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气(qì)血觉醒技能累计(jì)大于50小(xiǎo)于(yú)150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触(chù)发(fā)二阶,刷新持(chí)续时间(jiān)为30s。

怪物猎人(rén)崛起气血觉醒技能是(shì)根据(jù)吸(xī)血量分为低/高两(liǎng)档加成, 分界线为50/150血,累计(jì)大于50小于150触发(fā)一阶,持(chí)续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新(xīn)持续时间为(wèi)30自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期s。

一、气血觉(jué)醒(xǐng)技(jì)能介绍(shào)

根据吸血量分(fēn)为低/高两(liǎng)档(dàng)加(jiā)成, 分(fēn)界线为50/150血

*即(jí)使HP已(yǐ)满仍然可以触(chù)发(fā),持(chí)续30秒(miǎo)

物理和属性双加成(chéng),固定值加算,属性弩可以考虑使(shǐ)用

LV1 近战5/10物(wù)理和属(shǔ)性(xìng), 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近(jìn)战15/40物理+15/30属自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期性,远程10/25物理+8/15属性

二(èr)、总结

累(lèi)计(jì)大于50小(xiǎo)于150触发一阶(jiē),持续30s,累(lèi)计大(dà)于150触(chù)发二阶,刷新(xīn)持续时间为30s

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