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电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah

电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片:狂怒丝(sī)线、守护丝(sī)线、生成丝线(xiàn),模组: 头(tóu):拳到力来,拳到力来;手:回天掌法,伤害感应(yīng); 胸:近战+元素抗(kàng)性模组;腿:复原、鼓舞; 印记:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技。

用【断剑(jiàn)者】,神器点(diǎn)【单(dān)频大师(shī)】,用其他喷子,神器(qì)点【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契合护甲(jiǎ)模组【活(huó)力洗礼】+【时间(jiān)膨胀】,碎片:狂怒丝线(xiàn)、守护丝(sī)线、生(shēng)成丝(sī)线,模组: 头:拳到力来,拳到力来;手(shǒu):回天掌法,伤害感应(yīng); 胸:近战(zhàn)+元素抗性模组;腿:复原(yuán)、鼓舞(wǔ); 印记:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技,武器模组(zǔ)推荐:推荐(jiàn)【快速切换(huàn)枪带(dài)】0.9X准(zhǔn)备和收起动(dòng)画,断剑(jiàn)者的(de)优(yōu)势在(zài)于缚丝(sī)属性+金雪上加霜,高操控面板,触(chù)发赛季模(mó)组【单频大师】能给近战10%加伤,缺点备弹(dàn)15发速射喷,优势在于25发备弹,缺点是(shì)操控(kòng)较低(dī)。

《命运2》缚丝泰坦(tǎn)PVE配装思路分享(xiǎng)

电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mahhref="/zb_users/upload/2023/1225/5a003ba50681a3fb9d72b3859de42533.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命(mìng)运2》缚丝泰(tài)坦(tǎn)PVE怎么(me)配装 缚(fù)丝泰坦PVE配装(zhuāng)思路(lù)分享(xiǎng)">

用(yòng)【断剑者(zhě)】,神器点(diǎn)【单(dān)频(pín)大(dà)师】

用其他(tā)喷子,神器点(diǎn)【狂(kuáng)暴(bào)叠加 】 狂(kuáng)暴叠(dié)加(jiā):契合护(hù)甲模组【活(huó)力洗(xǐ)礼】+【时间(jiān)膨胀】,缠结伤害(hài)提升,三层(céng)护甲(jiǎ)充能(néng)就是90%的伤害提升(shēng)(不(bù)压光用可以胸(xiōng)部插一个【完全充能】,再叠一层,120%伤害),保证缠结高(gāo)伤害能砸死杂兵触(chù)发电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah【元素弹药】

一(yī)、使(shǐ)用环境

能(néng)近战(zhàn)的都能用(yòng),无敌的绿巨(jù)人

核心金装【合(hé)成感受器】触发加被动增加近战吸附距离至 7 米。在(zài)距离(lí) 3 个以上敌(dí)人(rén) 15 米范围(wéi)内(nèi)时:

获得生物强化,增加(jiā)近战伤(shāng)害和(hé)超级伤害(hài),持续 8 秒。

生物(wù)强化

50%的大招伤害提高。近战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移除近战(zhàn)吸附(fù),增加武器操(cāo)控和填装速度,具体数值不明。

三维:韧(rèn)性纪律双百,剩下(xià)堆力量

这(zhè)里实际上(shàng)算两种配装,断剑者备弹15发,固定低音负载25发(fā)

速射喷操控(kòng)低但是备弹(dàn)多,轻质喷备弹少但(dàn)是操(cāo)控高,具(jù)体(tǐ)分析看武器推荐篇

二、碎片

【狂怒(nù)丝线(xiàn)】缠(chán)结造成伤害提供近战能量,必带(dài)

【守护丝线】能量球(qiú)给10s织(zhī)造铠甲,必带(dài)

【生成丝线】造成伤害提供(gōng)手雷能量,必(bì)带

可选碎片

【上升(shēng)丝线(xiàn)】:使用手雷装(zhuāng)填手上武器(qì)。在 15 秒内(nèi)提供(gōng) +30操控、+40 装(zhuāng)弹速(sù)度、0.925 倍装弹(dàn)动画和 +30空中效率。激活(huó)后(hòu),弹(dàn)药补充有 4 秒冷却时间。(金(jīn)中速射(shè)喷子(zi)带这个)

【蜕(tuì)变丝线】织造铠(kǎi)甲(jiǎ)状态武器(qì)杀(shā)怪给缠(chán)结(jié)。(用断剑者带这个)

其(qí)他碎(suì)片

【增殖丝线】充能近战(zhàn)最(zuì)后一(yī)击给缚(fù)丝(sī)武器瓦解弹药(有(yǒu)看到速通大佬携带断剑(jiàn)者打(dǎ)拳时候带这个用来破屏障,仅提一下(xià))

三、模组(仅提(tí)必要)

● 头:拳到力来(lái),拳到(dào)力来(lái)

● 手:回天(tiān)掌(zhǎng)法,伤害(hài)感应

● 胸:近战(zhàn)+元(yuán)素(sù)抗性模组

● 腿:复原(yuán)、鼓舞

● 印记:感应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)

手(shǒu)臂模组说明

关于手臂最后(h电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mahòu)一个(gè)模组选择,首先(xiān)绿泰坦(tǎn)不(bù)触发【近战快速启动】模组,所(suǒ)以(yǐ)有(yǒu)下(xià)列思路(lù)。

【手雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(dòng)】带速射喷时候(hòu)可以(yǐ)选择,需要关(guān)注弹药(yào)经济(jì),保(bǎo)证需要绿弹时候有3层护甲充能去终(zhōng)结(jié)怪,对操(cāo)作要求(qiú)较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力量(考虑(lǜ)配合赛季(jì)神器模(mó)组,选了这个,如果你已经百力量了,考虑其他模组)

【专注打击】近战回复(fù)职业技(jì)能能量,同时职业物品带【扩展(zhǎn)】(撑盾回(huí)复10%近战(zhàn)cD),听起来有点怪(guài),提一下,个(gè)人觉得鸡肋。

【XX灵巧】:就绪/收(shōu)起动画持续时(shí)间倍率,收(shōu)放的最短持续时间(jiān)为 100 操(cāo)控

个(gè)人(rén)理(lǐ)解:这(zhè)部分动画有(yǒu)准(zhǔn)备(bèi)ready和收起(qǐ)stow两种(zhǒng),结合来(lái)看(kàn),动画(huà)倍率是(shì)能(néng)让(ràng)准备动画超过100操控,收起动画则卡死在(zài)100操控上限。

【上升丝线】触发+30操(cāo)控(kòng),合成手(shǒu)s23赛(sài)季加(jiā)操控,但是速射(shè)喷的操控多(duō)为50左右,可以考虑带这个

腿部模组

【复原】是必带(dài)的(de),其次是【鼓舞(wǔ)】

【弹(dàn)药回(huí)收】用轻质框架喷子(zi)时候带,由于轻框(kuāng)备弹太少,个(gè)人认(rèn)为必带;用速射(shè)喷+金中(zhōng)藏弹(dàn)+雪(xuě)上组合的时(shí)候可以选择不带回收,带【支配】

印记模组

感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)是必带的,保证终结时候的安全,紧急情况躲(duǒ)伤害也能用,必(bì)带(dài)

特殊终结技:3层护甲充能给绿弹,保障喷*药续(xù)航(háng) ,必带

最后一(yī)个(gè)位(wèi)置有两个选择:强力吸(xī)引或时间膨胀

强力吸(xī)引:撑盾,吸引12.5M范围内(nèi)范(fàn)围的光(guāng)球(qiú),配合(hé)复原(yuán)的回血和碎(suì)片的(de)织造铠甲,个人觉得还不错(cuò)的(de)选择,可(kě)以带

时间膨胀:携带【活力洗(xǐ)礼】时候(hòu)带这个,保证护甲(jiǎ)充能层数

其他模组

比如【扩展】:撑盾给10%的近(jìn)战能量,泰(tài)坦没(méi)事干放个盾来(lái)回(huí)转技能,个人觉得鸡肋,主要回近战还是依靠砸(zá)缠结(jié)触(chù)发碎片【狂(kuáng)怒丝线】

四、武器选择

武器模组(zǔ)推(tuī)荐(jiàn):推荐【快(kuài)速切换(huàn)枪带】0.9X准备和收起动画

【徒手握把】-30%腰射锥(zhuī)体(tǐ)大小,0.95x准备动画。(徒(tú)手握把是(shì)为(wèi)腰射弓服务的,提升腰射命中率在弓(gōng)的(de)准心上很明显,在喷子上(shàng)实测不明(míng)显且(qiě)只(zhǐ)给(gěi)0.95的抬(tái)枪速度,不管收起,不如切换枪(qiāng)带的0.9收举)

主(zhǔ)要针对雪上加(jiā)霜的喷子推荐,建议(yì)都去试(shì)试手感,喷子(zi)比较看个人(rén)喜好,喷子(zi)带一把即可(kě),个人推荐【金中+雪(xuě)上(shàng)喷】(雪(xuě)上(shàng)加霜金perk容错更高(gāo)一(yī)点,允许空2发)

另外一把带环(huán)境对策武器(qì),3号(hào)位(wèi)用推推(tuī)、心影

1号位

轻质(zhì)框架用突(tū)击弹匣防卡喷

荒原M5:(枪管套筒+突(tū)击弹(dàn)匣+金中藏弹+雪上加霜+大师射程)手感超棒有特殊动画,自带枪厂特性【热切换】加操控

(轻质(zhì)框架备弹劣势,但是操控高切枪(qiāng)更丝滑,考虑到本身高(gāo)操(cāo)控面板,加(jiā)上枪厂特性,大师选了射程,当(dāng)然你也可以继(jì)续大师操控)

断剑者:(枪管套筒+突击(jī)弹匣+爆(bào)破(pò)专(zhuān)家(jiā)+雪(xuě)上加霜+大师操控/射(shè)程)轻质框(kuāng)架(jià),面板怪物。相比速(sù)射框架备弹(dàn)劣势,只有15发备弹。枪管有点挡视野(yě)

(3号位为什么选(xuǎn)爆破专(zhuān)家?是为了技能cD情况下,用喷子(zi)杀个怪(guài)回复钩爪(zhǎo),提升(shēng)容错,顺便换个弹,其他也没什么好选的(de),选其(qí)他不如直接(jiē)金中M5)

(为(wèi)什(shén)么大师(shī)射程?首先是本(běn)身操控面(miàn)板(bǎn)够高,主要使(shǐ)用者是缚丝泰坦(触发s22赛季模组单频大师),携带断(duàn)剑者(zhě)不(bù)带上(shàng)升丝(sī)线(xiàn)情况,s22赛季可以用(yòng)大师操(cāo)控(kòng),s23赛季泰(tài)坦会得到【合成手】给的操(cāo)控和(hé)装填,推荐选大(dà)师射程(chéng))

一(yī)小步:枪管套筒+战(zhàn)术弹匣+金中+雪上(shàng),主手速射(shè)喷,备弹多

2号位(wèi)

固定低音(金中/盗(dào)墓+雪上加(jiā)霜(shuāng)):虚(xū)空速射框架,25发备(bèi)弹,枪(qiāng)声(shēng)清(qīng)脆,个人爱用

弑神者(金(jīn)中/盗墓+雪上加霜):虚空速(sù)射(shè)框架,同固定低(dī)音(yīn),个人手感不(bù)喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战(zhàn)术弹匣+盗(dào)墓(mù)+雪上加霜(shuāng)+大师操控):恶化(huà)喷,火属(shǔ)性速射(shè)框架,有雪上加霜金perk,手感不(bù)错自带瞄准镜

固(gù)定负载(金(jīn)中/盗墓+雪(xuě)上加(jiā)霜):电属性速射(shè)框架,其实是电猎的打(dǎ)拳喷,获(huò)取比(bǐ)较(jiào)shi(智谋)

异蚀IV(金中/盗墓+雪上加霜):电属性轻质框架(jià),备弹拉胯(kuà),不(bù)推荐,固(gù)定(dìng)负载下位

总结

s22赛季有元素弹药,缺*直接缠(chán)结(jié)砸怪,但是(shì)如果缠(chán)结(jié)砸(zá)不死怪(宗师),队(duì)友没(méi)带特(tè)殊终(zhōng)结技,会缺绿弹(比如带断剑者(zhě)、M5,轻质框(kuāng)架天生备弹少)

断剑者的优势在于缚(fù)丝属性+金(jīn)雪上加霜,高操控(kòng)面板,触发赛季模组【单频大师】能给(gěi)近战10%加(jiā)伤,缺点备(bèi)弹15发速射(shè)喷,优势在于25发备弹,缺点是操控较低(dī),需要(yào)其他手段去补(如大师操控,上升丝线碎片等),比如(rú)【固定低音】虚空速射喷,有金中+雪(xuě)上的(de)同(tóng)时,能配合威能位推(tuī)推、心影带虚空(kōng)弹药回收(shōu),弹药经(jīng)济更好(hǎo),所以个人爱用(yòng)

五、操作手法

基础:推(上10s易(yì)伤)+喷(触发雪上(shàng))+充能近战

进阶:

抓(zhuā)钩Q+喷子右键瞄(miáo)准(触发雪上)+近战

抓钩Q+空格+喷(触发雪上)+近战

熟练:Q +推(tuī) +喷 +近(jìn)战

备(bèi)注:

1、记得(dé)改近(jìn)战(zhàn)键位,怕喷子打不中的可以弄个外置准心(xīn),瞄(miáo)准喷的散布(bù)更小,能(néng)右键尽(jǐn)量右(yòu)键

2、保证有织造铠甲前(qián)提下,尽量把(bǎ)技(jì)能留给(gěi)精英怪,三层近(jìn)战cD冷却(què)不同,第(dì)3层<第(dì)2层<第(dì)1层,近战全(quán)清空后(hòu)cD很(hěn)长,杂兵直接普通攻击(jī)锤死

大(dà)招(zhāo):右键左左左左循(xún)环

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