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忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义

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之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左(zuǒ)边的(de)翅膀;第(dì)二个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

神古高(gāo)门(mén)是可以大量获取魂(hún)骨(gǔ)的(de)活动(dòng)副本中,阵容搭配(pèi)合boss第(dì)2个机制来(lái)的搭配,所(suǒ)以(yǐ)队(duì)长换(huàn)成【敏攻系(xì)】魂师(shī)。之一个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打圣使左边的(de)翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打天使右边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这(zhè)个boss前,优(yōu)先了解的就(jiù)是(shì)该boss的机制和(hé)弱点,因(yīn)为对(duì)我(wǒ)们接(jiē)下(xià)来的战斗是巨(jù)大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第(dì)2个机制是最为(wèi)重要的并(bìng)且是核心的(de)机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一(yī)击】:对敌方全体(tǐ)造成(chéng)伤害,这个(gè)伤害(hài)我觉得基(jī)本(běn)可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一(yī)个机制为【主(zhǔ)体被(bèi)动】当(dāng)敌方释放(fàng)累计20次魂技以后,boss会立刻行动(dòng)。这(zhè)个机制也可(kě)以(yǐ)选择(zé)直接无视。

②第二个(gè)机(jī)制是打这个boss最为核心的机(jī)制(zhì),也是最重要的机(jī)制,我今天的圣(shèng)使(shǐ)为敏攻所以是(shì)【敏攻弱(ruò)点】机制(zhì)。这个机制一定要去运用。

当(dāng)队伍的队(duì)长为【敏(mǐn)攻(gōng)型】的(de)魂师,队伍造成的伤害会大幅度提升。并且队员为敏(mǐn)攻(gōng)系的造成的伤(shāng)害也会大幅度提升(shēng)。

所以在打这个boss前,一定(dìng)要把队长换(huàn)成【敏攻(gōng)系(xì)】魂师,这样接(jiē)下来(lái)的战斗才(cái)能够打出优(yōu)势。

同时如果这个boss机制(zhì)为【强(qiáng)攻】或者(zhě)【暗器】类型,那(nà)么就(jiù)优先上强(qiáng)攻(gōng)和暗器(qì)的魂师作为队长(zhǎng),一定(dìng)要(yào)去激活boss的第2个机(jī)制。

完成了战前准备(bèi),接(jiē)下(xià)来(lái)进入到战斗(dòu)。

二、进入(rù)战斗(dòu)

我们完成(chéng)战前准备(bèi)以后(hòu),进入战斗。这个boss是多人匹配打的,不是单人挑战(zhàn)的(de)。

接下来就该(gāi)了解战斗(dòu)中的(de)另(lìng)外一个机制。

首(shǒu)先boss一共是3个阶段:2个分体阶段和1个主体阶(jiē)段。

1:之(zhī)一个【分体阶段(duàn)】为打圣(shèng)使左边的翅膀。

战斗开局(jú)攻击锁定默认是【左边的之(zhī)一个翅膀】。

然后(hòu)之一个(gè)阶段的机制(zhì)是3个翅(chì)膀,开局默认锁定(dìng)是左(zuǒ)边(biān)之一个翅(chì)膀。

基(jī)本(běn)上大多数的玩家都会去抢(qiǎng)之一(yī)个翅膀,因为伤害(hài)更高的(de)玩家(jiā),后面打主(zhǔ)体可以获得(dé)最终(zhōng)400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这时候发现自(zì)己的(de)打之一个翅膀的(de)伤害不是之(zhī)一的话,抢不过别人(rén),马上(shàng)切换成左(zuǒ)边的(de)第(dì)二个(gè)翅膀(bǎng)。

第二(èr)个翅膀(bǎng)伤害(hài)之(zhī)一也可以拿(ná)到200%的(de)增伤,如果继续呆在之(zhī)一个翅膀,最后只会(huì)没(méi)有拿(ná)到伤害加成(chéng)。

同(tóng)理如果第二个翅膀伤害也抢(qiǎng)不过别人(rén)。就只(zhǐ)能切换第(dì)三个(gè)翅膀了,第(dì)三(sān)个翅膀的增伤是最少的(de),但总(zǒng)比没(méi)有好。

2:第二(èr)个【分体阶段】为(wèi)打天使右(yòu)边的(de)翅膀。

打(dǎ)法技巧和之一个分体阶段(duàn)一样,如果伤害(hài)抢不过第1个翅膀,就(jiù)去打第2个翅(chì)膀。第2个翅膀伤害还抢不到(dào)之一,就去打第3个翅膀。

注意每(měi)个翅膀(bǎng)伤害第1名,才能够获得增伤加成。

同时之(zhī)一阶段的(de)增伤效果在第(dì)二阶(jiē)段也会生效,或者基本上之一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶段也是(shì)稳稳拿到第1个增(zēng)伤(shāng)的。

3:主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

最后打主体的阶段,在(zài)分体阶段(duàn)拿到增(zēng)伤的(de)玩家会有大(dà)幅度的提升加成。最终的(de)奖(jiǎng)励(lì)也(yě)是(shì)根(gēn)据伤(shāng)害排(pái)名来(lái)的。

三、阵(zhèn)容搭(dā)配(pèi)

①优先(xiān)阵容搭配方面(miàn)要结合boss第2个(gè)机(jī)制来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏(mǐn)攻系,如(rú)果(guǒ)我(wǒ)有(yǒu)多培养1个(gè)敏攻系(xì)的魂师,那么我就可(kě)以(yǐ)考虑多搭配1个敏攻系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然后队长一定(dìng)要选择和boss机制一样(yàng)的魂师。

②如忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义(rú)果没(méi)有多培(péi)养的敏攻系(xì)魂师也没有关(guān)系(xì),就按照(zhào)平时【日常打悬赏】的阵容(róng)来打boss就可(kě)以,毕竟(jìng)魂师的选择,要根(gēn)据自己(jǐ)目前有的魂师来(lái)搭配,没有的魂师就(jiù)不用太(tài)强(qiáng)求。

不用太追求(qiú)更佳阵容搭配,因为平民(mín)玩家和(hé)氪佬玩家的差(chà)距(jù)还是(shì)很大的。掌握(wò)打boss的技巧(qiǎo)非(fēi)常(cháng)重(zhòng)要。本人(rén)也是一民平民玩(wán)家(jiā),主玩剑仙尘(chén)心。

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