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锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻

锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实战表现一般可以不(bù)用(yòng)强化,收藏即(jí)可(kě)。其适用的角色(sè)主要是烟绯(fēi)和那维莱(lái)特(tè)这类重击输出为主,对充(chōng)能也有一定(dìng)需(xū)求的(de)角色。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的新活动武器(qì)。本期为大家带来的是原神无(wú)垠蔚蓝之歌武器(qì)解(jiě)析,无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌养成(chéng)材料。无垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的(de)活动武器一(yī)样,实战(zhàn)表现一般可以不用强(qiáng)化,收藏即(jí)可。其适用的角色主要(yào)是烟(yān)绯(fēi)和(hé)那维莱特这类重击输出为主,对充能也(yě)有一定需求的角(jiǎo)色。

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一、武器简介

二、养成材(cái)料

三(sān)、武器简评(píng)

无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌是565白值,主(zhǔ)词条为充能(néng)的(de)法器。

模型特点是高白值低属性,但(dàn)充能是(shì)辅助向的属性,按理对于辅助来说,更想要更多的充(chōng)能属(shǔ)性(xìng),而不是攻击白值,所以这个模(mó)型显得有(yǒu)些尴尬。

武器的被动技能可以提(tí)高角色普攻和(hé)重击的伤(shāng)害,又(yòu)像是侧重于输出,看上去自相矛(máo)盾。这(zhè)也导致了其(qí)在输出(chū)面(miàn)表现一般,辅(fǔ)助能力也并不(bù)精(jīng)进。

总体来说(shuō),和往常的活动赠(zèng)送武器一样,明(míng)显在数值(zhí)是(shì)存在毒点(diǎn),不(bù)建议玩家(jiā)强化,收藏即可(kě)。这也(yě)也有个好处(chù),毕(bì)竟是绝版武(wǔ)器(qì),不会导(dǎo)致一些玩家因为入坑(kēng)较晚错(cuò)过某些活动而(ér)在装备上与老(lǎo)玩家拉开无法弥(mí)补的(de)差(chà)距。但同时又保证了(le)收藏价值,对于老玩(wán)家来说也能接受。

四、进阶(jiē)分析

图中按那维莱特+达达利亚(yà)+枫原万叶+钟离的队伍进(jìn)行计算(suàn),比较那维莱特(tè)满buff的(de)重(zhòng)击伤害期望(wàng)。可(kě)以看(kàn)到,无垠蔚蓝之歌(gē)在伤害面表现并不好,甚(shèn)至(zhì)不如试做金珀(pò)。

分析其原因,试做和无垠的武(wǔ)器(qì)白值对那维莱特来说都(dōu)没有收益,其实(shí)就是(shì)比较生(shēng)命词条和增伤(shāng)词(cí)条的收益(yì)。最终(zhōng),因为目前缺少生(shēng)命拐,而且金珀的生命百分比要比无(wú)垠的(de)增伤数值高一点(diǎn)点,所(suǒ)以(yǐ)输(shū)出还是(shì)金珀高。

充能(néng)效率的属性对(duì)于那维来说可以(yǐ)是(shì)有效词条(tiáo),那维开大(dà)获得露珠可以提(tí)高(gāo)其(qí)持续输出能力(lì)。能够让输(shū)出(chū)更加平滑(huá),大(dà)招不卡手。

但(dàn)聪明的你一(yī)定也发现了,无垠就算一级都不强化,也可以给那维提供完整的输(shū)出属性。省材(cái)料也算一个优(yōu)势吧。

图(tú)中计(jì)算烟绯重(zhòng)击蒸发的伤害期望(wàng),流浪乐(lè)章按(àn)照20%攻击(jī)+16%增伤+80精(jīng)通计算(等价于(yú)六轮(lún)平均触发三次不同(tóng)的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的伤害(hài)表(biǎo)现也(yě)是较(jiào)低的。但充能效率算是(shì)有效词条,烟绯的大招(zhāo)还是比较关键的,总体来说会使玩家体(tǐ)验更加丝滑,但输(shū)出降低(dī)了。

总体来说,个(gè)人并不是很推荐给烟(yān)绯换无(wú)垠。

五、总(zǒng)结

无垠蔚蓝(lán)之歌和往常的(de)活(huó)动武器(qì)一样,实(shí)战表(biǎo)现一(yī)般可(kě)以不用强(qiáng)化(huà),收藏即可。其适用的角色主要是烟绯(fēi)和那维莱(lái)特这类重(zhòng)击(jī)输出(chū)为主,对充能也有一定需求的角色(sè)。

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