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书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战(zhàn)法配置:不攻+深谋远(yuǎn)虑(lǜ),木鹿绝(jué)水(shuǐ)遏(è)敌(dí)+浑水摸(mō)鱼,貂蝉(chán)形兵之极(jí)+空城,宝物(wù)推(tuī)荐(jiàn):李儒的宝物(wù)推荐游飘筹算增(zēng)加(jiā)发动机(jī)率,木鹿双加的宝物(wù),承影。

战法(fǎ)配置:不(bù)攻+深谋远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形兵之极+空(kōng)城,宝物推荐(jiàn):李儒(rú)的宝物推荐游飘筹算增加发动机率(lǜ),木鹿双加的(de)宝物,承影(yǐng);单加谋(móu)略的宝物游飘,词(cí)条看带的战法,天资、颖悟都可以,貂蝉在这套(tào)阵容里,「艮(gěn)止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条(tiáo)的宝物(wù)均可。

《率土之滨》撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够不(bù)够单独拿(ná)出来作为一个(gè)队(duì)伍体系呢?肯定可以(yǐ)啊!理由如下:

1.不吃指(zhǐ)挥的(de)木鹿象(xiàng)兵,无论(lùn)是(shì)携带绝水遏敌禁疗,携带全(quán)军突击解(jiě)控,携带三军(jūn)之众回血,携带利兵(bīng)谋胜 *** 进攻(gōng)性奶妈,都能提高队伍的(de)生存(cún)率(lǜ);

2.貂蝉自带指挥减伤(shāng)和稳定暴走(zǒu),随便带个空城,形兵(bīng)简直(zhí)不要(yào)太(tài)平民(mín)。

3.有(yǒu)了这样(yàng)的大营和前锋(fēng),大营使用核弹爆发的张角(jiǎo),狙击点头的李(lǐ)儒,成为传奇的(de)鬼吕都将有机会大放异(yì)彩(cǎi)。

一、战法配(pèi)置

1.「不攻」+「深谋(móu)远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远(yuǎn)虑」是被(bèi)动战法,「不攻」是指挥战法,两者(zhě)不冲突,相互叠加下,可以让法系大营更加炸裂。

(2)破除规(guī)避。

首先说「垒实(shí)迎击(jī)」,如果有规(guī)避,那不攻可以破(pò)掉(diào)规(guī)避;如果没有规避,不(bù)攻(gōng)是指(zhǐ)挥谋略(lüè)伤害,不是普通(tōng)攻(gōng)击,不会触发(fā)规(guī)避。

有(yǒu)规避次数的「磐(pán)阵(zhèn)善守」「单骑(qí)救主」「九锡黄龙」「列营守险」,有(yǒu)规避次数的,那肯定是消耗(hào)一(yī)次是一次;

还(hái)有回合(hé)内(nèi)有(yǒu)+∞次规避的「空城(chéng)」。那(nà)也(yě)不怕(pà),过了2回合,「深谋远虑(lǜ)」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏(è)敌」+「浑(hún)水摸鱼」

禁疗和(hé)罚站。

开篇的时候写过了(le):绝水、浑水、全军、三军、利兵谋胜(shèng)非(fēi)常适合象兵木(mù)鹿(lù),能够提升全队的生存环境,舒适(shì)大营(yíng)的输出环境。

●其(qí)中浑(hún)水比较抢(qiǎng)手,流氓队想要,大菜刀想(xiǎng)要(yào),蜀刀想(xiǎng)要(yào),撸(lū)铁也想要(yào),大张张也要,好像除(chú)了法刀外(wài),别的队伍都(dōu)想(xiǎng)要。

●其中全(quán)军、三军和利兵也比较抢手(shǒu),前者是蜀骑(qí)不被控的关键,后者在(zài)各类大(dà)肉(ròu)队中均(jūn)是很难被替换的。

●其中的绝水,其他队(duì)伍(wǔ)用的相对(duì)较少了(le)。指挥法刀(dāo)因为伤害(hài)不够,经典配(pèi)置(zhì)中(zhōng)是有(yǒu)极(jí)火佐攻和绝门遏敌的,大张(zhāng)张中也(yě)有这个战(zhàn)法。

3.貂(diāo)蝉(chán)「形(xíng)兵(bīng)之极」「空城」

「空城」是脸好两(liǎng)回合毫发(fā)无(wú)损的(de)规(guī)避流战法。

「形兵之极」是宝物出来以前,唯一一个(gè)可以增加战法(fǎ)发(fā)动几(jǐ)率的途径(jìng)。宝物出现以(yǐ)后,很多大(dà)佬对这(zhè)个战法嗤之以鼻(bí),觉得「形兵(bīng)队」都是(shì)垃圾,理由是10%的发(fā)动几率(lǜ)无所谓,增伤(shāng)太拆,前锋减伤不(bù)够,队伍没有兵种加成等。但是(shì)这(zhè)个战(zhàn)法真的很平民(mín)。

二、克(kè)制关系

这(zhè)队(duì)打蜀骑(qí)、法刀(dāo)、菜刀都还可(kě)以打,打魏智(zhì)和流氓(máng)不好打。

打蜀骑好打应该是(shì)因为浑(hún)水的控制、貂蝉的(de)暴走、超高的谋略伤(shāng)害三个原因。

打法刀好打应该是因为木(mù)鹿(lù)不吃反计还能打控制和助攻,以及(jí)貂(diāo)蝉(chán)的指挥减(jiǎn)伤。

打魏智不好打的原因(yīn)肯定是魏智高额的魔防。

打流(liú)氓不好打的(de)原因,其(qí)实(shí)就是貂蝉的配置有点低(dī)了(le)。

号(hào)主是在(zài)试师赛(sài)季,所以(yǐ)没有多少钜(jù)黍大菜刀,所以碰到菜(cài)刀(dāo)也能(néng)打,但(dàn)是没有带自保战法的木鹿容(róng)易挂。

三、宝(bǎo)物(wù)设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算增加发动(dòng)机率(lǜ)。

2.「木鹿」双加的(de)宝(bǎo)物,承影(yǐng);单加谋(móu)略(lüè)的宝物游飘,词(cí)条看带的战法,天资、颖悟都可以。

3.「貂(diāo)蝉」在这套阵容(róng)里,「艮止」「天资(zī)」「坚(jiān)忍」「稳固(gù)」词条的(de)宝物均(jūn)可。锤子、别鸣、仁(rén)风、大(dà)将。。。。。。

四(sì)、兵种设置

●李儒:弩(nǔ)兵——地利齐射,单(dān)核输出,本着(zhe)输出去的。

●木鹿(lù):象(xiàng)兵——难测扰(rǎo)后(hòu),木鹿没有带自保战(zhàn)法,点(diǎn)个(gè)难测(cè)保狗头。

●貂蝉:禁卫——固(gù)阵勇毅,步兵(bīng)辅助单位的常用兵种特性。

五(wǔ)、战报分(fēn)享

六、总(zǒng)结

1.队伍战法亲民,效果不(bù)俗的平民队伍(wǔ)。

2.其中的撸串(chuàn)队,喝着啤(pí)酒撸着串,一队平民干满红(hóng),爽。

3.队(duì)伍的(de)大(dà)营有较多的选择(zé),比(bǐ)如李儒、张角(jiǎo)、陈宫等(děng)。

4.中(zhōng)军的替代战法较多,绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军、利兵都可以有不错的表现。

5.不吃指挥的(de)木鹿象兵,可以更(gèng)大程度的发挥上面5个主(zhǔ)动(dòng)战法(fǎ)的效果,提高(gāo)队伍的生存率。

6.貂蝉(chán)自带(dài)指挥减伤和稳定暴走,随便带个空城,形兵简直不要太平民(mín)。

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