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牛鬼蛇神是什么生肖

牛鬼蛇神是什么生肖 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一波(bō)流。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎(liè):常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情(qíng)况(kuàng),生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余(yú)烬,相比(bǐ)传(chuán)统(tǒng)三切(qiè),多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要负责不压(yā)光(guāng)环(huán)境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合(hé)s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火(huǒ)刀(dāo)用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技能能量(liàng),做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒(tǒng)输出服务,

碎(suì)片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生(shēng)存的(de)情(qíng)况(kuàng)。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的(de)敌人可(kě)获得基(jī)于(yú)敌人等级(jí)的(de)近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力(lì)再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

牛鬼蛇神是什么生肖其他碎片(图(tú)片选择)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动(dòng)

备(bèi)选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀(dāo)的(de)情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如(rú)果敌人(rén)死于施加灼烧(shāo)的一(yī)击,则不会激(jī)活。

关于(yú)为(wèi)什(shén)么我选组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看起来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇(shàn)难免会(huì)空,所以我(wǒ)选择炽热(rè)+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回(huí)转近(jìn)战,奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上(shàng)随时(shí)有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(fǎ)(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换(huàn)元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血必(bì)带模(mó)组)、烈日回(huí)收器(qì)( 必带(dài),不(bù)插回(huí)收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的(de))、面面俱(jù)到(可(kě)换投弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战(zhàn)快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(dòng)】即使杀(shā)怪(guài)飞刀回(huí)满近(jìn)战也会消耗充(chōng)能,不(bù)能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心(xīn),然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等(děng)于没(méi)用,可以考(kǎo)虑最后(hòu)堆力量(liàng)提容错,敏捷(jié)最(zuì)后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置所(suǒ)以重弹续航(háng)薄(báo)弱(ruò),清怪(guài)能力一般,要打三波(bō)的(de)场景(jǐng)不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪(guài)位,2号位带(dài)追踪可走机制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些(xiē)是没问(wèn)题的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追(zhuī)踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方便(biàn),其(qí)次(cì)辉耀(yào)炽热触发碎片提(tí)容错,但是也(yě)要节约(yuē)*,保证输(shū)出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触(chù)发单频(pín)大师(shī))

如果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射(shè)+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合(hé)一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时第(dì)二发可能没装上,可以近战或者切空容器(qì)打一(yī)发,但(dàn)是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合一动画(huà)不吃换(huàn)弹模组加(jiā)成,长按R换弹(dàn),空容器一发(fā),这(zhè)个流程(chéng)是刚好填(tián)一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或(huò)者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一(yī)发直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切融合(hé)一发

2、切(qiè)火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合(hé),一发筒(tǒng)子(zi)

步骤2结束后(hòu) 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动(dòng)装填一发(fā)(有猎人(rén)星象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加操(cāo)控(kòng)加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来(lái)射两发(fā)

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速(sù)度(dù)上生效),+20空(kōng)中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能(néng)手炮或与你职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次(cì)命(mìng)中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的超因(yīn)果射击以及全部的(de)弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二(èr)条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类(lèi)能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎(dú)职(zhí)、典(diǎn)狱长的规则、流(liú)明(míng)(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家(jiā))、恶化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要(yào)你(nǐ)带狼头(tóu)情(qíng)况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职(zhí)打(dǎ)的,一般上狙也(yě)没问题,所以(yǐ)2号位(wèi)可以带狙,其(qí)次融(róng)合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出(chū)去(qù)(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为(wèi)十(shí)秒(miǎo)幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如(rú)果有多轮输(shū)出,第二(èr)轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这(zhè)个(gè)金装(zhuāng)【巨(jù)龙之(zhī)影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加(jiā)成(chéng)以(yǐ)及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续(xù)易(yì)伤(shāng)时候带

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本(běn)一(yī)起带的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模(mó)组,回(huí)雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面(miàn)没(méi)太(tài)大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能量球必(bì)定触发吞(tūn)噬,回满血(xuè)。所以带了(le)【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身(shēn)】是(shì)考(kǎo)虑到(dào)了携(xié)带(dài)机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也(yě)不错

●这套(tào)没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增(zēng)伤(shāng)但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和(hé)日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多(duō)承(chéng)担(dān)的是一个辅助(zhù)作(zuò)用,此时(牛鬼蛇神是什么生肖shí)选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不(bù)够,白(bái)蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五、团队工(gōng)具(jù)人永劫手

永(yǒng)劫洞察教(jiào)派(pài),主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是(shì)你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全(quán)知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多(duō)人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空(kōng)单箭的时(shí)候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出(chū)需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复速(sù)度加成以(yǐ)及出(chū)隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你经常需(xū)要释放的终结技,但是考虑(lǜ)再三(sān)还是选择了(le)【弱(ruò)化回声】

清怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫终结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需(xū)要(yào)护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对应环境进行配置(zhì),可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一(yī)般,这个(gè)看(kàn)个人取舍了)主手(shǒu)刮(guā)痧也有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪(guài)效率已经(jīng)不错,特别是(shì)【克(kè)洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还(hái)能(néng)联动(dòng)神(shén)器(qì)模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号(hào)位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼(yǎn)也可以在输出环境为(wèi)近战(zhàn)BOss的(de)时候使用(yòng),能无限(xiàn)*续(xù)易伤,但是能近战的(de)情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第(dì)六(liù)郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼(láng)不(bù)需要队友(yǒu)配合(hé),适合单打(dǎ)独斗(dòu),两次(cì)隐身(shēn)的容(róng)错率(lǜ)高,基本上(shàng)想隐就隐,应用(yòng)场景大多(duō)是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人爱(ài)用,生(shēng)存(cún)能力是拉满(mǎn)的(de)。

全(quán)知之眼:给予(yǔ)团队无(wú)限隐身,在宗师等高(gāo)难场(chǎng)景有用(开黑语(yǔ)音能配合(hé)的情(qíng)况),如果队(duì)友不需要你去保护(hù),只(zhǐ)需要你(nǐ)自己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实(shí)碎片是很固定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套(tào)

模组方面就不(bù)做推荐(jiàn)了(le),这两个金装(zhuāng)都属于对策特(t牛鬼蛇神是什么生肖è)化装备,需要用到这(zhè)两个装备的场景基本上都是(shì)有着(zhe)自己明确(què)的目(mù)的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互换(huàn),取决于(yú)3号位(wèi)带不带(dài)金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手(shǒu)雷(léi)的回转,其余照抄即可

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