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本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理的《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害怎么样(yàng) 狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤害介绍(shào)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多(duō)限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体(tǐ)带(dài)双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神(shén)不朽》狂骑士新(xīn)精华伤(shāng)害(hài)介(jiè)绍

一(yī)、暗(àn)影雾锋刃

这套(tào)精华是(shì)暗影雾(wù)的头(tóu)部增(zēng)伤裤子增加币值是什么意思,硬币的币值是什么意思(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺(quē)出一(yī)个主手精(jīng)华,如果你愿意(yì)可以带横(héng)扫(sǎo)千军并(bìng)且带(dài)上异色和睦多一(yī)个Dot点(diǎn)燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒(nù)行,如(rú)果放(fàng)弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军或(huò)无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精(jīng)华(huá)的(de),实(shí)战最(zuì)少要带(dài)一个位移。

我们可以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远远超出了新(xīn)精华之前的测试(shì),确实(shí)攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增(zēng)伤(shāng)主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在(zài)下面(miàn)评论说(shuō)测(cè)试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人是觉得分(fēn)层预(yù)瞄综合(hé)更强(qiáng),单(dān)体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因(yīn)为单人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出(chū)更(gèng)高(gāo)的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之(zhī)像,这个精华(huá)本身在之前的测试(如影(yǐng)随(suí)形精华对比)就是比较低伤害的,实测(cè)出的数据也可以看出(chū)是比恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤(shāng)害都低,只有一(yī)次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影(yǐng)雾(wù)以及副手的双攻速加成,想着还是测(cè)试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头(tóu)和暗影雾的对比也形成了谜题(tí),我(wǒ)们(men)把暗影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了(le)。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害(hài)竟然能平(píng)均(jūn)稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么在(zài)实战中肯定是带引渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾要好(hǎo)用(yòng),而且引渡(dù)吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群(qún)代(dài)言(yán)人很明(míng)显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻(gōng)速(sù),所以(yǐ)护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言(yán)人的,如果没(méi)有攻速收益这两个护(hù)肩(jiān)估计伤(shāng)害(hài)差不(bù)多。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实(shí)战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这(zhè)里得出结论(lùn)是打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害(hài)更低的(de)。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本(běn)打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双重折磨(mó)伤害(hài)会更高

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