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找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思

找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常之大,对(duì)群情况就偏(piān)低,2魂(hún)提升率还(hái)可以,345魂提升率较低,专武收益(yì)比(bǐ)其他光锥高(gāo)很多,5叠的记(jì)一位星神(shén)的陨(yǔn)落(luò)比1叠的无可取代高

崩坏(huài)星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是一名毁灭命途的(de)冰属(shǔ)性角色,本次为大家带(dài)来镜(jìng)流各星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常(cháng)之大,对群(qún)情况就偏低(dī),2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂更改循(xún)环轴之后提升(shēng)也有20%。专武收益比其他光锥高很多(duō)的,5叠的记一(yī)位星神的(de)陨落比(bǐ)1叠的无可取代(dài)要高,但高(gāo)得不算多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽(chōu)个专武更好。

《崩坏星穹铁道(dào)》各星魂与光锥收(shōu)益(yì)对(duì)比

镜流(liú)作为一个输出角(jiǎo)色,所以本(běn)次计算用(yòng)镜流(liú)搭配停云的队伍进行固定变量,最终(zhōng)以单(dān)个(gè)循环(huán)的Dpat(每行动值伤害)来(lái)进行价值对比。

一(yī)、Dpat的找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思算法

①确定一个输出循(xún)环

②计算这个循环的总伤害

③引入速(sù)度和行动次数,计算(suàn)这个循环(huán)所经(jīng)过(guò)的总行动值

④用总伤害(hài)除以总行(xíng)动(dòng)值,得(dé)出平均(jūn)每(měi)经过1行动值造成的伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜流(liú)带专武各星(xīng)魂(hún)收益对(duì)比

三(sān)、镜流各光锥收益对比

本次对(duì)比(bǐ)使用0魂的镜流,并把我认为比(bǐ)较适合镜流的几个光锥的每(měi)个(gè)叠影等(děng)级(jí)都做了(le)计(jì)算(suàn)。

无(wú)可取代由于(yú)镜流(liú)的受击概率不低,所(suǒ)以就把(bǎ)效果视(shì)为(wèi)常(cháng)驻(zhù)。

星神的增伤需(xū)要(yào)击破来(lái)触发,所以这(zhè)里按3回合(hé)覆盖2回(huí)合的比(bǐ)例等效平(píng)均(jūn)化计(jì)算。

秘(mì)密誓心只(zhǐ)算了(le)之一段常驻增伤,后找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思(hòu)面那段增伤(shāng)镜流比较难(nán)触发就不算了(le)。

四、结论

1.镜流的1魂(hún)在对单情(qíng)况(kuàng)下提升率(lǜ)非常之大(dà),对(duì)群情(qíng)况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂(hún)更改循环轴之后(hòu)提升也有20%找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思,开(kāi)局在(zài)秘技的配(pèi)合下爆发(fā)力也更(gèng)强。

2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠(dié)的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可(kě)取(qǔ)代要(yào)高,但高(gāo)得(dé)不算多(duō)。有(yǒu)能(néng)力(lì)的情(qíng)况建(jiàn)议还是(shì)抽(chōu)个专武更(gèng)好(hǎo)。

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