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苏州是几线城市呢

苏州是几线城市呢 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点;;骑士(shì):先加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大(dà)技(jì)术好的,可以智力(lì)主加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙(yá),如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo),力量是骑士最为重要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型(xíng)武器都需要力量(liàng)属性,力量需要加点到31;法师(shī):初期(qī)如(rú)果胆子大技(jì)术好的(de),可以智力主加,然后点专(zhuān)注(zhù),先把智(zhì)力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智力加(jiā)到18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这(zhè)样防止一(yī)刀(dāo)秒;剑士:开(kāi)局(jú)建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器(qì)需要30或以上的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐

【武士(shì)】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物,推荐大(dà)家选择(zé)黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自带的打(dǎ)刀自身的属(shǔ)性就很好,升级之后(hòu)也很(hěn)猛(měng),完全(quán)可以从开(kāi)局用到结局。后面你还可以换其他强劲武器(qì)比如长牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相比其他的近战,武士(shì)相(xiāng)对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升级灵(líng)巧(qiǎo),有(yǒu)了一定(dìng)的(de)灵巧之后,我们就(jiù)可以提(tí)升武士的力量(liàng),因为我们主要走的(de)还是力敏流!

高(gāo)力量可以提高(gāo)的我(wǒ)们的攻击力(lì)。作(zuò)为(wèi)近战职(zhí)业,前期的血(xuè)量是(shì)一定要加的。但(dàn)是(shì)开局时(shí)候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先把血量放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策(cè)略就是(shì)多喝血瓶(píng),不要贪刀,一(yī)定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就(jiù)避(bì)其锋芒,毕(bì)竟(jìng)来日(rì)方长(zhǎng苏州是几线城市呢),等我们有了(le)一定的实(shí)力再(zài)来(lái)复仇毕竟君子报仇(chóu),十年(nián)不(bù)晚。

集中力和耐(nài)力,分别对应蓝条(tiáo)和格(gé)挡条,武士不(bù)需(xū)要法(fǎ)术(shù),本身耐力高(gāo),因此前期(qī)基(jī)本上不用点这两个(gè)属(苏州是几线城市呢shǔ)性。至于信仰和智慧这(zhè)两个针对于法术职业(yè)的(de)属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优(yōu)先(xiān)加(jiā)攻击和(hé)敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初(chū)期(qī)的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再(zài)去加(jiā)一点血(xuè)量或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是(shì)新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议耐(nài)力(lì)点到15,可以穿(chuān)上开局一些的重甲,到负(fù)重值达到中(zhōng)这个位置就(jiù)行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士(shì)很好的开荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏捷,这点在(zài)你探索到拿到这(zhè)把(bǎ)武器之前都是(shì)完(wán)全可以(yǐ)达(dá)到的,跟(gēn)本不用担(dān)心。

力(lì)量、敏捷(jié)、血量都(dōu)20点了,再去点(diǎn)血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期(qī)间是(shì)可(kě)以穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不(bù)多这(zhè)样(yàng)点,玩到后面属性收益就很(hěn)低(dī)了。武士前(qián)期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的能力值要求加点(diǎn),然(rán)后(hòu)想玩力敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎(liè)犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程(chéng)武器,可以用来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件(jiàn)的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是(shì)相当于(yú)战士(shì)职业(yè),很推(tuī)荐新(xīn)手(shǒu)前期熟悉(xī)游(yóu)戏环境。前期的话主要就是(shì)加血,因为(wèi)血量(liàng)就是属(shǔ)于容错值,很多玩家误以(yǐ)为前期要加力量,其实这是(shì)一(yī)个误区!

毕竟(jìng)血量多(duō)了的话,不(bù)会那么容(róng)易(yì)被一两(liǎng)刀带走,这个是(shì)基(jī)础核(hé)心属性。所以(yǐ)建议优先加点到血量27,然后再去(qù)加力量,也同(tóng)样加到27力量,这(zhè)个是(shì)之一(yī)阶段。

最(zuì)起码可(kě)以(yǐ)保证在开荒的(de)时候不(bù)会有太大(dà)的阻力,力量的(de)增(zēng)加也能让你及时(shí)的装(zhuāng)备一(yī)些必要(yào)的武器(qì)。随后就是加到32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量(liàng)低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成(chéng)型(xíng)了,另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付(fù)BOss的时(shí)候可(kě)以用来试试造成很高伤(shāng)害(hài)。

前中期武器装(zhuāng)备(bèi)可以(yǐ)考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌(wū)龟盾牌。另外(wài)耐力也(yě)要顾及,毕竟决(jué)定(dìng)了你能带多少装备和更(gèng)多的精(jīng)力,所以侧重点就是在血量、力量、耐(nài)力三方面权衡,其中血量(liàng)优先(xiān),力量和(hé)耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒(miǎo)。提(tí)升到(dào)20点(diǎn)以后(hòu)基(jī)本上就可以(yǐ)不(bù)用管了,20点基(jī)本上可以(yǐ)保证不(bù)会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器(qì)都需(xū)要力量属性(xìng),力量需要加点(diǎn)到31,这样所有(yǒu)的武器都是可(kě)以用了。前(qián)期更好加力量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够用的(de),所(suǒ)以推(tuī)荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器(qì)以后(hòu),耐力不够(gòu)会导致(zhì)跳不动的(de)情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记住骑(qí)士先(xiān)加(jiā)血,再上力量最(zuì)后(hòu)是(shì)耐力!

【法师】

1、法师(shī)详(xiáng)细

如果(guǒ)我们(men)在游戏中,随意加点,会让(ràng)法师前期做(zuò)的很困难(nán)的,所以(yǐ)在法师的加(jiā)点(diǎn)上,我们一定要注意。如果(guǒ)选择了法师(shī),一(yī)定(dìng)要看清法师的着(zhe)重点,因为(wèi)法(fǎ)师不同于(yú)战(zhàn)士和其他职业,法师的(de)主要攻(gōng)击(jī)是(shì)法术,更(gèng)多的是需要魔法的加成(chéng),所以说我们在加点的时候(hòu),一定要分清主法(fǎ)师来说,最(zuì)重要的(de)就智力。

智力可以对法师法术加成(chéng)。法力值不够的话,即使(shǐ)有很多的法术,我们也是无(wú)能为(wèi)力,彗星术就是(shì)很强大(dà)的法(fǎ)术(shù),对敌(dí)人的伤(shāng)害(hài)加成非常高。

所以说在法师(shī)中加智力(lì)是非常关(guān)键(jiàn)的(de),通过智力(lì)的提高,可(kě)以很好实用法(fǎ)术攻(gōng)击,在伤害敌(dí)人的时(shí)候(hòu)对其进(jìn)行毁灭性这(zhè)里建议在前期可以先把智力加到18点以上(shàng),因(yīn)为(wèi)我(wǒ)们(men)常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的属性要求(qiú)也是(shì)需要(yào)18点,当(dāng)然我们希望在这18点之上(shàng)再加一(yī)点,两方面我们使用法术,当然我们(men)也要均(jūn)衡(héng)其他的属性点。虽然(rán)智力对于(yú)法师很(hěn)关键,但(dàn)是在(zài)前期(qī)我们(men)也不要(yào)一味的对法师(shī)进行智力(lì)加成,这样虽然法师的法师的攻击很强(qiáng)了,但是在血槽会造(zào)成损失。

如(rú)果我们没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了敌(dí)人的攻击(jī),虽然攻击很厉害了,还没(méi)有来(lái)得及使用力的法(fǎ)术(shù),就(jiù)被敌(dí)人干掉了。也是十(shí)分不可取的,你在血槽上,是(shì)我们(men)第二(èr)个要(yào)加的(de)。

进法师(shī)的防御也不是很强(qiáng)。但是在一些比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环境里,法师(shī)是弱势群体,如(rú)果(guǒ)我(wǒ)们没有(yǒu)强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血槽也是(shì)关(guān)键的!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前期(qī)的敌人(rén),那么可以把敏捷往上升,因为有的(de)时候我们也要(yào)通过这个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增(zēng)加我(wǒ)们(men)的耐力(lì)值。血槽(cáo)够,法术也(yě)够,毁在耐力上(shàng)了,中后期也(yě)要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新(xīn)手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智(zhì)力到30点,这样(yàng)专(zhuān)注也(yě)到20点了。

如(rú)果新手在这时候感觉吃力了,可(kě)以(yǐ)加生命到(dào)15,其实生命无所谓(wèi)的,大多(duō)数情况下就是(shì)因为不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎(zěn)么(me)打了,如果你专注(zhù)和(hé)智力够高,可以打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总之(zhī)法师(shī)加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点苏州是几线城市呢(diǎn)有敏捷流(liú)和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操作难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且自带弹反(fǎn)的(de)小圆盾,这个(gè)职业(yè)不适合新手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血到20,可(kě)以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局建(jiàn)议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需要30或(huò)以上的(de)力量(liàng)才(cái)能拿得动,加(jiā)点至31点可以有效提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的可(kě)能性,更大(dà)限度提升(shēng)伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备(bèi)重型武器后可能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵(líng)巧加到20提升敏捷型(xíng)武器的攻击力(lì),提(tí)升施法(fǎ)速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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