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热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭

热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士(sh热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭ì)奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫(wū)与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给(gěi)予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出(chū)能(néng)力,也有某(mǒu)些超模(mó)的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在(zài)这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击(jī)基本可以对(duì)应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色(sè)者模(mó)板的单位会吃】,不(bù)过(guò)无论(lùn)是(shì)施加还是受到的(de)特(tè)殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所(suǒ)有(yǒu)招式的失(shī)衡值都(dōu)固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼(yǎn)的(de),他(tā)们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附(fù)近的(de)敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描述(shù)里有在远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过(guò)在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击(jī)欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会(huì)进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制(zhì)力更(g热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭èng)强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会被压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强(qiáng),拉(lā)仇(chóu)恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会回应玩(wán)家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉(lā)扯(chě),很(hěn)难(nán)有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使用者不(bù)太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式(shì)百(bǎi)分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出(chū)的情况(kuàng)下(xià)常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自己受(shòu)伤率也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

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