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女人长期喝补血口服液好不好,女人补气补血口服液十大品牌 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理(lǐ)的《梦幻西游手(shǒu)游》门(mén)派法宝星海佩哪(nǎ)个属(shǔ)性(xìng)好 须弥海门(mén)派法宝星海佩分析(xī)游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

太(tài)阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意(yì)值(zhí)使用,你有(yǒu)概(gài)率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的(de)技(jì)能(néng),太阴(yīn)是有更快的(de)可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个(gè)女人长期喝补血口服液好不好,女人补气补血口服液十大品牌星官、地煞(shā)这些短回(huí)合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须(xū)弥海的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的(de)相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然后(hòu)再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的(de)高伤害(hài),太(tài)阳如果是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战斗(dòu),可以在没(méi)机会出(chū)手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派(pài)法宝星海佩(pèi)分(fēn)析(xī)

须(xū)弥海门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似(shì),都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然(rán)后再(zài)来一波(bō)一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门派法宝也是(shì)一样,是加快节奏的效果

不(bù)过小雷音灵珠满时(shí),不一定非得使(shǐ)用一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但(dàn)是(shì)须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用就(jiù)得是星鲲,就算(suàn)时机不(bù)对,也(yě)不得不用

所以因为(wèi)技能的(de)机制(zhì)问(wèn)题,星海佩使(shǐ)用时需要格外慎(shèn)重,先上(shàng)一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢分(fēn)析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后(hòu)每回合结束时(shí),有30%概率给(gěi)自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性效果

提升(shēng)等(děng)级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等级(jí)*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的门(mén)派法(fǎ)宝四象和两仪多(duō)少有点相悖,比(bǐ)如龙宫(gōng)加(jiā)强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,因(yīn)为他有概率(lǜ)哐哐哐(kuāng)一次加(jiā)上3点,然后用完星鲲后(hòu)休息回合再给你(nǐ)加一次,那么(me)你在持续期(qī)间就有可能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没(méi)有获(huò)得(dé)须弥值,那么太阳就刚(gāng)好可(kě)以发挥,因(yīn)为(wèi)须弥海本(běn)身就是(shì)一个点杀的(de)法系门(mén)派嘛

如果在意的是四(sì)象效果,那么尽(jǐn)量在战意值低时使(shǐ)用

不过(guò)战(zhàn)意值低时(shí)使用四象效(xiào)果数值也较低,也是存(cún)在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对(duì)来说(shuō)最合(hé)理,使用门派法宝其实(shí)也(yě)就是为了可以更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害意义也比较大(dà),因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越(yuè)高(gāo),战(zhàn)意值越多(duō),使(shǐ)用收(shōu)益(yì)也(yě)越(yuè)大。但如果在战意(yì)值较(jiào)低时使用,则(zé)可(kě)能不能增(zēng)加(jiā)

少阳(yáng)尽量在战意(yì)值较(jiào)高时使用(yòng),能更快进入星鲲状态同(tóng)时,增加(jiā)更多(duō)的(de)法术(shù)伤害

六(liù)、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具(jù)体效果(guǒ)

因为我身边玩(wán)须(xū)弥海本来就不(bù)多,有太(tài)阴(yīn)法宝的(de)更是(shì)没有(yǒu),所以我也没有办法测试太阴(yīn)的具体效果(有知(zhī)情(qíng)的可以评(píng)论区留言)

这(zhè)个(gè)描述可能存在三种情况

1、就是(shì)法宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合(hé)结(jié)束时(shí)增加的须弥值由(yóu)三个,概率增加到四(sì)个(gè)

2、由(yóu)技(jì)能(néng)产生的须(xū)弥(mí)值(zhí)在法宝持续期间有概率额(é)外增加一个(如果是这(zhè)点,应该描述(shù)成:持续期间(jiān),获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以(yǐ)可能(néng)性不大)

3、就是类(lèi)似(shì)基础效果,但(dàn)是(shì)是独立有概率获得(dé)一点须弥值(zhí)(如果(guǒ)是这点,应该(gāi)描(miáo)述增加一条:回(huí)合结束(shù)时(shí)/回合开始时,总得给人家明确获(huò)得(dé)须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误的话,应该(gāi)是之一种可(kě)能,就(jiù)是(shì)回合(hé)结(jié)束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏最(zuì)快,同(tóng)时(shí)也是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机(jī)会出手伤(shāng)害的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳就(jiù)刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须弥(mí)值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技能伤(shāng)害也(yě)更高,所以如果情况允许,更(gèng)好也是低须(xū)弥值时使(shǐ)用

星海佩如(rú)果不是想使用更快(kuài)得使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)技能是不建议使用的,比如泡泡(pào)乐园(yuán)、四周纪行这些阶(jiē)段过度(dù)准备时间可千(qiān)万不要随便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的(de)星鲲只要(yào)自己把握好,是可以打死单位的,获得溅射(shè)伤害的

日常党我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ),太阳(yáng)比较通用,当面板来(lái)用就行,少阳(yáng)比较(jiào)需要(yào)一些指(zhǐ)挥、操(cāo)作意识

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