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韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说

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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒(nù)其实这一点是比较吸引人,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较(jiào)高(gāo),少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤怒其实(shí)这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,增加一回(huí)合的效果除(chú)了(le)至少增(zēng)加(jiā)1回合(hé)至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只有(yǒu)在(zài)被笑里的时候(hòu)才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的(de)基础效果(guǒ)持平,少(shǎo)阴(yīn),我也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒(nù)一个性(xìng)质(zhì),使用期间被倒地的(de)机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四(sì)象两仪主动(dòng)法宝乾(qián)坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础效果

战斗中对(duì)自身(shēn)使用,持续期间回合结(jié)束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

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我们(men)先来看一下(xià)两仪属性所能增加(jiā)的愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果(guǒ)增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒

因为增加(jiā)的愤(fèn)怒是(shì)不保留小(xiǎo)数点的,所(suǒ)以每次增加的愤(fèn)怒是含小数的时候,会(huì)向(xiàng)下取整,并且不累(lèi)积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属(shǔ)性增加(jiā)的效果也会较低甚(shèn)至是没有,比如单次10%以下气(qì)血损失时(shí),阴属性效果被(bèi)约掉了(le)

不过反过来看,如果气血损失较高(gāo)时(shí),阴属性额外增加的愤怒值(zhí)就会很高

不过阳(yáng)属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒是在(zài)回合结束时一(yī)次(cì)结算(suàn),而阴属(shǔ)性增加愤怒是(shì)在回合(hé)内每(měi)次(cì)受到伤害时结(jié)算,上限肯(kěn)定是(shì)阴(yīn)属性(xìng)更高(gāo)。

四、防御(yù)较(jiào)高(gāo)的,阴属性加成就会较低

阳属性增加(jiā)的愤怒也存在较高(gāo)的随机性,所以(yǐ)单(dān)纯比(bǐ)较阴(yīn)属性跟阳属(shǔ)性哪个获得的(de)愤怒更(gèng)高要看以(yǐ)下(xià)这些因素(sù)

1、一回合内受伤(shāng)的次数和一次受(shòu)伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么(me)阴属性(xìng)获得的(de)就更(gèng)多

2、长得(dé)好不(bù)好看,长得好看,阳属性(xìng)的(de)随(suí)机就随得高,长(zhǎng)得(dé)不好看(kàn),随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴(yīn)属性(xìng)的(de)

反过(guò)来说,比较容(róng)易(yì)被飘到伤(shāng)害(hài)的封印、和受(shòu)到伤害时痛(tòng)感比较强的输出阴(yīn)属性(xìng)会(huì)比较好

然(rán)后再来看四象

六(liù)、太(tài)阳

太(tài)阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),使用(yòng)的当前回合获(huò)得(dé)的(de)愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影的效果

而且加成效果不受气血损(sǔn)失限制,也避免如果持(chí)续期间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属(shǔ)性就没效果了(我的太(tài)阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和(hé)上(shàng)限较低(dī)

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效果除(chú)了至少(shǎo)增加(jiā)1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效果,也增加一回合两(liǎng)仪带(dài)来的效果(guǒ)

如果(guǒ)说愤(fèn)怒值较低的(de)时候(hòu)使用(yòng),少阳是(shì)要超太(tài)阳的。但如果愤怒(nù)值在70以(yǐ)上使用(yòng)的话,太(tài)阳就(jiù)很了,可以更(gèng)快得使用(yòng)出(chū)大特(tè)技(jì)

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正(zhèng)一(yī)直被嫌(xián)弃,反复(fù)被要(yào)求逆(nì)转的(de)

太阴的收(shōu)益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时(shí)候才(cái)会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续的基础效(xiào)果持平,算上(shàng)少阳1回合(hé)的两(liǎng)仪效果(guǒ),就算被(bèi)笑里(lǐ),也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一(yī)样使不出(chū)来大特技(jì),玉清,破碎这些都用(yòng)不(bù)出来

然(rán)后我(wǒ)还要说,开正常的点抗性(xìng)较高,在灵(líng)动(dòng)金刚的(de)时候(hòu),打不(bù)了我多少(shǎo)血(xuè),如果再有罗汉,没(méi)有暴击(jī)很难超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人而不是起塔

所(suǒ)以其实是(shì)真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么(me)推荐的,

少阴(yīn)持续(xù)倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意义都没有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一定会(huì)高(gāo),如果扶起(qǐ)来后,还(hái)有持续回合,那么少(shǎo)阳(yáng)多一回合的持(chí)续也(yě)是可能把少阴的倒地保留(liú)给补(bǔ)回来(lái)的(de)

太(tài)阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时候着急(jí)用怒的时候会更(gèng)依(yī)赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆(nì)来(lái)逆去的了

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