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mine是什么词性物主代词,my是什么词性物主代词英语 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天(tiān)关相(xiāng)当于(yú)直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技可以认(rèn)为(wèi)是【转(zhuǎn)魄(pò)】期间内释放的(de)技(jì)能,伤害占(zhàn)比(bǐ)95%。对伤(shāng)害的提升约(yuē)6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一名毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本次为大家带来(lái)镜流星魂详解,镜流星魂介绍(shào)分析。月犯天(tiān)关相当(dāng)于(yú)直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以(yǐ)认为是(shì)【转魄(pò)】期间内释放的(de)技能,伤害(hài)占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。一(yī)魂还提高(gāo)了镜流(liú)对(duì)单时的表现,有特殊(shū)机制,总体(tǐ)来说,属于关键星魂。

1、月(yuè)犯天(tiān)关

相当(dāng)于直(zhí)接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化(huà)战技可以认为是【转魄(pò)】期间内(nèi)释放(fàng)的技能,伤害占比95%。对伤害的(de)提升(shēng)约6.6%。

一魂还(hái)提高了镜(jìng)流对单时的表现,有特殊机制,总(zǒng)体来说,属(shǔ)于关键(jiàn)星mine是什么词性物主代词,my是什么词性物主代词英语(xīng)魂。

2、朔晕七星(xīng)

简单暴力的(de)增伤,强化了(le)镜流的爆发能力,但(dàn)这对buff覆盖时机的要求会更(gèng)高一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑,几乎就是线性的,可以根据预算自行决定抽到哪个位置(zhì)。

3、半璧迫望

终结(jié)技等级+2,最多不超过15级;天(tiān)赋等级+2,最多不超过15级。

惯例(lì)加行(xíng)迹等级,总(zǒng)体提(tí)升6.7%。你看吧,镜流的前(qián)5魂的提升那是相当地平(píng)滑。

4、持秉玄(xuán)烛

这次是提高了攻(gōng)击区的数(shù)值(zhí),总体提升为7.1%。

5、晦(huì)入三(sān)台

战技等级(jí)+2,最(zuì)多不超过(guò)15级;普(pǔ)攻等级+1,最多不超(chāo)过10级。

惯例加行迹等(děng)级,总体提升6.6%。

这次(cì)惯例提升行(xíng)迹的星魂(hún)也设计地很有心(xīn)机(jī),3魂给了(le)两个(gè)中等收益(yì)的天赋和大招的等(děng)级,5魂给了一个收益更高的(de)战技等级,和(hé)一个收益较低(dī)的普(pǔ)攻(gōng)等(děng)级——结果两星(xīng)魂(hún)的收益几乎一致(zhì)。

6、蚀变于娄(lóu)

直(zhí)接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍(bèi)了(le),意(yì)图太明显了——这就是想在六魂给(gěi)一个断崖式(shì)的提升(shēng)量(liàng)。

其次,提高了【朔望】的层数,相(xiāng)当于是提升(shēng)了镜流(liú)爆(bào)发期(qī)的覆(fù)盖(gài)率。在机制上也是比较大(dà)的(de)提升(shēng)。综合提(tí)升量约20%。

6魂相比0魂(hún),总体提升(shēng)量约70%,是崩铁角色比较标准(zhǔn)的6魂提升量(liàng)。

总(zǒng)体(tǐ)评价是,6魂(hún)前(qián)的(de)星魂(hún)提升都非常平滑,6魂给了一(yī)个较大(dà)的提升(shēng),算是玩家(jiā)比较乐于见到(dào)的星魂(hún)提升形式。

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