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杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果

杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托(tuō)帕加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐。托帕(pà)的普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

至(zhì)于实战中选择(zé)使(shǐ)用普攻还是使用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综(zōng)合收益高一点(diǎn),有(yǒu)些(xiē)情况(kuàng)使(shǐ)用战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收益(yì)会更(gèng)高。

战技:支付困难(nán)?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机制(zhì)启动的关(guān)键,能为目标(biāo)敌(dí)人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受到(dào)的追加攻击伤害(hài)提高,这是(shì)易(yì)伤乘区的(de)增(zēng)益,且只(zhǐ)对追加(jiā)攻(gōng)击生效。同(tóng杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果)时,战技(jì)会额外让(ràng)账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于账账自(zì)己(jǐ)的行动,不会激活需(xū)要账账自(zì)己行动才能触发的机制。

其他需(xū)要注意(yì)的关(guān)键机(jī)制如下:

①我方(fāng)目(mù)标(biāo)回合开始或行动时,若(ruò)场(chǎng)上(shàng)不存在陷入(rù)【负债证明】状态(tài)的敌方目标,托帕使随机(jī)敌方(fāng)目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负(fù)债证明(míng)】只能同时存(cún)在一个敌人身上,改变(biàn)目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负(fù)债(zhài)证明(míng)】为不可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心机制(zhì),可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能等级(jí)提升而改变(biàn)。账账杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果(zhàng)行动时发(fā)动追加攻击,一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标(biāo)记的敌人。

陷入(rù)【负债(zhài)证明(míng)】状态(tài)下的敌方目标受(shòu)到我方的(de)追加攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账(zhàng)自(zì)己的(de)行动不会触发这个行动提(tí)前。

而且需要(yào)注意:姬(jī)子(zi)黑塔(tǎ)的追加攻击由账(zhàng)账自身行动的攻(gōng)击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击(jī)半血敌人),因为账账的(de)行动(dòng)还未结(jié)束(处在账账回(huí)合的额外(wài)阶段(duàn)),所以不会对账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终(zhōng)结(jié)技是一个强化技能(néng),使账账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤(shāng)害提高,伤害倍(bèi)率(lǜ)提高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一(yī)提(tí)的是,托(tuō)帕战技的那次(cì)攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的(de)增益加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受到我方的(de)普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中(zhōng)的追击提前机制,基(jī)本上只(zhǐ)要(yào)我方发动攻击(jī),账账就会行(xíng)动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间(jiān)外用(yòng)追击(jī)拉条账账,不(bù)然(rán)感觉(jué)有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技(jì)都被视(shì)为追加(jiā)攻击,所以释放终结技后(hòu),托帕释放(fàng)普攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账(zhàng)账马上(shàng)就(jiù)要(yào)行动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托(tuō)帕终结技,避(bì)免浪费大招的(de)拉条(tiáo)增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并(bìng)且在行动值上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补(bǔ)

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个(gè)状态类秘技(jì),分为(wèi)主动和被动(dòng)两个(gè)效(xiào)果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账(zhàng)跟随,该被(bèi)动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入(rù)战斗后在账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地(dì)图主动(dòng)使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利(lì),可以获(huò)得少量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎(suì)片,且(qiě)有小概率获(huò)得(dé)一个随机(jī)奇(qí)物(这个效果有点(diǎn)难(nán)受的,万(wàn)一天(tiān)胡开局(jú)之后随机出一个面(miàn)具(jù)……)

技(jì)能加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全(quán)部点(diǎn)满)

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