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法西斯国家有哪几个

法西斯国家有哪几个 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集(jí)整理的(de)《晶核(hé)》一款魔导朋克(kè)题材的大(dà)型(xíng)箱庭式动(dòng)作RPG游戏(xì)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前(qián)手游双(shuāng)端市场中的(de)上(shàng)游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是(shì)各(gè)种空(kōng)连、技能放置(zhì)、前(qián)摇技巧的取消都(dōu)很有操作性。

《晶(jīng)核》是一款(kuǎn)魔导朋克题材的(de)大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为(wèi)冒险(xiǎn)家协(xié)会的一员,在阿(ā)特兰世界进行探索,寻找世界(jiè)能量之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意志将(jiāng)在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在(zài)瞬息战局上以技克(kè)敌的酣(hān)畅淋漓!环(huán)环相扣的(de)大(dà)型立体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝解谜险象环(huán)生。在(zài)未知迷途(tú)的(de)冒险(xiǎn)征程(chéng)上,集结(jié)志同道合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各(gè)方势力,运用丰(fēng)富的技能系统,自(zì)由搭配组合,顺畅(chàng)切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是比较充足的,开服(fú)两个月,已经有(yǒu)两个(gè)团本和几种玩法了(le),但是最后还是会暴露(lù)出ARPG的问题,就是(shì)无聊的(de)打团本装备加强化,前者周期长,后者搞心态(tài),所以开服(fú)役两个月的流失率已经很严(yán)重了(le)。

二(èr)、打击感(gǎn)

《晶核(hé)》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双(shuāng)端(duān)市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有(yǒu)操作性,技能共用一个按键的设(shè)计也很合理周到(dào),这(zhè)两点是值得(dé)点赞的。

打击(jī)感比较一般(bān),缺(quē)乏(fá)拳拳到肉的感觉(jué),尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是(shì)魔剑和(hé)狂战(zhàn)在升(shēng)级路上明显会更顺畅。但(dàn)是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变(biàn)后,职业操作付出和伤害(hài)收入的(de)差(chà)距(jù)开始明显(xiǎn)拉大。以(yǐ)魔(mó)剑和赏金为例(lì),同样是(shì)本(běn)命全齐,装(zhuāng)备分数差不多(duō)的(de)时候,国王精英伤害常年(nián)拉(lā)30%。主要问题是魔剑要想(xiǎng)打出高输出,就要实打实的打9-12连(lián)实战。但是国王本和(hé)女王本(běn)的(de)女王都爱来(lái)回走动,而且经常冻技能(néng)导致实战中绝影,真的很(hěn)难刷,会经常断(duàn)线。这时候如(rú)果没有猫,基本上只(zhǐ)能(néng)被平(píng)a,错(cuò)过10s以(yǐ)上的输(shū)出时间,还需要考虑是否在残(cán)影刷(shuā)新前(qián)放其他(tā)技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙(lóng)卷风不跟(gēn)怪,大(dà)拔刀穿(chuān)模只打一下等bug,这都会(huì)让实战绝影很难,从而大大(dà)降低输出。相(xiāng)反(fǎn),本(běn)命收(shōu)集齐(qí)的赏(shǎng)金基本是80%的(de)时间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现(xiàn)在(zài)最(zuì)酷的元(yuán)素,真的(de)是完全碾(niǎn)压其他职业(yè),10s全技(jì)能清空,有爆发(fā)和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺(tǐng)高的,目前最多可以(yǐ)有7个职(zhí)业,刷(shuā)图(tú)升级基(jī)本上是(shì)每小时一个号,满级后,每个号会在(zài)深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都要(yào)接近2个小时。更不用说团(tuán)本、灵响(xiǎng)、两周(zhōu)一(yī)次的决斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感(gǎn)觉像上(shàng)班(bān)一样。

不过,这也是对平民比较友好(hǎo)的(de)一(yī)点,氪度直线下(xià)降(jiàng),基本上(shàng)月卡和大月卡以外(wài)的(de)所(suǒ)有道具都可(kě)以(yǐ)通过搬砖(zhuān)还钱的方(fāng)式获得,虽(suī)然(rán)金(jīn)价一直在跌(diē),但是搬(bān)砖的(de)收入还是比较(jiào)高的,0氪(kè)的(de)天空也很常见。

五、运营(yíng)服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上各种(zhǒng)雷点(diǎn)都踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官(guān)方除(chú)了(le)不断提(tí)高(gāo)徽记的价(jià)格上限之外,没有任何手段,导(dǎo)致徽记供(gōng)不应(yīng)求或者(zhě)被刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各(gè)种中间和偏下(xià)的(de)玩家玩死(sǐ)。

其次(cì)是(shì)深渊设计,有明显的账(zhàng)号(hào)检测逻辑(jí),除(chú)非你祈(qí)愿,否则掉落自己装备(bèi)的(de)概率几乎为零(líng),有(yǒu)时候才一(yī)个多月,魔剑士仓库(kù)六把(bǎ)大枪加一把武(wǔ)器,五个狂战加(jiā)一把武器,本命却(què)只(zhǐ)出了一个。有意思(sī)的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件自(zì)己本命的(de)装备,两件在元素(sù)号上,加(jiā)上(shàng)自(zì)己(jǐ)拉满祈愿的几(jǐ)件,好不容易才能凑齐。这种强(qiáng)行(xíng)放慢(màn)节奏,让你出(chū)金祈(qí)愿的机(jī)制,真(zhēn)的很不(bù)行。还有,大深(shēn)渊的票量是普通深渊(yuān)的(de)5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中(zhōng),有时候200体(tǐ)力保(bǎo)底,结果是个普通(tōng)的ss,真的很想(xiǎng)骂(mà)人。

最后是团本掉落的设计(jì),这个(gè)图突出(chū)了(le)一个随(suí)机(jī)性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六(liù)、游戏(xì)优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完全是敲(qiāo)竹法西斯国家有哪几个杠,先(xiān)别说手(shǒu)机(jī)玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后还时不时闪(shǎn)出退之(zhī)外(wài),pc的优化也离谱,游戏会(huì)经(jīng)常报错和(hé)直(zhí)接卡(kǎ)死,注意是游戏卡死(sǐ),电(diàn)脑其(qí)他完全没问题,而且,这(zhè)个(gè)情况(kuàng)完全是随机的,有时候(hòu)是读条,有时候打(dǎ)本的时候,有时(shí)候(hòu)是站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没(méi)有这(zhè)个问题(tí)),都不(bù)解决问(wèn)题,真的让(ràng)人无语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游(yóu)戏是一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),动作的流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场(chǎng)中的上游水平,尤其是法西斯国家有哪几个各种空连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操作性,但是游戏的运营服务和游戏优化(huà)部(bù)分不是很到位,希望官方能(néng)够继续(xù)改进(jìn),给玩家(jiā)更好的(de)游(yóu)戏体验。

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