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历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么

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PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续(xù)时间增加(jiā)、冷却缩(suō)减;第二梯(tī)队(duì):技能伤害(hài)提(tí)高(gāo)、急(jí)速(sù)增加、普攻伤害(hài)提高、装备基础伤(shāng)害增加(jiā)、你的(de)每个队(duì)友使你的伤(shāng)害提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益状态持(chí)续(xù)时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基(jī)础伤害增(zēng)加、你(nǐ)的每个队友使你(nǐ)的(de)伤害提高;第三梯队:格(gé)挡率(lǜ)、移动速(sù)度、受到(dào)来(lái)自玩家的伤害降低、装(zhuāng)备基础生(shēng)命(mìng);第四梯队:更(gèng)大生命值、对野(yě)兽(shòu)造(zào)成的伤害(hài)提高、在控(kòng)制类状(zhuàng)态(tài)下受(shòu)到的伤害(hài)降低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡(dǎng)率(lǜ)、暴击率提高、暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神(shén)不朽》装备词条梯队排行(xíng)推(tuī)荐(jiàn)

特别注(zhù)意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以(yǐ)要区分两个榜单(同一梯(tī)队历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么中词条优(yōu)先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯(tī)队(duì):

暴击率提高

暴击(jī)伤(shāng)害加成率(lǜ)

增益状态持续(xù)时间增加

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急(jí)速增加

普攻伤害(hài)提高

装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)伤害(hài)增加

你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提(tí)高

对(duì)生(shēng)命低于30%的(de)敌(dí)人伤害提高

对精英(yīng)敌(dí)人(rén)造(zào)成(chéng)的(de)伤害(hài)提高

召(zhào)唤(huàn)物造成的伤害提升

装备(bèi)基(jī)础(chǔ)伤害

第三(sān)梯(tī)队:

格挡率

历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么

移动速度

受到来自玩家的(de)伤害降低

装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)生命

命(mìng)中率(lǜ)提高

第四梯队(duì):

更大生命值

对野兽造(zào)成(chéng)的伤害提高

在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低

对未(wèi)受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害(hài)提高

3米内(nèi)的敌人对(duì)你造成的(de)伤害(hài)降低

受到的所有伤害降低

移动时(shí)受到(dào)的伤害(hài)降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受(shòu)到的治疗效果降低

对有护盾的目标(biāo)造成的伤害提高

受到的(de)持续性伤害降(jiàng)低

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低

对亡(wáng)灵(líng)造成的伤害提(tí)高

对控(kòng)制类状态下的敌人伤(shāng)害提(tí)高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其(qí)更大生命(mìng)值

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受到(dào)玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一(yī)梯(tī)队:

格挡率

暴击率(lǜ)提(tí)高

暴击(jī)伤(shāng)害加成率

增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受(shòu)到玩(wán)家的伤害降低

冷却缩减(ji历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么ǎn)

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急(jí)速(sù)增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础(chǔ)伤害(hài)增加(jiā)

对生(shēng)命低于(yú)30%的敌(dí)人伤害提高

装备基础(chǔ)伤害

移动速度

受到来(lái)自玩(wán)家(jiā)的伤(shāng)害(hài)降低

受到的持续(xù)性伤害降低

在控制类状态下受到的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

移动时受到的伤害(hài)降低

对(duì)有护盾的目标(biāo)造成的伤(shāng)害提高

3米内的敌人对(duì)你造成的伤害降低

普攻使目(mù)标受到的治疗效果降低

对(duì)控(kòng)制类状(zhuàng)态(tài)下的敌人伤害提(tí)高(gāo)

减速抵抗率

致命抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队(duì):

更大生命值

装备(bèi)基(jī)础生命

命中率(lǜ)提高

你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高(gāo)

召唤物(wù)造(zào)成的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高

对亡灵造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高

阵亡时为队(duì)友回(huí)复(fù)其更大生命值

对精英敌人造(zào)成的伤害提高

对(duì)野兽造成的伤害提(tí)高

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