橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗

乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材(cái)的大(dà)型箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是(shì)目前(qián)手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋(péng)克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为(wèi)冒险家协(xié)会的(de)一员,在阿特(tè)兰世界进行(xíng)探索,寻找(zhǎo)世(shì)界能(néng)量(liàng)之(zhī)源(yuán)晶核的秘密(mì)。

战斗意志将在此重(zhòng)燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战(zhàn)局上以(yǐ)技克(kè)敌的(de)酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大型(xíng)立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜险象环生。在(zài)未知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集(jí)结(jié)志同道合的伙(huǒ)伴,组队团(tuán)战挑战各方(fāng)势力,运用丰富的技(jì)能(néng)系统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅切(qiè)换,构(gòu)筑独家战(zhàn)斗(dòu)体系。

晶核(hé)现世(shì),纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还是比(bǐ)较充足(zú)的,开服(fú)两个月,已经有两(liǎng)个团本和几种玩(wán)法了,但是(shì)最后还(hái)是(shì)会暴露出ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打团(tuán)本(běn)装备(bèi)加强(qiáng)化(huà),前者周期长,后者搞心(xīn)态,所以(yǐ)开(kāi)服(fú)役(yì)两(liǎng)个月的流失率已经很严重(zhòng)了。

二(èr)、打(dǎ)击感

《晶核》动作的(de)流畅(chàng)度绝对是目(mù)前手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很(hěn)有(yǒu)操作性,技(jì)能共用一(yī)个按键的设计也很合理周到,这两点是值得(dé)点赞的。

打击(jī)感比较一般,缺乏拳拳(quán)到肉的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的(de)时候感觉是(shì)纸人在对(duì)砍。

三、平衡性

前期不(bù)明显,但是魔剑和狂战在升级路上(shàng)明显会(huì)更顺畅。但(dàn)是当大家的(de)职业设置逐渐凑齐(qí),官方做(zuò)出改(gǎi)变(biàn)后,职业操(cāo)作付出和伤(shāng)害收(shōu)入的(de)差距开始明显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为例(lì),同样是本命全齐,装备分(fēn)数差不多的时候,国王精英(yīng)伤(shāng)害常年拉30%。主要问题是(shì)魔剑要想打出高(gāo)输出,就要(yào)实(shí)打实(shí)的(de)打9-12连实战。但是国王本和女(nǚ)王(wáng)本的女王都爱来回走(zǒu)动,而(ér)且经常冻技能导致实(shí)战中绝影,真的(de)很难刷,会经(jīng)常断线。这时(shí)候如(rú)果没有猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的输出时间(jiān),还需要考虑是否(fǒu)在残影刷(shuā)新前放其他(tā)技能,更别说是(shì)躲(duǒ)避各种(zhǒng)技能了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一下等(děng)bug,这都会让实(shí)战绝影(yǐng)很难,从(cóng)而大大降低输出。相反,本(běn)命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能,舒(shū)适稳定。 这还(hái)没提到(dào)现在(zài)最酷(kù)的元素,真的(de)是(shì)完全(quán)碾压其他职(zhí)业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势(shì),PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝度(dù)挺高的,目前最多可以有7个职业,刷图升级基(jī)本上是每小时一个号,满级后,每个号会在(zài)深渊里待15分钟左右,每天只(zhǐ)有深渊都要(yào)接近2个小时(shí)。更不用说团本、灵响、两(liǎng)周一次的决斗场、金羊(yáng)毛(máo)等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上(shàng)班一(yī)样。

不过,这也是对(duì)平民比较友好的(de)一(yī)点,氪度(dù)直线下降(jiàng),基(jī)本上月卡和大月(yuè)卡(kǎ)以外的所有道(dào)具都可(kě)以通过搬砖还钱的方式获得(dé),虽(suī)然金(jīn)价一(yī)直在跌(diē),但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕的部分是(shì)运(yùn)营,基本上(shàng)各(gè)种雷点都踩了,就(jiù)目前投诉最多的徽(huī)记(jì)而言,官方除了(le)不断提高徽记(jì)的价格上限之外(wài),没有任(rèn)何手段,导(dǎo)致徽记供不应(yīng)求或者(zhě)被刻意压货,价格从原来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到(dào),直接(jiē)把各种中间和偏下的玩家玩死。

其(qí)次是深渊设计,有明显的账(zhàng)号检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿(yuàn),否(fǒu)则(zé)掉落自己装备(bèi)的概率几(jǐ)乎为(wèi)零,有时候才一个多月(yuè),魔剑士仓库六(liù)把大枪加一把武器,五个狂战加一(yī)把武器(qì),本命却只出了一个。有意思的是,大(dà)枪(qiāng)号上出了四把魔剑, 但(dàn)是没(méi)有一件自己本(běn)命的(de)装备,两件在元素号上,加(jiā)上(shàng)自己拉满祈愿(yuàn)的几件,好不(bù)容易才(cái)能凑齐。这种强行放慢节奏,让你(nǐ)出金祈(qí)愿(yuàn)的机(jī)制,真的(de)很(hěn)不行。还有(yǒu),大深渊的票量是普通深渊(yuān)的5倍,结果一般的(de)ss也在其(qí)中,有时候200体力保底(dǐ),结果是个普通(tōng)的ss,真的很想骂人。

最后是团本(běn)掉落(luò)的设计,这个图突出了(le)一个随机性(xìng),没有(yǒu)任何(hé)交(jiāo)换机制,全靠随机刷(shuā)脸,成型时间被无限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别(bié)说(shuō)手(shǒu)机(jī)玩5分(fēn)钟就烫(tàng)的不行,920更新后(hòu)还时不时闪出退之外(wài),pc的(de)优化(huà)也离谱,游戏(xì)会经常报错和直接卡死(sǐ),注意是游(yóu)戏卡死(sǐ),电脑(nǎo)其(qí)他完全没问题,而且,这个情(qíng)况(kuàng)完全是随机的,有时候是读条,有(yǒu)时候打(dǎ)本的时(shí)候,有(yǒu)时(shí)候是站街。各种修复、重(zhòng)装,从A固态换到B固(gù)态(固(gù)态是旗舰级别,其(qí)他游戏没(méi)有这个问(wèn)题),都不解(jiě)决问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核(hé)》这(zhè)个(gè)游戏是一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足(zú)的,动作的流畅度绝(jué)对(duì)是目(mù)前手游双端市(shì)场中的(de)上游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操(cāo)作性,但是游戏的运营服务和游戏优化部分不是很到(dào)位(wèi),希(xī)望官方能够继(jì)续改进,给玩家更(gèng)好的(de)游戏体验(yàn)。

如(rú)果觉(jué)得本站(zhàn)所整理的游戏(xì)内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗

评论

5+2=