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甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处

甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集(jí)整理的《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》门派(pài)法宝星海佩哪(nǎ)个(gè)属性好(hǎo) 须(xū)弥海门(mén)派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的(de)可能(néng)进(jìn)入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短回合的战(zhàn)

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似(shì),都是先用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害,太阳如(rú)果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的,少(shǎo)阴(yīn)这个和太(tài)阳(yáng)一样(yàng),如(rú)果只是打个(gè)星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机会出(chū)手(shǒu)伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩(pèi)分析

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的(de)节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的(de)相似,都是先(xiān)用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一(yī)波节奏(zòu),然后再来一波(bō)一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以同样的门派(pài)法宝也是一样,是加快节奏(zòu)的效果

不过小雷音灵珠满时(shí),不(bù)一定非得使用一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上(shàng)时不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不(bù)对(duì),也不得(dé)不用

所(suǒ)以因(yīn)为技能的机制(zhì)问(wèn)题,星(xīng)海佩使用时(shí)需要格外(wài)慎重,先上一(yī)张表格看(kàn)看基础的效果,然后(hòu)我再慢(màn)慢分析这个门派(pài)法宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率(lǜ)给(gěi)自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持(chí)续(xù)5回合

二、两仪阳(yáng)属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其实很多(duō)输出的门派法宝四(sì)象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比(bǐ)如(rú)龙宫加强群(qún)体(tǐ)法伤(shāng)能力的(de)两(liǎng)仪却是阴(yīn)属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的(de)也是,须(xū)弥(mí)海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点(diǎn)以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不(bù)上(shàng)扶(fú)摇直上的技能(néng),因为(wèi)他有概率(lǜ)哐哐哐一(yī)次加上3点(diǎn),然(rán)后用(yòng)完星鲲后(hòu)休息(xī)回(huí)合再给你加一(yī)次,那么你(nǐ)在持续期间(jiān)就有可能(néng)一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥(mí)值,那么(me)太阳就刚好可以发挥,因为须(xū)弥海本身就是一个(gè)点杀的(de)法系门派嘛

如(rú)果在(zài)意的是四象效果,那么尽量在战意值低时(shí)使用

不过(guò)战意值(zhí)低时(shí)使用(yòng)四(sì)象效果(guǒ)数值也较低(dī),也是存在矛(máo)盾点的(de)

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说(shuō)最合理,使用门派法(fǎ)宝其实(shí)也就(jiù)是为(wèi)了(le)可以(yǐ)更(gèng)快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较(jiào)大,因(yīn)为溢出的伤(shāng)害越多(duō)对其他单位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意(yì)值越多,使(shǐ)用收(shōu)益也(yě)越大。但如果在战意值较低时使用,则可(kě)能不能增加(jiā)

少阳尽量在战意值较(jiào)高时使(shǐ)用,能更快进入星鲲(kūn)状态(tài)同时(shí),增加更多的法术伤害(hài)

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身边(biān)玩须弥海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没(méi)有(yǒu),所(suǒ)以(yǐ)我(wǒ)也没(méi)有办法测试太阴(yīn)的具体效果(有知(zhī)情的可以(yǐ)评论区留言)

这个描述可能存在三(sān)种情况

1、就(jiù)是法宝(bǎo)基础(chǔ)效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回(huí)合结束(shù)时(shí)增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持续期间有概(gài)率额外增加一个(gè)(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描述成(chéng):持续期间(jiān),获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类似基础效(xiào)果(guǒ),但是是(shì)独(dú)立有(yǒu)概率获得一(yī)点(diǎn)须弥(mí)值(zhí)(如果是(shì)这点,应该(gāi)描述增加一(yī)条:回合结束时/回合(hé)开始时,总得(dé)给人家(jiā)明(míng)确获(huò)得须弥值的(de)时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有(yǒu)错误的话,应该是之一种可(kě)能(néng),就(jiù)是回合(hé)结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种(zhǒng)吧,总(zǒng)之太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,同时(shí)也(yě)是使(shǐ)用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么(me)少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而击水三千(qiān)4个及(jí)以(yǐ)上时,技(jì)能伤(shāng)害也更高(gāo),所以(yǐ)如果(guǒ)情况允(yǔn)许,更好也是低须(xū)弥值时使用

星(xīng)海佩如(rú)果不(bù)是想使用更快(kuài)得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准备时间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在(zài)适(shì)当甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是(shì)可(kě)以打(dǎ)死单(dān)位的,获(huò)得(dé)溅射伤(shāng)害的

日(rì)常党我(wǒ)比较推荐(jiàn)太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太(tài)阳比较通用,当面板来用就行,少阳(yáng)比较需(xū)要一些指挥、操作意识

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