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闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局

闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼(pō)天的适配度更高(gāo)一(yī)些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板和(hé)朱雀(què)玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增(zēng)加(jiā)的面板不会(huì)被忽视或(huò)比(bǐ)例(lì)降防,飞(fēi)剑在(zài)战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的比例伤害(hài),少阴是目标防(fáng)御达到的一个要(yào)求时,这个要求不会(huì)太高(gāo),就能(néng)是四象(xiàng)中更好的效(xiào)果(guǒ)了,少阳可能(néng)对花果泼(pō)天的适配度更高一些(xiē),但(dàn)介于(yú)花(huā)果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高,如果技(jì)能、装备(bèi)、无(wú)量经、经脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来(lái)就有(yǒu)忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇强则(zé)更强的效(xiào)果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析(xī)

一(yī)、基础效(xiào)果

佩(pèi)戴(dài)后,增加人物等(děng)级*0.6物(wù)理(lǐ)伤害闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局p>

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一(yī)样(yàng),朱雀玄武增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例(lì)伤害(我现在一时想不(bù)起来哪样的道(dào)具有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤与(yǔ)目标法(fǎ)伤有关,但给目标增加的法(fǎ)伤与自己的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝外的物(wù)伤(shāng)

技能公式:

技能无(wú)法(fǎ)对自身使用(yòng)

增加(jiā)目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自(zì)身目标(biāo)物(wù)理伤(shāng)害*5%的法术(shù)伤害

易伤(shāng)效果:

增(zēng)加10%目标及(jí)自身(shēn)受(shòu)到的物(wù)法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝(bǎo)增加(jiā)的面(miàn)板部分

具体(tǐ)数值效(xiào)果

四象(xiàng)两仪伤害结(jié)果加成对比

说明:这里的系数,我延(yán)用之前的玄(xuán)武甲的测评的系(xì)数(shù),如果我估的系(xì)数与你认为的有出入的少侠,可以(yǐ)自(zì)行带(dài)入自(zì)认为的系数中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目(mù)标防御达(dá)到的(de)一个要求时,这(zhè)个要(yào)求不会(huì)太高(gāo),就能是四象中更好(hǎo)的(de)效果了,因为忽视拉大伤防差(chà),相(xiāng)当于增加(jiā)的同样(yàng)也是(shì)物伤(shāng),只是增加的效果(guǒ)与目(mù)标的(de)防御有关(guān)。

虽然(rán)说大体上目(mù)标的物理防御越高(gāo),少阴(yīn)的效(xiào)果越好(hǎo),不(bù)过这里(lǐ)也(yě)要(yào)想一(yī)个问题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵(dǐ)抗,少(shǎo)阴的(de)效(xiào)果(guǒ)还会是更好的吗

这个就要看你(nǐ)身上携(xié)带(dài)的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别(bié)的忽视效果(guǒ),那么可要小心,玩家战斗(dòu)中,其实(shí)大(dà)多数玩(wán)家现在都是有抵抗(kàng)效果的

但是如果你自身已经有(yǒu)几件忽视效果了,尤其是狮(shī)驼(tuó),变身(shēn)自(zì)带10%忽视效果,那么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视(shì)

这个就(jiù)好像暴击和抗暴一个(gè)道理(lǐ),不是说(shuō)目(mù)标有抗(kàng)暴(bào)了你(nǐ)就觉(jué)得暴击没用了,就(jiù)算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击(jī)高于(yú)他的抗暴(bào),一样会(huì)暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏(kuī),除非(fēi)你真的(de)不需要暴击,也(yě)放(fàng)弃对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵(líng)等)可能产生的暴击。

不过(guò)物理自(zì)带5%暴击(jī)概(gài)率,比(bǐ)法(fǎ)系来(lái)说,更容易高(gāo)于目标抗暴(bào),这里只(zhǐ)是讲(jiǎng)这个道理(lǐ)

所以如果你在意目标的(de)抵(dǐ)抗效果,要么你一件都(dōu)不要弄,弄得少(shǎo)可能会等于无(wú),要么就多弄几件,只要超出(chū)他的(de)抵抗(kàng),超多(duō)少算多少,超(chāo)出的(de)部分全(quán)部有效

身(shēn)上没有忽(hū)视(shì)效果的(de),那(nà)么一件两(liǎng)件的忽视(shì)很可(kě)能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有(yǒu)玩家(jiā)有此(cǐ)特效,五(wǔ)星及以下地煞暂未(wèi)加(jiā)入星印(yìn)系统(tǒng),星印之前放出的(de)周常内(nèi)容也是没有的(de)

召唤灵(líng)目前(qián)也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如(rú)无忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外(wài)就是忽视虽然有被抵消的(de)风险,但(dàn)是(shì)太阴的(de)暴击也(yě)一样有风(fēng)险(xiǎn),暴击的(de)特效一件是(shì)1%,而抗(kàng)暴一件是(shì)2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么(me)记住了,往一个方向去发展(zhǎn)

如(rú)果实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一(yī)个方(fāng)向发(fā)展。暴(bào)击的发展暴击、暴(bào)击(jī)伤害加成;忽视的发展忽视(shì)和面板(bǎn)

接下来要说说太阴了。

表格要么是(shì)少阴更高,要么是(shì)少阳更(gèng)高,太阴好像不算太卓越了,因为表格中只计算两仪及四象中的(de)伤(shāng)害/固伤所能增加的伤害(hài)结果,而(ér)太阴(yīn)的1%暴击(jī)概率受(shòu)益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要(yào)计算到整个(gè)伤害中

所以同样(yàng)我也计(jì)算了少阳(yáng)与(yǔ)太阴的阈值,除法外基础的(de)伤害(hài)高(gāo)于这(zhè)个阈(yù)值时太阴期(qī)望更高,不过(guò)你的(de)暴(bào)击要高于目标抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴击(jī)概率还(hái)是低于目标的抗暴,那么(me)1%暴击概率等(děng)于毫无加(jiā)成

另外如(rú)果是(shì)石破、物暴伤(shāng)害星印属(shǔ)性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击特(tè)效(xiào)肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实(shí)在(zài)不知道(dào)哪个门派(pài)会(huì)需要太阳的(de)飞(fēi)剑

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天的适(shì)配度更高(gāo)一些,但介于(yú)花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如(rú)果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就(jiù)有忽视效果的(de),推(tuī)荐少(shǎo)阴(yīn),能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强的效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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