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本作虽然是一(yī)款射(shè)击游戏(xì),但是允(yǔn)许玩家进(jìn)行的(de)破坏行为,整个竞技房屋(wū)场(chǎng)地(dì)都能够推翻。高机动性的射击对战,各自不同的技能能够带来的(de)体验效果也是(shì)极(jí)为(wèi)丰(fēng)富的(de)。

the finals是(shì)一款多(duō)人在线射(shè)击游戏,玩家(jiā)们可以在游(yóu)戏中破坏(huài)地图,自由作战。为了(le)玩家(jiā)们都(dōu)能玩好(hǎo)该游(yóu)戏,这次为大家带来the finals游戏(xì)简评,the finals好玩吗。本作虽然是一款射(shè)击游戏(xì),但是允许玩家进行的(de)破坏行(xíng)为,整(zhěng)个竞技(jì)房屋场(chǎng)地(dì)都能够推翻。高机动性的射击对战,各自不同的技能能够带来的体(tǐ)验效(xiào)果也(yě)是(shì)极为丰富的,且多次测试体验其品质极有保障。

本作虽然是(shì)一款射击游戏,但是允(yǔn)许玩家(jiā)进行的破坏行为,整个竞技房屋场地都能(néng)够(gòu)推翻。

高机动性的射击对战,各自不同的技能能够(gòu)带(dài)来的体验(yàn)效果也(yě)是极为丰富的,且多次测试体验其品质极有保障。

脑洞多(duō)大乐(lè)趣就有多(duō)大

在(zài)游(yóu)戏对战前选择(zé)角色,进入游戏(xì)后无法更换配置和(hé)角(jiǎo)色,所以脑洞的开发更多(duō)的是在(zài)游玩前的自定义(yì)配置角色上(shàng)。

本(běn)作角色(sè)以体型区(qū)分,简单(dān)来说有着瘦、壮、胖(pàng)三种,血(xuè)量依次提高移速逐渐降低。可装备的武器和(hé)道(dào)具都(dōu)各(gè)不相同。

瘦子输出低但是(shì)跑(pǎo)得快作为携带目标跑路是较(jiào)为好用(yòng)的,壮体(tǐ)型各项均衡,胖体型牺牲了移动能力(lì),极大(dà)提升重(zhòng)火力。

除开射击(jī)游戏统一(yī)的丰富*和投掷(zhì)手雷(léi)外(wài),还包括可破坏墙(qiáng)壁的道具、能快速移动的(de)绳(shéng)索、超级大跳的(de)跳板、阻挡*的护盾等各种不同效果(guǒ)的装备道具。

由于(yú)其种(zhǒng)类效(xiào)果实在是(shì)特别的多,所以(yǐ)在每次开(kāi)始游戏前小(xiǎo)编也总是会因为“这也想(xiǎng)装备,那也想带上”但位置却不够而烦(fán)恼。

能够自定义创建的(de)角色配(pèi)置有着很(hěn)多不(bù)同的注重方向,如小编在(zài)上(shàng)次(cì)测试中就自(zì)己构建了一套以破坏建(jiàn)筑为主的BD,整场就(jiù)没(méi)有一堵墙是好的,三人一(yī)起(qǐ)真是(shì)乐(lè)趣翻倍,还需要(yào)抢什么金库(kù)。

通过不同效果的道具和武器(qì)搭(dā)配能(néng)够(gòu)有(yǒu)着(zhe)不一(yī)样(yàng)的玩法体(tǐ)验,游玩(wán)的感受会发(fā)生(shēng)极大的(de)变(biàn)化,能够(gòu)长时间保持极高的(de)新鲜体验感。

自由且(qiě)震撼的场景破坏(huài)热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器p>

游戏内存在着场景破坏这(zhè)一(yī)特色内容,大家可能会疑惑这种内容算什么特点,很(hěn)多游戏(xì)都有。但本作(zuò)的场景破坏是极度自由的。

举个例子:建筑(zhù)二(èr)楼有提款机,楼上有一队以重(zhòng)火力守着,这时(shí)候可以(yǐ)来(lái)几个炸弹从他们(men)的头顶或者脚下突(tū)破进去(qù)。

还能够多(duō)个爆破点将一整(zhěng)层楼摧毁(huǐ),让(ràng)目标(biāo)掉落(luò)至下一层,甚至能够被(bèi)埋在废(fèi)墟中,这也(yě)是(shì)区别于(yú)同类游戏(xì)的,即使是(shì)载体被摧毁(huǐ),目标点(diǎn)能够随意变(biàn)动(dòng)。

虽(suī)然是如R6那样破坏建(jiàn)筑物的(de),但(dàn)是本作全破坏的体验有着很大(dà)的新(xīn)鲜感和(hé)金币爆(bào)一地的视觉感(gǎn),以各种各样的战术收获无与伦(lún)比(bǐ)的 *** 。

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游戏问题吐(tǔ)槽(cáo)

1、同一队伍同角色选择(zé)可重复,这是(shì)一个乐趣(qù)点(diǎn)也(yě)是(shì)一个(gè)难受点,开黑的愉(yú)快(kuài),单匹的坐牢。

2、游戏(xì)为公平性竞(jìng)技,但是(shì)现在(zài)有太多可以(yǐ)秒杀(shā)的武器,让人完全无法找到公(gōng)平竞技的(de)感(gǎn)觉。

3、击杀时间(jiān)(TTK)过长,目前体验下来就是,砸的爽、炸的(de)爽(shuǎng)、跑的爽,但是TTK比命长(zhǎng)。

4、在没(méi)有破(pò)坏(huài)平衡的武(wǔ)器下(xià),甚至有时候两人对(duì)枪,一弹夹(jiā)下去两人还在(zài)活蹦乱跳。

总结

总的(de)来(lái)说本作是一款(kuǎn)有着极大潜(qián)力,且(qiě)目前表现(xiàn)就非(fēi)常好的之一(yī)人(rén)称射击竞(jìng)技游戏,虽然(rán)存在(zài)一定的平衡问题(tí),但处于测试阶段有着(zhe)充足的世界发掘这些问题(tí),且 *** 组也(yě)在积极解决(jué),总的来(lái)说这是一款能够玩的非常爽的fPs游戏,非常推荐入(rù)手体验。

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