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广西属于哪个省份,广西属于哪个省哪个市哪个区

广西属于哪个省份,广西属于哪个省哪个市哪个区 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也(yě)行(xíng),输出阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况(kuàng),生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬(jìn),相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐(lè),武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终(zhōng)结技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核(hé)心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前(qián)切(qiè)配置(zhì),改碎片会(huì)清空大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生(shēng)存的情(qíng)况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人(rén)等(děng)级的近战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高(gāo)生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内(nèi),额(é)外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施(shī)加灼(zhuó)烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为(wèi)什么(me)我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发(fā)仁(rén)慈(cí)。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免会空(kōng),所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼(zhuó)烧回(huí)转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(保证手(shǒu)上随(suí)时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(近战回(huí)手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带(dài)完全充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一(yī)起带的(de))、面面俱到(可(kě)换投弹(dàn)手(shǒu)回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞(fēi)刀回(huí)满(mǎn)近战也(yě)会(huì)消耗充能,不能带(dài)。

输出(chū)模组如(rú)图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨(péng)胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模(mó)组可以(yǐ)考虑(lǜ)不带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪(guài)阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可以考(kǎo)虑最(zuì)后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续(xù)航薄弱,清怪(guài)能力一(yī)般,要打三(sān)波(bō)的场景不能用,第(dì)二波可能(néng)会缺(quē)重弹,更好是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位(wèi),2号位带追踪可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题(tí)的,如果是主力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤(kù)】等配装。

广西属于哪个省份,广西属于哪个省哪个市哪个区副武器(qì)带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是也要(yào)节约*,保证(zhèng)输(shū)出阶段切(qiè)配(pèi)置后,榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法参(cān)考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙(jū)四(sì)合(hé)一1发射(提前攒(zǎn)好四合(hé)一),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身(shēn)后(hòu)摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此时(shí)第二(èr)发(fā)可(kě)能没装上,可(kě)以(yǐ)近战或者(zhě)切空容器打一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(shè)(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射(shè),手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发(fā)射+切火箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙(jū)四合一动画不吃(chī)换(huàn)弹(dàn)模(mó)组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个(gè)流(liú)程是刚好填(tián)一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射(shè),然后直(zhí)接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三(sān)发(fā)融合,一(yī)发筒子(zi)

步骤2结束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填一发(fā)(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射(shè))

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出(chū)情况(kuàng)。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三(sān)切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号(hào)位(wèi),再切回(huí)来(lái)触发(fā)【幸运(yùn)裤】解决)

幸运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得(dé)+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出速度(dù)上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精(jīng)准度(dù)锥角大(dà)小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的(de)动能手炮或与你职(zhí)业分支(zhī)属(shǔ)性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时(shí),增伤降低为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗(àn)影、隼(sǔn)月(yuè)的超因果(guǒ)射击以及(jí)全(quán)部的(de)弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效(xiào)果结束(shù),或是满足第(dì)二条要求时切换(huàn)至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效(xiào)果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们(men)联(lián)动(dòng)

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号位:空容器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙(jū)、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的(de),一般上狙也(yě)没(méi)问题(tí),所以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各(gè)就各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比(bǐ)较充(chōng)裕,可(kě)以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发(fā)期(qī)间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发(fā)s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推推的时候(hòu)带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带(dài)推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷(léi)弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带

其他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败(bài)虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续(xù)易(yì)伤时(shí)候带(dài)

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳(quán)到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时(shí)候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷(léi),可替换成强力吸引或收割者(zhě))

备注(zhù):

●武(wǔ)器选择方面(miàn)没太大限制,虚空属性武器都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看个(gè)人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因(yīn)为拣能量球(qiú)必定触(chù)发吞(tūn)噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了携(xié)带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身(shēn)】回近战(zhàn)也不错(cuò)

●这套没有配(pèi)输出(chū)BOss配装,是因为(wèi)在突袭(xí)里输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的(de)选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋(dàn)武器可(kě)以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫(jié)手

永劫洞察(chá)教派,主打的就(jiù)是工(gōng)具(jù)人(rén),上(shàng)易伤产重弹(dàn)给隐身都是你的(de)主要职责(zé)。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不(bù)好上推(tuī)推,需(xū)要使用(yòng)虚空(kōng)单(dān)箭的(de)时候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结(jié)小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒(tú)闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒(mào)险(xiǎn)高(gāo),而且不需(xū)要【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹(dàn),但长轴输出需要一(yī)把补(bǔ)伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢(huī)复(fù)速度加成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你(nǐ)经常需(xū)要释放的终结技,但(dàn)是考虑再(zài)三还是(shì)选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永劫(jié)终结怪自(zì)己产绿(lǜ)弹,不需(xū)要护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以带自制清怪(但是自(zì)制(zhì)是绿弹,产重弹效(xiào)率(lǜ)一(yī)般,这个看个(gè)人取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率(lǜ)已经不错,特别是(shì)【克洛塔之(zhī)语】起源特(tè)性加成(chéng),白蛋产弹药(yào)效率高的同(tóng)时还能联(lián)动神器模组虚空(kōng)元(yuán)素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输(shū)出(s22赛(sài)季单频(pín)大师(shī)模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得(dé)选【洞(dòng)察学派】产弹药(yào)的(有(yǒu)小首领的(de)关卡使用,如(rú)王(wáng)陨老二(èr))。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤,但是能近战(zhàn)的(de)情况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推去(qù)续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼(láng):相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合(hé)单(dān)打独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的(de)。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在(zài)宗师等(děng)高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合(hé)的情况),如(rú)果队友(yǒu)不需要(yào)你去保护(hù),只需(xū)要你自己管(guǎn)自己,那么(me)用第六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这(zhè)两个(gè)金装(zhuāng)都属于(yú)对策特(tè)化装备,需要用到这两个装备的(de)场景(jǐng)基本上都是有着自己(jǐ)明确的(de)目(mù)的。

七(qī)、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚(fù)丝猎,清(qīng)怪,单(dān)刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决(jué)于(yú)3号位带不带金枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭配优先保(bǎo)证手雷的(de)回转,其余照(zhào)抄(chāo)即可

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