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嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷

嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入(rù)战斗。本次为大(dà)家带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托(tuō)帕(pà)的普攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的(de)普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害(hài)。

至于(yú)实战中(zhōng)选(xuǎn)择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益高(gāo)一(yī)点,有(yǒu)些情(qíng)况使用(yòng)战技(jì)打个快(kuài)速爆发出伤,收(shōu)益会更(gèng)高(gāo)。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕(pà)的核(hé)心机制启动(dòng)的关键,能为目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】的敌(dí)人受(shòu)到的(de)追加攻击伤害提(tí)高,这是(shì)易伤乘区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时,战技(jì)会额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属于战技(jì)也属于追加攻(gōng)击,不属于账账自己(jǐ)的行动,不会激活需要账账自己行动才(cái)能(néng)触发(fā)的机制。

其他需要注意的(de)关键机制如下:

①我方(fāng)目(mù)标(biāo)回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在(zài)陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债(zhài)证明】状(zhuàng)态的(de)敌方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一个(gè)敌人身上,改变目标后,原来的(de)那个会消失

③敌人头(tóu)上(shàng)会显示【负(fù)债证(zhèng)明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是(shì)托帕的核心机制(zhì),可以(yǐ)召唤账账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能等级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共(gòng)分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均(jūn),只(zhǐ)会攻(gōng)击(jī)拥有【负债证明(míng)】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的追加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行(xíng)动不会触(chù)发(fā)这个行动提前(qián)。

而(ér)且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻(gōng)击由账账自身行动(dòng)的攻击触发时(账(zhàng)账击破(p嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷ò)、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账的行动(dò嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷ng)还未(wèi)结束(处(chù)在账账回合的额外(wài)阶(jiē)段),所(suǒ)以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托帕(pà)的终结技是一个强化技能,使(shǐ)账账进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴(bào)击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分提(tí)高的倍(bèi)率(lǜ)在战斗中表现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍(bèi)率的伤害。

值(zhí)得一(yī)提的是,托(tuō)帕战(zhàn)技的那次攻击(jī)也能(néng)获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增(zēng)益加持,并且会消(xiāo)耗次(cì)数。

除此之外(wài),当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方的普(pǔ)攻、战技或终结(jié)技的攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天(tiān)赋(fù)中(zhōng)的追击提(tí)前(qián)机制,基本上只要我(wǒ)方发(fā)动攻击(jī),账(zhàng)账(zhàng)就会行动提前,所(suǒ)以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续(xù)时间(jiān)外(wài)用追击(jī)拉条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技(jì)都(dōu)被视为追加(jiā)攻击(jī),所以释放终结(jié)技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账账(zhàng)马(mǎ)上(shàng)就(jiù)要行动了的时(shí)侯,建议先(xiān)等账(zhàng)账这次(cì)行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉(lā)条(tiáo)增(zēng)益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的(de)图标会发(fā)生变化,并且在(zài)行动值上方会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明(míng)补

秘(mì)技只(zhǐ)能在战斗(dòu)外使用(yòng),托帕的(de)秘技(jì)是(shì)一个状态类秘技,分(fēn)为主动(dòng)和(hé)被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得(dé)强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能量。

④大(dà)地(dì)图主(zhǔ)动使用秘(mì)技(jì)后进入(rù)战斗获得(dé)胜(shèng)利,可(kě)以获(huò)得少量信用(yòng)点,每(měi)天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技(jì)后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)宇宙碎片(piàn),且有小(xiǎo)概率获得一个(gè)随机奇(qí)物(这个效果(guǒ)有点难(nán)受(shòu)的,万一天胡(hú)开局之后随机(jī)出一个面具(jù)……)

技(jì)能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普(pǔ)攻之外建议全(quán)部(bù)点满(mǎn))

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