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经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感

经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的(de)原神(shén)风属性(xìng)角色(sè)哪个最强游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏攻略(lüè)。

原(yuán)神(shén)选好了火属性角(jiǎo)色(sè)之后,接下来是选择风(fēng)属性角色了,可是(shì)究竟原神风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看下(xià)面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温(wēn)蒂:它(tā)不用跑(pǎo)的,它(tā)用飞的啊(a)

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶(gǎn)路(lù)各种必备,天赋(fù)还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前(qián)期有了(le)她,探索解谜基(jī)本上都(dōu)是十拿九稳,什么高山丘陵(líng)都(dōu)不在(zài)话下。大招(zhāo)强力聚怪(guài),随便配(pèi)个元(yuán)素发生器输(shū)出也不低,加上高(gāo)的离谱的充能速度,后期依然(rán)强(qiáng)而有力。即(jí)使几次被(bèi)砍也(yě)依然是(shì)当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是(shì)任何可以(yǐ)地形杀的(de)副本地区,搬(bān)就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能(néng),对于输(shū)出(chū)效率是(shì)极(jí)大的(de)提高,贯(guàn)穿前期(qī)到(dào)后期的(de)优(yōu)秀辅(fǔ)助能力(lì)加上后(hòu)期不俗的输出,虽然没(méi)有探索效(xiào)率上的大幅(fú)提升,依(yī)然算的上是(shì)EX级的角色(sè)。

旅行者:就(jiù)算是初始(shǐ)角色也要(yào)输(shū)出给你看!

在所有风属性角色都是5星(xīng)角色(sè)的当前版本,更好获得的风(fēng)属性工具人就是主角了。在没抽(chōu)到其他风属性角色之前是解谜(mí)必须的角(jiǎo)色,而且(qiě)输出其实并不(bù)低(好歹是五星的面板),命之座培养(yǎng)起来也(yě)相当(dāng)简单(任务做着做(zuò)着就练起来了),风属性探图下(xià)本也能聚(jù)怪,岩(yán)属性高额输出还能套盾增强生存,没(méi)攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈(xiāo):没有(yǒu)人比我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下(xià)的花式暴毙,虽然一(yī)直被(bèi)人吐槽不开(kāi)大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样地作(zuò)为风属(shǔ)性角色,抽到之后可以解放(f经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感àng)主(zhǔ)角成为岩(yán)属性专职工具人。五星不俗(sú)的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续的射(shè)击。其中的之一(yī)段和(hé)第(dì)四段射击能(néng)够额外射出一(yī)支箭(jiàn)。第六(liù)段射击具有短暂的前摇(yáo),但(dàn)命(mìng)中后能够造成大量(liàng)伤害。 

重(zhòng)击(jī):进(jìn)行伤害(hài)更高,更为精准的(de)瞄准射击。瞄(miáo)准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄准射击(jī)和(hé)满蓄(xù)力射击(jī)。满蓄力射击(jī)拥有(yǒu)较(jiào)高倍(bèi)率的伤害,且为(wèi)元素(sù)伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在目标位置(zhì)唤出(chū)风域,对处于风域位置的敌人造(zào)成风(fēng)元素伤害,并将(jiāng)其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心(xīn)唤出更大的风域(yù),乘风飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域(yù)位置的(de)敌人(rén)造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素(sù)能量(liàng),射出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌(dí)人,造成巨大的暴(bào经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感)风。暴风(fēng)会持续(xù)吸(xī)引周围敌人,并对其造(zào)成风元(yuán)素伤害,并对弱小敌人进(jìn)行(xíng)持续的击(jī)飞。若(ruò)暴风接(jiē)触(chù)到水/火/冰/雷元素,则获得(dé)对(duì)应属性,造成对应(yīng)元(yuán)素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够(gòu)吸引(yǐn)周围(wéi)的敌人(rén),把怪聚集到一起(qǐ),是一位(wèi)非(fēi)常出色(sè)的(de)辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被聚集到一(yī)起后,玩家可以切换输出角(jiǎo)色,触(chù)发(fā)元素反应,对怪(guài)堆进行整体打击(jī),比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的(de)敌人拉(lā)到面前(qián),松(sōng)手可(kě)以(yǐ)击(jī)飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风的领域,伤害敌人的同时为(wèi)我方成员回(huí)复气血,回血量取决(jué)于(yú)生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴(qín)是一位有一定输出能力的(de)回复型(xíng)辅助。 

琴(qín)的命之座之一层,让她能够在攻(gōng)击的同时回复全队队(duì)友的气血,恢(huī)复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出(chū)血量较低,奶(nǎi)暂时放不出大(dà)招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技(jì)能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击(jī)。

重击:带击(jī)飞效果的两段攻击。

元素技(jì)能(néng):对前方敌人持续造成风属性伤害,长按(àn)可提高伤害(hài)和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿(yán)途物体卷(juǎn)入,有(yǒu)一定的聚怪效果(guǒ),如(rú)果接触(chù)到水(shuǐ)火冰雷元素,还能额外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输出可(kě)辅助(zhù)。 

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