píng)论区(qū)留言(yán))

这个描述可能(néng)存在(zài)三种情况

1、就是法宝基础效(xiào)果的(de)叠加,使用(yòng)法宝后,回(huí)合结束时增加(jiā)的须弥值由三个(gè),概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的须弥值在法(fǎ)宝持续期(qī)间有概率额(é)外增加一个(如(rú)果是这点,应该描述成:持续期间(jiān),获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加(jiā)一(yī)点(diǎn),所以可能性不大(dà))

3、就是类似基(jī)础效果,但是是独立有概(gài)率获得一(yī)点须弥值(zhí)(如果是(shì)这点,应该描述增加(jiā)一(yī)条(tiáo):回(huí)合(hé)结束时/回(huí)合开始时,总得(dé)给人家明确(què)获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没(méi)有错(cuò)误的话,应(yīng)该是之一种可能,就是回合结束(shù)概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪(nǎ)一(yī)种吧,总之太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同时也是(shì)使(shǐ)用星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在没机会(huì)出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng)法宝,如果(guǒ)星海(hǎi)佩(pèi)没(méi)有获得(dé)须弥(mí)值,那(nà)么少阳就刚(gāng)好可以发(fā)挥,如(rú)果获(huò)得1点须弥(mí)值,而击(jī)水三千(qiān)4个及以上时(shí),技能伤害(hài)也(yě)更(gèng)高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值时使用(yòng)

星海佩如果不是想使用(yòng)更(gèng)快得使用星(xīng)鲲技能是不建议使用的(de),比如(rú)泡(pào)泡乐园、四周(zhōu)纪(jì)行这些阶段(duàn)过度准备时间可千万不(bù)要(yào)随(suí)便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在(zài)适(shì)当的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng),这些战斗(dòu)的(de)星鲲只要自己把(bǎ)握好,是可(kě)以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太(tài)阳,注(zhù)重PK的太阳(yáng)或少阳都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来用就行,少阳比(bǐ)较需要(yào)一些指挥、操作意识(shí)

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