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揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音

揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对(duì)花果泼天的适(shì)配度更高一(yī)些,但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做(zuò)首推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的(de)比(bǐ)例伤害,少(shǎo)阴(yīn)是目标(biāo)防御达到的一(yī)个要求时,这个(gè)要求不会太(tài)高,就(jiù)能是四(sì)象中更好的效(xiào)果(guǒ)了,少阳可(kě)能(néng)对(duì)花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当(dāng)头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不(bù)做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高(gāo),如果技能、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳定(dìng),且遇强则(zé)更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两仪被(bèi)动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析

一、基(jī)础效果(guǒ)

佩戴(dài)后(hòu),增加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会(huì)被(bèi)忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(hài)(我(wǒ)现(xiàn)在一(yī)时想不起来哪(nǎ)样(yàng)的(de)道具(jù)有一种比(bǐ)例(lì)增(zēng)伤的效(xiào)果)

想起(qǐ)来一个(gè),朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标法伤(shāng)有(yǒu)关,但给目标增(zēng)加的法(fǎ)伤与自己的物伤相(xiāng)关,是自身(shēn)除法宝(bǎo)外的(de)物(wù)伤(shāng)

技能(néng)公(gōng)式:

技能(néng)无法(fǎ)对自身使用

增加(jiā)目标自身(shēn)法术伤害*6%的物(wù)理伤(shāng)害

增加自身目(mù)标物理伤(shāng)害*5%的法术伤(shāng)害(hài)

易伤效果(guǒ):

增加10%目标(biāo)及自身(shēn)受到的物法伤害

比例(lì)减伤,比(bǐ)如(rú)唧唧(jī)歪歪,也不会减到法宝增加的面板(bǎn)部分

具体数值效果

四象两仪伤(shāng)害结果加成对比

说明(míng):这里的系数,我(wǒ)延用(yòng)之(zhī)前的玄(xuán)武(wǔ)甲的测评(píng)的系数(shù),如果我估(gū)的系数与你认为的有出(chū)入的(de)少侠(xiá),可以(yǐ)自行(xíng)带(dài)入自认为的(de)系(xì)数中去(qù)做对比,比如(rú)觉(jué)得(dé)鹰击是1.3的,揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音就把鹰击(jī)带到1.3中去(qù)对比(bǐ),主(zhǔ)要是做对比

少(shǎo)阴是目标(biāo)防(fáng)御达到的一个要求时,这(zhè)个要(yào)求不会太高,就能是四象中更(gèng)好(hǎo)的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加(jiā)的同样也是(shì)物伤,只是增加的效果(guǒ)与(yǔ)目标的防御有关。

虽然说大体上目标的物理防御越(yuè)高(gāo),少阴的效果越好,不过这里(lǐ)也(yě)要想一个问题,就是(shì)星(xīng)印里出现的新(xīn)的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会是(shì)更好的(de)吗

这个就要看你身上(shàng)携带的忽视(shì)效果有多少件,如果除了飞剑外(wài)没有别(bié)的(de)忽视(shì)效果,那么(me)可要小心(xīn),玩家(jiā)战斗(dòu)中,其实大多数玩(wán)家现在都是有抵抗效果的

但是如果你自(zì)身(shēn)已(yǐ)经有几件忽视(shì)效果了(le),尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视(shì)效果,那么不(bù)要怕,可以直(zhí)接弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击和抗暴一个(gè)道理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴(bào)击没用了,就(jiù)算目标(biāo)有抗暴(bào),当(dāng)你的(de)暴击高于(yú)他的抗(kàng)暴(bào),一样会暴击,虽(suī)然(rán)目标(biāo)的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果越(yuè)亏,除非(fēi)你真的不需(xū)要暴击,也(yě)放弃(qì)对其他目(mù)标(biāo)(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不(bù)过(guò)物理自带5%暴击概率,比法系来说(shuō),更容易(yì)高(gāo)于(yú)目标抗(kàng)暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理

所以(yǐ)如(rú)果(guǒ)你在意目标的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都不要弄(nòng),弄(nòng)得(dé)少可能会等于无,要么就多(duō)弄几(jǐ)件(jiàn),只要超(chāo)出他(tā)的抵抗,超多少(shǎo)算(suàn)多少,超出的(de)部(bù)分(fēn)全(quán)部有效

身上没有忽视效果的,那(nà)么一件两件(jiàn)的忽视很可能(néng)会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目(mù)前也就(jiù)只有玩家有此特效,五星及以下地(dì)煞(shā)暂未加入星(xīng)印系统(tǒng),星印之前放出的周常内容也是没(méi)有的

召唤(huàn)灵目前也(yě)没有此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点(diǎn)抵(dǐ)抗(kàng),那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵(dǐ)抗(kàng),忽(hū)视(shì)等于无

另(lìng)外就是忽视(shì)虽然有被(bèi)抵(dǐ)消的风险,但是太阴的暴击也一(yī)样有(yǒu)风险(xiǎn),暴击的(de)特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的(de)抵抗啊、抗(kàng)暴(bào)啊这(zhè)些(xiē),可以不用顾虑太多(duō)。

如果实在要(yào)顾虑,那(nà)么记(jì)住了,往一个方向去发展(zhǎn)

如(rú)果实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果(guǒ),那么(me)往(wǎng)一个方(fāng)向发(fā)展。暴(bào)击(jī)的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视(shì)和(hé)面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是(shì)少阳更(gèng)高(gāo),太阴好(hǎo)像不算(suàn)太(tài)卓越了,因为(wèi)表格中只计(jì)算两仪及四象中的伤害/固伤所(suǒ)能(néng)增加(jiā)的(de)伤害结果(guǒ),而(ér)太阴的(de)1%暴(bào)击(jī)概率受益于(yú)整个伤害,所以其(qí)实1%伤害结果期望也要(yào)计算到整个伤害中(zhōng)

所以同样我(wǒ)也计算(suàn)了少(shǎo)阳(yáng)与(yǔ)太阴的阈值,除法外基础(chǔ)的伤(shāng)害高于这(zhè)个阈值时太(tài)阴期望更高(gāo),不过你的暴击(jī)要高于(yú)目标抗暴,如果加上这1%的(de)暴击概(gài)率(lǜ)还是低于目(mù)标的(de)抗暴,那么1%暴(bào)击概率等于毫无加成(chéng)

另(lìng)外如果是石破(pò)、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌震岳等(děng),那么暴击(jī)特效肯(kěn)定是多多益善

四、太阳

太阳我实在(zài)不知道哪个门派会需要太(tài)阳的(de)飞剑(jiàn)

全门派(pài)推(tuī)荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能(néng)对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而且(qiě)太(tài)阴(yīn)给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能(néng)、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经脉、结晶等加(jiā)起来(lái)就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带(dài)来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强(qiáng)则更强的效果

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★

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