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jk袜子总是掉怎么办,足球袜套j 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《晶核》一款魔导朋克题材(cái)的(de)大型箱庭式动作RPG游戏游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

《晶(jīng)核》动(dòng)作的流畅度绝对是(shì)目前手(shǒu)游(yóu)双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水平(píng),尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消(xiāo)都(dōu)很有操作(zuò)性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋克题材的(de)大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家将作为冒险家(jiā)协会的一员,在阿(ā)特兰(lán)世界(jiè)进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意(yì)志(zhì)将(jiāng)在此重燃,浮空闪避多维(wéi)出(chū)击,感(gǎn)受在(zài)瞬息战局上以技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的大(dà)型立(lì)体箱(xiāng)庭式关卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷(mí)途的冒险征(zhēng)程上,集(jí)结志同道合(hé)的伙伴,组队团战挑战(zhàn)各方势力,运用丰富的技能系统,自由(yóu)搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑(zhù)独(dú)家(jiā)战斗体(tǐ)系。

晶(jīng)核现世(shì),纷(fēn)争开(kāi)启,冒险(xiǎn)者,你准(zhǔn)备好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,开服两个月,已经有两个团(tuán)本(běn)和几种玩法了,但是最后还(hái)是(shì)会(huì)暴露(lù)出ARPG的问题,就(jiù)是(shì)无聊的打团(tuán)本装备加(jiā)强化,前者周期(qī)长(zhǎng),后者搞(gǎo)心态,所以开(kāi)服役两个月的流(liú)失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端(duān)市(shì)场中的上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是各(gè)种空连、技能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都(dōu)很有(yǒu)操作性,技能共(gòng)用一个(gè)按(àn)键的(de)设计也(yě)很(hěn)合理周到,这两(liǎng)点(diǎn)是(shì)值(zhí)得点赞的。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏拳(quán)拳(quán)到肉的感觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的时候感觉是(shì)纸人在对(duì)砍。

三、平(píng)衡性

前(qián)期不(bù)明显,但(dàn)是魔剑和狂战在升级路上明显会(huì)更顺(shùn)畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐(qí),官方做出(chū)改变后(hòu),职业(yè)操作付出和伤害收入(rù)的差距开始(shǐ)明显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为例,同样是本命全齐(qí),装备(bèi)分数差不多的时候,国王精英伤(shāng)害常(cháng)年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要(yào)想打出高(gāo)输出,就要(yào)实打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和女(nǚ)王本的女王都爱(ài)来回走动,而且(qiě)经常冻技能导致实战中(zhōng)绝影,真的很难刷,会经(jīng)常断线。这时候(hòu)如果(guǒ)没有(yǒu)猫,基(jī)本(běn)上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考(kǎo)虑是否在残影刷新前(qián)放其他技能,更别(bié)说是躲避(bì)各(gè)种(zhǒng)技(jì)能了,还有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿(chuān)模只打(dǎ)一下等(děng)bug,这(zhè)都会让实战绝(jué)影很难,从而大大降低输出。相反,本命收集齐(qí)的赏(shǎng)金(jīn)基(jī)本是80%的时(shí)间(jiān)火力倾泻,cd期(qī)间穿插其(qí)他技能,舒适稳定。 这还没(méi)提到现在最酷(kù)的元(yuán)素,真的(de)是完全碾压其他(tā)职业(yè),10s全技能清空,有爆发和续(xù)航(háng)双重(zhòng)优(yōu)势,PVE基本(běn)上没有缺(quē)点。

四、肝(gān)度和(hé)氪(kè)度(dù)

《晶核》的肝度(dù)挺高的,目前最多可以有(yǒu)7个职业,刷图(tú)升级基本上(shàngjk袜子总是掉怎么办,足球袜套j)是(shì)每小(xiǎo)时一个号,满级后,每个号会(huì)在深渊里(lǐ)待15分钟左右,每天只有深渊都要(yào)接近(jìn)2个小时。更不(bù)用说团本、灵响(xiǎng)、两周一(yī)次的决(jué)斗(dòu)场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的(de)感觉像上班一样。

不过,这也(yě)是对平(píng)民比较(jiào)友好的一点,氪度直线(xiàn)下(xià)降,基(jī)本上月卡和大(dà)月(yuè)卡(kǎ)以(yǐ)外的所有道具都(dōu)可(kě)以通过(guò)搬砖还钱的方(fāng)式获得,虽然金价一直(zhí)在跌,但是(shì)搬砖(zhuān)的收入还是(shì)比较(jiào)高(gāo)的(de),0氪的天空也很(hěn)常见。

五、运(yùn)营服务

《晶(jīng)核》最(zuì)糟(zāo)糕的(de)部分(fēn)是运营,基(jī)本(běn)上各(gè)种雷点都踩了,就目(mù)前投诉最多的徽(huī)记而言,官方除了不断提高徽记(jì)的价格上限(xiàn)之外,没有任何(hé)手(shǒu)段,导(dǎo)致徽记供不应求(qiú)或者(zhě)被(bèi)刻意压货,价格从原来的(de)200w到现在的800w,还是(shì)买不到,直接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其(qí)次是深(shēn)渊(yuān)设计(jì),有明(míng)显的账(zhàng)号检测逻辑,除非你祈(qí)愿,否则掉落自己装备的概率(lǜ)几乎为(wèi)零,有时候才一个多月,魔剑士仓(cāng)库六把(bǎ)大枪加(jiā)一把武器,五(wǔ)个(gè)狂(kuáng)战(zhàn)加一(yī)把(bǎ)武器,本命却只出了(le)一个。有意思的是,大(dà)枪(qiāng)号上出(chū)了(le)四(sì)把(bǎ)魔剑, 但是没有(yǒu)一件自(zì)己本命的装备,两件在元素(sù)号(hào)上,加上(shàng)自己拉(lā)满祈愿的几件,好不容(róng)易(yì)才能凑齐。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大深渊的(de)票量是普(pǔ)通深(shēn)渊(yuān)的5倍(bèi),结果一(yī)般(bān)的(de)ss也在其中(zhōng),有时候200体力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真(zhēn)的很(hěn)想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落的(de)设计,这个(gè)图突出了一个随机性,没有任(rèn)何交换机制,全靠随机(jī)刷脸,成型时(shí)间被(bèi)无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完(wán)全是敲竹杠,先(xiān)别说手机玩(wán)5分钟就烫的(de)不行,920更新(xīn)后还时不(bù)时闪出退(tuì)之外,pc的优(yōu)化也离谱(pǔ),游(yóu)戏会(huì)经常(cháng)报错(cuò)和直(zhí)接卡(kǎ)死,注意是游戏卡死,电脑(nǎo)其他(tā)完全没问题,而且,这个情况完全是随机的,有时候是读条,有时候打(dǎ)本的时(shí)候,有时候是站街。各种修(xiū)复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗(qí)舰级别,其他(tā)游戏没有这个问题),都(dōu)不解决问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶(jīng)核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的,动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消(xiāo)都很有操作性,但是游戏的(de)运(yùn)营服务和游戏优化部分不是(shì)很到(dào)位,希望官(guān)方能够继续改进,给玩家更好的游戏体(tǐ)验。

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