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建议玩家尽量运(yùn)用同一种兵器和(hé)同一种武器(qì)尽量做到(dào)同一(yī)个方(fāng)向,连打效率会大大提高(gāo)。

连打(dǎ)是游戏为了提高火力设计(jì)的(de)一种(zhǒng)进攻技巧。建议玩家(jiā)尽量(liàng)运用同一种兵器和同一(yī)种(zhǒng)武器尽量做到同一个方向,连(lián)打(dǎ)效率会(huì)大大提高(gāo)。

一般玩家在规(guī)划(huà)完(wán)机甲后,只考虑了兵器的调配(pèi)和方位,却没有考虑到进行了连打来进(jìn)步输出,在战役中每个兵器的(de)开会开关都是独(dú)立的。

例(lì)如配备(bèi)齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式了两门午夜派(pài)对机枪后,两门(mén)机枪(qiāng)的开战(zhàn)并不是(shì)同一个开关(guān)操控。这(zhè)就意味着(zhe)只能(néng)一个一个的打(dǎ),严重影(yǐng)响火力输出,小编今日就来教咱(zán)们怎(zěn)么(me)完(wán)成兵器连(lián)发(fā)。

1、尽量运用同一(yī)种兵器(qì),由于(yú)不同兵器(qì)之间(jiān)的(de)开战推迟和上弹(dàn)速度是不一样(yàng)的,例如蔚蓝使者激光炮需求(qiú)预热才干开战,而(ér)机枪(qiāng)午夜(yè)派对就不需求进行预热。所以尽量一(yī)致兵(bīng)器(qì)品种是(shì)之一步。

2、同一(yī)种武器(qì)尽(jǐn)量做(zuò)到同一(yī)个方向,因为在战斗(dòu)中我(wǒ)们只(zhǐ)能顾(gù)及到一个方向(xiàng),朝着(zhe)一个目标进行(xíng)射(shè)击,如(rú)果实(shí)现了(le)连发(fā)之后武器方向不同就会造成(chéng)火力的浪费。

3、在(zài)设(shè)置中更(gèng)改开(kāi)火键的(de)位置,点(diǎn)击游(yóu)戏主界面上(shàng)的设(shè)置按键,选择其中的操作选(xuǎn)项,点击自(zì)定(dìng)义按键功能进入到战斗界面的按键设置。在(zài)界面的(de)右下方就是开火键的区域。

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最后把所有的开(kāi)火键的(de)位置都调(diào)整到一起(qǐ),这样在战斗中手指就可以同时(shí)按(àn)住(zhù)四个开火键(jiàn)了,实现所有武器一起连打(dǎ),同一时间内的火力也大(dà)大增强。

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