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勤耕不辍 精业笃行什么意思,精业笃行 臻于至善

勤耕不辍 精业笃行什么意思,精业笃行 臻于至善 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站小编(biān)收集整理的《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》装备词条词缀哪个好 装(zhuāng)备词条梯队排行(xíng)推荐游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

PVE向之一梯队(duì):暴(bào)击伤害加成率、增益(yì)状(zhuàng)态持续时(shí)间增(zēng)加(jiā)、冷却缩减(jiǎn);第二(èr)梯队:技能伤害(hài)提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你(nǐ)的(de)每个队(duì)友使你的(de)伤害提高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增益状态持(chí)续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤害提高、急速增(zēng)加、普攻(gōng)伤害提(tí)高、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加、你(nǐ)的每个(gè)队友使你(nǐ)的(de)伤(shāng)害提高(gāo);第(dì)三梯队:格挡率(lǜ)、移(yí)动速(sù)度、受(shòu)到(dào)来自玩家的伤(shāng)害(hài)降低、装备基础生命;第(dì)四(sì)梯(tī)队:更大生(shēng)命值、对野(yě)兽造成的伤害提高(gāo)、在控制类(lèi)状态下受到(dào)的伤害降低、对未受过伤的敌人伤害(hài)提高;PVP向之一梯队(duì):格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增益(yì)状态持续时间(jiān)增加。

《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽》装备词条梯队排(pái)行推荐

特别注意:因为(wèi)很多词条PVP和(hé)PVE收(shōu)益(yì)在不同场景明(míng)显不同,所以要区分两个榜单(同一梯队中词(cí)条优先级不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成率(lǜ)

增益(yì)状态持续时(shí)间增加

冷却(què)缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增(zēng)加

普攻伤害(hài)提高

装备基础伤害增加(jiā)

你的(de)每个(gè)队(duì)友使你(nǐ)的(de)伤害提高(gāo)

对生命(mìng)低于30%的(de)敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤害提高

召唤物(wù)造成的伤(shāng)害提升

装(zhuāng)备基础伤害(hài)

第三(sān)梯队(duì):

格挡率

移(yí)动速度(dù)

受到来自玩(wán)家的伤害降(jiàng)低

装备基础生命(mìng)

命中(zhōng)率提高(gāo)

第四梯队:

更(gèng)大生命(mìng)值

对野兽造成的伤害提高(gāo)

在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低(dī)

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤害提高

3米内的敌人对(duì)你造成的伤害降(jiàng)低

受到(dào)的(de)所(suǒ)有(yǒu)伤害(hài)降低

移动时受到(dào)的伤害降(jiàng)低

昏迷(mí)抵抗率

普攻使目标受到的治疗效果降低

对(duì)有护盾的目标造(zào)成的伤害(hài)提高

受到(dào)的持续性(xìng)伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

对亡灵(líng)造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

对控制(zhì)类状态下的敌人(rén)伤(shāng)害提高

减速抵抗率

恐惧(jù)抵(dǐ)抗

阵亡(wáng)时(shí)为队友回复其(qí)更大生命值

对(duì)玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩家的伤害(hài)降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格(gé)挡率

暴击率(lǜ)提高(gāo)

暴击伤害加成(chéng)率

增(zēng)益状(zhuàng)态持(chí)续(xù)时(shí)间(jiān)增(zēng)加

对玩(wán)家造成的伤(shāng)害提高

受(shòu)到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提(tí)高

急速增(zēng)加

普攻伤害(hài)提(tí)高

装备(bèi)基础伤害增(zēng)加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备(bèi)基础伤害

移动(dòng)速度

受到来自玩家的伤害降低

受到的持(chí)续性伤害(hài)降低

在(zài)控制类状态下受到的伤害降低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害降(jiàng)低

移动时受到的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

对有(yǒu)护盾的目标(biāo)造成的伤害提高(gāo)

3米内(nèi)的敌人(rén)对你造(zào)成的(de)伤(shāng)害(hài)降低

普攻使目标受到的(de)治疗(liáo)效(xiào)果降(jiàng)低(dī)

对(duì)控制类状态下的敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧(jù)抵抗(kàng)

昏迷(mí)抵抗率

第三梯(tī)队(duì):

更大生命值

装(zhuāng)备基(jī)础生命

命中率提高

你的每个队友使(shǐ)你的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

召唤物造成的(de)伤害提(tí)升

第四梯队:

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提(tí)高(gāo)

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时为队(duì)友回(huí)复其更大(dà)生命值(zhí)

对精英敌(dí)人造(zào)成的伤害提(tí)高

对野兽造(zào)成的伤害提高

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