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乔丹有多高

乔丹有多高 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了(le)火(huǒ)属性角色之后(hòu),接下来是选择(zé)风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色了,可是(shì)究竟原(yuán)神风属性角色(sè)哪个最(zuì)强呢?想知道答案就(jiù)赶快看看下(xià)面由(yóu)小编分(fēn)享的攻略。

原神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的,它用(yòng)飞(fēi)的啊(a)

技(jì)能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋(fù)还(hái)减滑翔体力消耗。前期(qī)有了(le)她(tā),探(tàn)索解谜基本上都是十(shí)拿(ná)九(jiǔ)稳(wěn),什么高山丘陵都不在话下。大招强(qiáng)力聚(jù)怪,随便配个元素发生器输(shū)出也不(bù)低,加(jiā)上高(gāo)的离谱的(de)充能速度(dù),后期(qī)依然强而有力。即使几(jǐ)次(cì)被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙(méng)德搬运工(gōng)

只要(yào)是任何可以地形杀的(de)副本(běn)地区,搬就(jiù)完事了。相比起温(wēn)蒂,聚(jù)怪变成小(xiǎo)技能,对于输出(chū)效率是(shì)极大的提高,贯(guàn)穿前(qián)期到后期的优秀辅助能力加上后期乔丹有多高不俗的(de)输出,虽然没有探索效率上(shàng)的大幅提(tí)升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输(shū)出给你看!

在所有风属性(xìng)角色都是5星角色的当前版本,更好获得的风属(shǔ)性工具人就是主角了。在没抽到(dào)其他风属性角色之前是(shì)解谜(mí)必须的(de)角色,而且输(shū)出其(qí)实并不低(好歹(dǎi)是(shì)五星的面板(bǎn)),命(mìng)之座培养起来也相当(dāng)简单(任务做着做着就(jiù)练起(qǐ)来了),风属(shǔ)性探图下本也(yě)能聚怪(guài),岩属性(xìng)高额输出(chū)还能(néng)套盾增(zēng)强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比(bǐ)我更懂降(jiàng)落

伞(sǎn)兵一号(划掉(diào))大威天龙(lóng)(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉(diào))防止飞行状态下的花(huā)式暴毙(bì),虽然(rán)一直被(bèi)人吐槽不开大的时(shí)候在刮痧,但是开大之后(hòu)的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后可(kě)以解放主角成为(wèi)岩属性专职工(gōng)具人。五星不俗(sú)的(de)面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续的射击。其中(zhōng)的之一段和第四段射击能够额外射出一支箭。第六(liù)段射击具有短暂的前摇,但命中(zhōng)后能够造成(chéng)大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤(shāng)害更高(gāo),更为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击分为(wèi)未满蓄(xù)力(lì)瞄准射击和满蓄力(lì)射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害(hài); 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位置唤出风域,对处于(yú)风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘(chéng)风飞到(dào)空(kōng)中(乘风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并(bìng)对处于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤(shāng)害,并将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成巨大的(de)暴风(fēng)。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成(chéng)风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续的击飞(fēi)。若暴风接触到(dào)水/火/冰(bīng)/雷元素,则获(huò)得对应属性,造(zào)成对应(yīng)元素的附(fù)加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪(dí)的大(dà)招(zhāo)能够吸引周围的(de)敌人,把怪(guài)聚集到一起(qǐ),是(shì)一位(wèi)非(fēi)常出色的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪(guài)被聚集到(dào)一起后,玩家可以切换输出角(jiǎo)色(sè),触发元素(sù)反应,对怪堆(duī)进行整(zhěng)体打(dǎ)击,比如火元素(sù)+雷元(yuán)素(sù),可以触(chù)发(fā)带(dài)爆(bào)炸伤害(hài)的(de)超(chāo)载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:高速(sù)五连击。 

重击:带(dài)击飞效果的二段攻(gōng)击。 

元素技能:长(zhǎ乔丹有多高ng)按将周围的敌人拉(lā)到面前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域(yù),伤害敌人(rén)的同时为我方成员回复气血,回血量取(qǔ)决于(yú)生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定输出(chū)能(néng)力的回复型辅助。 

琴(qín)的命之(zhī)座之一层,让(ràng)她能够在攻(gōng)击的(de)同时回复全队(duì)队(duì)友的气血,恢复值取决于(yú)琴(qín)的攻(gōng)击面(miàn)板。 

通常在(zài)队伍中主输出血量(liàng)较低(dī),奶暂时放不(bù)出大(dà)招的(de)时(shí)候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多(duō)五段攻(gōng)击。

重击:带(dài)击飞效(xiào)果的(de)两段(duàn)攻击。

元素技(jì)能(néng):对前(qián)方敌人持续造成风属性伤(shāng)害,长按可提高(gāo)伤害和影(yǐng)响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续(xù)前进(jìn)的(de)龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物体卷入,有(yǒu)一定的聚(jù)怪效果(guǒ),如果接触到(dào)水(shuǐ)火(huǒ)冰雷(léi)元素,还能额外(wài)造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合(hé)型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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