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上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好

上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《天谕手游》狐妖联(lián)动(dòng)第二篇章有什么活动 狐(hú)妖联(lián)上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好动活动(dòng)介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

完成(chéng)活动任(rèn)务还可免费(fèi)获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

第二(èr)篇章(zhāng)“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后(hòu)全(quán)服上(shàng)线,完(wán)成(chéng)活动任(rèn)务还可免(miǎn)费获得全新英(yīng)灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以及联(lián)动永(yǒng)久发型“小红娘·情思(sī)”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资(zī)料片“谕(yù)见红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新后(hòu)全服上(shàng)线,跟随涂山红红与东方月初(chū)一起畅游(yóu)云(yún)垂美(měi)景,吃(chī)遍云(yún)垂美食(shí)。完成活动(dòng)任务还可免费获(huò)得全新(xīn)英灵“涂(tú)山苏苏”以(yǐ)及联(lián)动(dòng)永久发型“小红娘(niáng)·情(qíng)思”。

【新(xīn)活动·乐(lè)游(yóu)进行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时(shí)间:11月2日(rì)-12月(yuè)13日

活动简介:跟随(suí)涂山红红与东方月初脚步,一起畅(chàng)游(yóu)云垂。乐游进行时共分为四个(gè)阶段,玩家将在浮(fú)云狐宫(gōng)、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个(gè)地(dì)点完成(chéng)不(bù)同的活动任务。四个阶段将按照时(shí)间逐渐开放。完成各阶段任务即可解锁对应的(de)阶段奖(jiǎng)励。完(wán)成所有阶段的活(huó)动任务后(hòu),可解锁最终大奖,获得涂(tú)山苏苏英灵等超值好礼(lǐ)。

【活动任务一(yī)·错(cuò)位(wèi)时空(kōng)】

活动介绍(shào):

在错位时空(kōng),现实与幻想交(jiāo)织,冒险家(jiā)们踏上了一段(duàn)充满幻(huàn)想和离奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在那里寻找传说中(zhōng)的(de)宝(bǎo)藏;在百狸之林中与(yǔ)邪(xié)恶的星垣教徒展开(kāi)激烈的战(zhàn)斗……一(yī)切的(de)一(yī)切都(dōu)由你来决定。冒险(xiǎn)家们(men)需要选择合(hé)适的天赋、属性以及伙(huǒ)伴组(zǔ)建一个(gè)强大的队(duì)伍,以应对(duì)不(bù)同的挑战(zhàn)。天(tiān)赋和属性将在(zài)模(mó)拟过(guò)程(chéng)中发挥作用,触发不同的事件,产生不(bù)同的影响。模拟结束后,冒险家们将接受评分,并根据评分解锁各种不同档(dàng)次的奖励。

【活(huó)动任务二·旅(lǚ)情(qíng)轶(yì)事】

活动简(jiǎn)介:漫漫(màn)旅途即将(jiāng)开始(shǐ),路程(chéng)中又(yòu)会发生什么(me)趣事呢?根据线索,在旅(lǚ)行图(tú)片中(zhōng)找到指定物品,助力(lì)涂山(shān)红红和东方月初的(de)旅(lǚ)行(xíng)!

【活动任务三·冒险考核】

活动简介:在云垂大陆游(yóu)玩(wán)这么久,是时候(hòu)来考验一(yī)下涂山红红和东方月初(chū)对云垂知识的(de)掌(zhǎng)握(wò)程(chéng)度了。11月9日-11月13日每天发布一(yī)次冒险考核任务,完(wán)成考核获取(qǔ)奖励(lì)。

【新副本(běn)·相思离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简介(jiè):一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐成(chéng),曲(qū)歌孤注一掷,为爱以命相搏。助其破(pò)除执念,恢复神智,方能(néng)化解九尾之(zhī)劫。

活动规(guī)则:相思离恨(hèn)歌(gē)为首(shǒu)领(lǐng)挑战副本,分(fēn)为剧情模(mó)式(shì)、平(píng)衡模式两种难度。曲歌首领拥有(yǒu)两个(gè)阶段,在人形态(tài)的(de)曲(qū)歌被冒(mào)险家逼入绝境后会孤(gū)注一掷吞(tūn)下流(liú)星(xīng)碎片,进入二阶段。

难度简(jiǎn)介:剧情模(mó)式下副本内怪(guài)物(wù)等(děng)级为队伍内玩家平均等级。平衡模式下(xià)副本内所有玩家都会被置(zhì)于69级平衡模板下,数值(zhí)强弱和战力无关(guān),但副本(běn)具有相当的挑战性(xìng),建议5人手动操作(zuò)挑(tiāo)战。

【新活动·三生树,灯前愿(yuàn)】

活动(dòng)类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念(niàn)念不(bù)忘,必有回(huí)响。前往三生树下,许下(xià)你的心愿。

【新(xīn)英灵·涂山苏苏(sū)】

【背(bèi)景故事(shì)】

来自于(yú)涂山狐妖(yāo)一(yī)族,因为业务(wù)能(néng)力差(chà),被认(rèn)为是(shì)笨蛋(dàn)狐妖(yāo)。为(wèi)了完(wán)成自己堂堂正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命(mìng)抢任务。在涂山苏苏接到的之一个任务中,她(tā)从电视台楼顶(dǐng)掉下来(lái)认识了白月初,但因为种(zhǒng)种意外,涂山苏苏未能完(wán)成任务。在(zài)被取消红线仙资格时,白月初(chū)保护了(le)她(tā)。在白月初的帮助下,涂(tú)山苏(sū)苏最终完(wán)成(chéng)了之一(yī)个任务。在与白月初共同完成(chéng)的一系列任务中,涂山苏苏了(le)解到了自己的身世和涂山(shān)红(hóng)红、东方(fāng)月初的(de)往事,也(yě)在(zài)完成理(lǐ)想(xiǎng)与嫁给白月初之间(jiān)犹豫不决。

【战(zhàn)斗设定】

涂山苏苏为灵属(shǔ)性特殊辅助型英灵。性(xìng)格(gé)爱好和(hé)平,拒(jù)绝战斗。

涂山苏(sū)苏处于备战、守(shǒu)护位时,可以(yǐ)给玩家(jiā)提供属性和战力加成。

【核心技能】

被动技能1纯爱天(tiān)篇(piān):涂山苏苏处于守(shǒu)护位置时,基础属性转换(huàn)给主(zhǔ)人的比例提升。

被动技能2再(zài)世之颜相机:涂山(shān)苏苏处于(yú)备战、守护(hù)位(wèi)置时,主人可获(huò)得额外的穿透力。

被动技(jì)能(néng)3绝缘之爪:涂(tú)山苏苏处于备(bèi)战、守护位置时,主人(rén)获(huò)得(dé)额外(wài)的闪避力。

【英灵神武】

涂山(shān)苏苏(sū)的的专属武器【神武·铃】将在后续版本推出,敬请(qǐng)期待(dài)。

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响(xiǎng),此次组(zǔ)队模式进(jìn)行了全面升(shēng)级(jí)——采取同赛区内所有玩(wán)家自由组(zǔ)队的模式,经过海选赛、积(jī)分赛(sài)、淘汰赛(sài)产生各(gè)赛区的冠军。

【赛事时间】

战队(duì)组建:11月2日(rì)12:00开启,战(zhàn)队组建(jiàn)完毕后自动(dòng)报名参赛(队伍人(rén)数至少≥3人)

海选(xuǎn)赛(sài)时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为(wèi)玩家(jiā)匹配(pèi)6场对局)

积(jī)分赛时间(jiān):11月(yuè)20日(rì)、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事根(gēn)据服(fú)务器开服时间(jiān)与服务器人数(shù)共划分【王(wáng)牌(pái)赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英(yīng)赛区(qū)】和(hé)【新锐赛区(qū)】,本次(cì)赛(sài)事可参与的服务(wù)器截(jié)止于【夏(xià)余秋生(shēng)】,之后开放的服务器(qì)以及回归服均不(bù)参与本次(cì)赛事(shì)。

【王(wáng)牌赛区】:梦回苏澜(lán)、一生恋语、盛(shèng)世鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰梦(mèng)语、月下星海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞(fēi)

【精英(yīng)赛区】:枫(fēng)舞(wǔ)雅音、星落云垂、天(tiān)羽誓(shì)歌、春满人(rén)间、东风(fēng)纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日(rì)新(xīn)曲(qū)、微雨夏(xià)晴、海棠(táng)夏生、长乐夏夜、盛夏(xià)童话、幻(huàn)想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级(jí)保护机制】

【精英(yīng)赛区】和【新锐赛(sài)区】两(liǎng)个赛区的玩家等级差距(jù)战力影响(xiǎng)较大,当对局中(zhōng)双方战(zhàn)队存在(zài)等级(jí)差时(shí),系统会给等级(jí)低(dī)的战队提供一(yī)部分属(shǔ)性加成。属性加成包括(kuò):物(wù)理攻击、法术攻击、物理防御(yù)、法术防御、生命值(zhí)。

精英赛区:

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)9级(jí)时,等级低的队伍获得9.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在7级时,等级低的队伍获得8.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在5级时(shí),等(děng)级低的队伍(wǔ)获得7%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在(zài)3级时(shí),等级低的队伍获得5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在1级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得3%属性加成。

新锐赛区(qū):

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在13级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)10.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差(chà)在(zài)11级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)9%属性加(jiā)成(chéng)。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等(děng)级差在9级时,等级(jí)低的(de)队伍获得7.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级(jí)差(chà)在7级时(shí),等(děng)级(jí)低的(de)队伍获得(dé)6%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等级差在5级(jí)时,等级低的队伍获得4.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)3级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)3%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在1级时,等级低的(de)队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平(píng)台】

同赛区内(nèi),各服务器玩(wán)家之间可(kě)以通过【一战高下】的(de)【举世争锋】进入到(dào)赛事主题界面进行自由组队。

1.跨(kuà)服(fú)组队(duì)平台,玩(wán)家在此通(tōng)过【高(gāo)级搜(sōu)索】功能可精(jīng)确寻找目标职(zhí)业、战力、等级的队(duì)友。

2.可自(zì)由(yóu)发布个人信息寻找(zhǎo)目(mù)标战队,信息一(yī)旦发布便(biàn)呈现在招募界面的【找队友(yǒu)】界面上。

3.在(zài)招(zhāo)募界面的【找战(zhàn)队(duì)】界面上,可便捷查(chá)询各战(zhàn)队当前成员(yuán)的组成情况以及私(sī)聊队(duì)长、快速申请(qǐng)加(jiā)入等操作。

4.举世争锋的战队成员中同门派(pài)的成(chéng)员(yuán)最多2名,有(yǒu)5种及以(yǐ)上不同(tóng)门派的成员,将会激活战队额外增益(yì)效果,请(qǐng)各位队长组建战队时(shí)合(hé)理安排队伍(wǔ)阵容。

5.从海(hǎi)选(xuǎn)赛开始到11月17日(rì)19:55期间都可以自由创建、加入战队,从11月(yuè)17日的海选(xuǎn)赛开启(qǐ)后已经拥有战队的成员不可退出战队(duì)。海选赛比(bǐ)赛期间战(zhàn)队功能将(jiāng)临(lín)时(shí)锁定(dìng)直至当(dāng)日比赛结束。

【赛制】

举世(shì)争锋(fēng)每(měi)轮(lún)对局中都(dōu)可使用(yòng)战(zhàn)队(duì)技能,在每局对局中队(duì)长先选择上场队员再选取战队技能(néng),详细战队(duì)技能介绍可前往【我的(de)战队】-【比(bǐ)赛(sài)技能(néng)】进(jìn)行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每个比(bǐ)赛时间(jiān)内,系统将(jiāng)为进入休息室的(de)战队(duì)进(jìn)行系(xì)统匹配,海选赛每个比赛日对(duì)阵场数为6轮,海选赛总共为24轮,每轮获胜的队伍可(kě)以获得(dé)3点(diǎn)积分,失败的队伍获(huò)得1点积分,局内采用5V5单局一场定胜(shèng)负(fù)的规(guī)则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹(pǐ)配(pèi)战队积分相同的队伍,随(suí)着匹配时(shí)间(jiān)增(zēng)加,逐渐扩大匹(pǐ)配范(fàn)围。

3.局内胜负(fù)判定优先(xiān)看存(cún)活数,存活数多者胜(shèng);存活数相同,输出总和高(gāo)者(zhě)胜出;若出现(xiàn)轮空情(qíng)况,按当轮获(huò)胜处(chù)理(lǐ)。

4.根(gēn)据战(zhàn)队积分(fēn)高(gāo)低进行排名,战队积分情况相同(tóng)时优先比较击败数,击败数(shù)情况相同(tóng)时优先比较战(zhàn)队战力,战力高的(de)队伍晋级(jí),最终(zhōng)排名前(qián)64名(míng)的队伍(wǔ)晋级积(jī)分赛。

积分(fēn)赛(s上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好ài):

1.积(jī)分赛共设立8个小组,每个小(xiǎo)组(zǔ)8支战队,根据海(hǎi)选赛结束(shù)时的排名,将排(pái)名前(qián)8的战(zhàn)队分别分入A-H小(xiǎo)组(zǔ),每个(gè)小组内剩(shèng)下的7个(gè)名额(é)再(zài)根据海选赛的名次进行分(fēn)配(9~16名将(jiāng)随机分入A-H组,以此类推(tuī))。

2.组内进行(xíng)单循(xún)环比赛(sài),每轮为与同一战队进行三局(jú)两胜制的比赛,每(měi)组总(zǒng)共进行(xíng)7轮比赛。

3.每个(gè)小组(zǔ)的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局(jú)内胜负(fù)判定优先(xiān)看存活数,存活(huó)数多者胜;存活数相同,输出总(zǒng)和高者胜出(chū);若出(chū)现轮空情况,按获胜处理。

5.若排名积分相同,按净(jìng)胜局、击败数、平均(jūn)战力(lì)排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰(tài)赛赛制为淘汰(tài)制(zhì),积分赛前16名(míng)队(duì)伍将(jiāng)晋级淘汰赛,淘汰(tài)赛将于11月24日20:00进(jìn)行(xíng),赛程将(jiāng)从十六强赛(sài)开(kāi)始直(zhí)至决出最(zuì)终冠军。

2.十六强(qiáng)赛与八强赛均(jūn)采(cǎi)用三(sān)局两(liǎng)胜(shèng)制进行对局,半决赛开始局(jú)内采用(yòng)五局(jú)三胜制,优先进行(xíng)上(shàng)半(bàn)区半决赛(sài)对局,再(zài)开(kāi)启下半区半决赛对(duì)局,最后进行(xíng)巅峰对(duì)决产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍(wǔ)的每位(wèi)成员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠(guān)军专属坐骑、专属头(tóu)像(xiàng)框(kuāng)、名片、神谕精华等专(zhuān)属稀有道(dào)具。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋对应的场次无论胜(shèng)负均可获得。

3.积分(fēn)赛轮次奖:只要参与积分赛,无论胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖(jiǎng)励:晋级淘汰(tài)赛的队(duì)伍(wǔ)都(dōu)将获得(dé)名片外观等奖励,将根(gēn)据最终的排名可获得对应(yīng)的名次奖励(lì)。

4.荣(róng)誉积(jī)分奖(jiǎng)励:玩家参与(yǔ)对(duì)局无论胜(shèng)负,均(jūn)可获(huò)得海量荣誉积分,当荣誉积分达(dá)到对应阶段,系统(tǒng)将为玩(wán)家发放(fàng)对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商(shāng)店上架面妆【霜月红(hóng)染】,售价28织锦券。

2.锦衣(yī)商店(diàn)上架面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦衣商店上架商品【转职抵扣(kòu)券】,售价200锦衣(yī)券。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女少女体型新增皮肤(fū),已拥有(yǒu)该(gāi)外(wài)观的(de)玩家将自动(dòng)解锁。

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