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推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释

推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流,渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎(liè):常用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出(chū)情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷(léi)手主要(yào)负责不(bù)压光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也(yě)行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火(huǒ)刀(dāo)用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空(kōng)大(dà)招和(hé)技(jì)能能量(liàng),做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环(huán)节生存的情况。(可根据(jù)自(zì)己游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人可(kě)获得基于敌人等级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶(nǎi)雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动(dòng)

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空(kōng)飞刀(dāo)的(de)情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人(rén)施放灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得 300% 的(de)闪身基础再生率(lǜ)。如(rú)果(guǒ)敌人死于(yú)施加灼烧的(de)一(yī)击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合(hé)看起来很美好,但(dàn)是实战近战(zhàn)刀(dāo)扇难免会(huì)空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷保命救(jiù)人还能触发仁(rén)慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随(suí)时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不大(dà)可以带完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力(lì)可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一(yī)起带的)、面面俱(jù)到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组【近战(zhàn)快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗(hào)充(chōng)能(néng),不能带。

输出模组如图(tú),3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核(hé)心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄准自己配(pèi),有(yǒu)星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手闪身(shēn)】等于没用,可(kě)以考虑最后(hòu)堆力量提(tí)容错,敏(mǐn)捷最后(hòu)弄

输出(chū)阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的(de)场景(jǐng)不(bù)能(néng)用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能(néng)负(fù)责主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制(zhì),比如门徒(tú)交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没(méi)问(wèn)题的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也要节约(yuē)*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切配置后(hòu),榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛(sài)季更好火箭筒(tǒng)射之(zhī)前(qián)先手近(jìn)战飞(fēi)刀,触发单频大师(shī))

如(rú)果(guǒ)带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒(tǒng)射(shè)+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(提前攒(zǎn)好四合(hé)一(yī)),手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发(fā)射(shè)

3、 闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时(shí)第(dì)二发可能(néng)没装上,可以近战或者切空容器(qì)打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹(dàn)模(mó)组加成(chéng),长按(àn)R换(huàn)弹,空容器一发(fā),这(zhè)个流程(chéng)是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选(xuǎn)择这(zhè)里(lǐ)交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装一发(fā)直(zhí)接射,然(rán)后直(zhí)接切(qiè)枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池(chí),三(sān)发融合,一(yī)发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填一(yī)发(fā)(有猎人星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接(jiē)循环第3个步(bù)骤(有闪身(shēn)就闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输(shū)出阶段(duàn)

使用环境:常用在(zài)6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英(yīng)怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪动画时(shí)间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮(pào)或与你职业分(fēn)支属(shǔ)性相同的能量手(shǒu)炮时:在非(fēi)法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间命(mìng)中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能(néng)*、渎(dú)职的(de)爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害(hài)增(zēng)幅效(xiào)果(guǒ)结束,或是满足第二条要求(qiú)时切换至其(qí)他武器(qì):获得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余(yú)烬】对(duì)盟(méng)友施(shī)放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自(zì)己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位(wèi):渎职(zhí)、典狱长的(de)规则、流明(为团队(duì)提供35%增(zēng)伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑(lǜ)【流明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况(kuàng)可以【典(diǎn)狱(yù)长+狼(láng)头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以(yǐ)2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象各就(jiù)各位换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输(shū)出(chū)时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职(zhí)打17发(fā)期间火箭(jiàn)筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀大招(zhāo)替换为(wèi)近(jìn)战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐

武(wǔ)器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿(lǜ)依靠(kào)特(tè)殊终结(jié)技(jì)回*

巨龙之(zhī)影

提供(gōng)一个思路,需要(yào)你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个(gè))

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更(gèng)推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境:单刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚(xū)弱(ruò)目标生成虚空(kōng)碎(suì)片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金(jīn)、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲充能,需(xū)要终结(jié)怪产绿弹(dàn)时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据(jù)生存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(jì)(这两(liǎng)基本(běn)一起(qǐ)带的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大(dà)限制,虚(xū)空属(shǔ)性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀(shā)产(chǎn)球,看个(gè)人(rén)选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能(néng)量(liàng)球必(bì)定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支(zhī)配】,或者(zhě)自己换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情(qíng)况,其(qí)他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不(bù)错

●这(zhè)套(tào)没有配输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为在(zài)突(tū)袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然(rán)给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关和日常玩(wán),并且(qiě)队(duì)伍都需要你掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是一个(gè)辅(fǔ)助(zhù)作用(yòng),此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助能力(lì)是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得双绿弹药(yào)经(jīng)济不够,白(bái)蛋武(wǔ)器可以看下【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察(chá)教派,主打的(de)就是工(gōng)具人(rén),上易伤产重弹给隐身都是你的(de)主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多(duō)个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

使(shǐ)用场景:多(duō)人(rén)本(běn)里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还(hái)是选择(zé)了(le)【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(pèi)(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面没有(yǒu)固定推荐(jiàn),根据对应环境(jìng)进行配置,可(kě)以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了(le))主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效(xiào)率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特(tè)性加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药(yào)效(xiào)率(lǜ)高(gāo)的同时还能联动神器(qì)模(mó)组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季(jì)单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药(yào)的(de)(有小首领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在(zài)输出环(huán)境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战的情况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打(dǎ)输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不(bù)需要(yào)队友配(pèi)合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是(shì)单刷,个(gè)人用的比较(jiào)少,但很多人爱(ài)用(yòng),生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗(zōng)师等高(gāo)难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不(bù)需(xū)要你去保护(hù),只需(xū)要你自己管自己,那(nà)么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其(qí)实(shí)碎(suì)片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三(sān)件套

模组(zǔ)方(fāng)面就不(bù)做推荐了,这(zhè)两个金装都属(shǔ)于对(duì)策特化装(zhuāng)备(bèi),需要(yào)用(yòng)到(dào)这两个装备的场景基本(běn)上都是有(yǒu)着(zhe)自(zì)己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取(qǔ)决于(yú)3号(hào)位(wèi)带(dài)不带(dài)金枪(qiāng)

●注意事(shì)项:搭配优先保(bǎo)证手(shǒu)雷的(de)回转,其余照抄即(jí)可(kě)

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