橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算

自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《率土之滨(bīn)》李儒木鹿貂蝉阵(zhèn)容怎么玩 撸串形兵队李(lǐ)儒木(mù)鹿貂蝉攻略(lüè)游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

战(zhàn)法配置:不攻+深谋远虑(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂(diāo)蝉形兵(bīng)之(zhī)极(jí)+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐(jiàn)游(yóu)飘筹(chóu)算增加发动机(jī)率(lǜ),木鹿双加(jiā)的(de)宝物,承影(yǐng)。

战法(fǎ)配(pèi)置:不攻+深(shēn)谋远虑,木(mù)鹿绝水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒的宝物推荐游飘筹(chóu)算增加发动机率,木鹿双加的(de)宝(bǎo)物(wù),承影(yǐng);单(dān)加谋略的(de)宝物游(yóu)飘,词条(tiáo)看带的(de)战法,天资、颖悟都可以,貂蝉(chán)在这套(tào)阵(zhèn)容里,「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条的宝物(wù)均可(kě)。

《率土之(zhī)滨》撸串(chuàn)形兵(bīng)队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串(chuàn)队够不够(gòu)单独拿出来作为一个队(duì)伍体系呢?肯定可(kě)以啊!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论是(shì)携(xié)带绝水(shuǐ)遏(è)敌禁疗,携带(dài)全军突击解控,携带三军之众回血(xuè),携带利兵谋(móu)胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队伍(wǔ)的生(shēng)存率;

2.貂蝉自带(dài)指挥减伤(shāng)和稳定(dìng)暴走,随便带个空城,形兵简(jiǎn)直不(bù)要太平民(mín)。

3.有了(le)这样的大营和前(qián)锋,大营使(shǐ)用核弹爆发的张角,狙击点头的李儒,成为传奇(qí)的鬼吕都将(jiāng)有机(jī)会(huì)大放异(yì)彩。

一、战(zhàn)法配置

1.「不攻(gōng)」+「深(shēn)谋远虑(lǜ)」

(1)双重增伤。

「深(shēn)谋远虑」是被动战法,「不攻」是指挥战(zhàn)法,两者不冲突(tū),相互叠加下(xià),可以(yǐ)让法系大营更加炸裂(liè)。

(2)破(pò)除(chú)规避。

首(shǒu)先说「垒实迎击」,如果(guǒ)有(yǒu)规避,那不攻(gōng)可以破(pò)掉(diào)规避;如果(guǒ)没有规避,不攻是(shì)指挥(huī)谋(móu)略伤害,不是(shì)普通(tōng)攻击,不会触发(fā)规避。

有规(guī)避次数的「磐阵善(shàn)守(shǒu)」「单骑救主」「九(jiǔ)锡黄龙(lóng)」「列(liè)营守险(xiǎn)」,有(yǒu)规避次(cì)数(shù)的,那肯定是(shì)消(xiāo)耗一次是一(yī)次;

还有回合内(nèi)有+∞次规避的「空(kōng)城」。那(nà)也不怕,过(guò)了2回(huí)合,「深谋远(yuǎn)虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开(kāi)篇的(de)时候写过了:绝水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利兵谋(móu)胜非常适合象兵木(mù)鹿,能够提升全队(duì)的生(shēng)存环境,舒适大营的输出(chū)环境。

●其中(zhōng)浑水比较抢手(shǒu),流氓(máng)队想要,大(dà)菜刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要,大张张也要(yào),好像除了(le)法(fǎ)刀(dāo)外,别的队伍(wǔ)都(dōu)想要。

●其中全(quán)军(jūn)、三军和(hé)利兵(bīng)也比(bǐ)较(jiào)抢(qiǎng)手,前者是蜀骑不被(bèi)控的关键(jiàn),后者在各类大肉队(duì)中(zhōng)均(jūn)是很难被(bèi)替换的(de)。

●其中的绝(jué)水,其(qí)他队伍用(yòng)的(de)相对较(jiào)少了。指挥法刀因为伤(shāng)害不够,经典配置中是有极火(huǒ)佐攻(gōng)和绝门遏(è)敌的,大张张中也有这个(gè)战法。

3.貂(diāo)蝉「形(xíng)兵(bīng)之极」「空城」

「空城」是脸好两回合毫发无损的规避流战法(fǎ)。

「形兵之极」是宝物出来以前(qián),唯一(yī)一个(gè)可以增加战(zhàn)法发动几率(lǜ)的途径。宝物(wù)出现以(yǐ)后(hòu),很多大佬对这个战(zhàn)法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理由(yóu)是10%的发(fā)动几率(lǜ)无所谓,增伤太拆,前锋减伤不(bù)够,队伍(wǔ)没(méi)有兵种加(jiā)成等。但(dàn)是这个战法真的很平民(mín)。

二、克制关(guān)自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算

这队打蜀骑、法刀、菜刀都还可以打,打魏智和流氓(máng)不好打(dǎ)。

打(dǎ)蜀骑好打(dǎ)应该是因为浑(hún)水的(de)控制、貂(diāo)蝉(chán)的暴走、超高的谋(móu)略伤害三个原(yuán)因(yīn)。

打法刀好打应该是因为木鹿不吃反计还(hái)能打控制(zhì)和助(zhù)攻(gōng),以及貂蝉的指(zhǐ)挥减伤。

打魏智不(bù)好(hǎo)打(dǎ)的原因(yīn)肯定是魏(wèi)智高额的(de)魔防。

打流氓不好打(dǎ)的(de)原因,其实就是貂蝉的配置有点低(dī)了。

号主是在试师赛(sài)季(jì),所以没(méi)有多(duō)少(shǎo)钜黍大菜刀,所以(yǐ)碰到菜刀也能打,但是没有带自保(bǎo)战法的(de)木鹿容易挂。

三、宝物设置(zhì)

1.「李儒」的(de)宝(bǎo)物推(tuī)荐(jiàn)游(yóu)飘筹算增加发动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加谋略(lüè)的宝物游飘(piāo),词(cí)条看带的战法,天资、颖(yǐng)悟都可以。

3.「貂(diāo)蝉」在这套阵(zhèn)容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可(kě)。锤子、别鸣、仁风、大(dà)将。。。。。。

四、兵种设置

●李(lǐ)儒:弩兵——地(dì)利(lì)齐射,单核输出,本(běn)着(zhe)输出去(qù)的(de)。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有带(dài)自保战法,点(diǎn)个难测保(bǎo)狗(gǒu)头(tóu)。

●貂蝉:禁(jìn)卫——固阵勇毅,步兵辅助单(dān)位的常(cháng)用兵(bīng)种(zhǒng)特(tè)性。

五(wǔ)、战(zhàn)报(bào)分享

六(liù)、总结

1.队伍战法亲民,效(xiào)果(guǒ)不俗的平民队伍。

2.其中的撸串队,喝着啤酒撸(lū)着(zhe)串,一自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算队平民干满红,爽。

3.队(duì)伍的(de)大营有(yǒu)较多(duō)的选择(zé),比如(rú)李儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代(dài)战法较多(duō),绝(jué)水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利兵都可以有不错的表(biǎo)现(xiàn)。

5.不吃指挥的木(mù)鹿(lù)象兵,可以更大程(chéng)度的发挥上面5个主动战(zhàn)法的效果,提高队伍的(de)生存(cún)率。

6.貂蝉自(zì)带指挥减(jiǎn)伤和(hé)稳定暴走,随(suí)便(biàn)带个空城(chéng),形兵简直不要太平(píng)民。

以(yǐ)上(shàng)就是《率土(tǔ)之滨》撸(lū)串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略的全(quán)部内(nèi)容(róng),更多率土(tǔ)之滨相关攻略点击率(lǜ)土(tǔ)之滨专(zhuān)区(qū)查(chá)看(kàn)。

如果觉得本站所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内(nèi)容很(hěn)不错的(de)话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算

评论

5+2=