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塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家

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A点进攻:全部正面(miàn)进攻难度挺(tǐng)大(dà)的,推荐(jiàn)分兵包(bāo)夹,攻方看A点前压开局(jú)站(zhàn)在光幕和墙(qiáng)的夹角处瞄(miáo)准图中铁皮横(héng)线的这个点(diǎn)跳投。

A点进攻:全部(bù)正面进攻难度挺大的,推荐分兵包夹(jiā),攻方看A点前压开局(jú)站在光(guāng)幕(mù)和(hé)墙的夹角处瞄准图(tú)中铁皮(pí)横线的这(zhè)个点跳投,攻方看A绳索(suǒ)区开局(jú)站在这个位置的极限抬(tái)头瞄准这(zhè)个角跳(tiào)投(tóu),A绳索看(kàn)A包从A大看(kàn)A包的(de)眼没有(yǒu)固(gù)定点位我就不多(duō)说了(le),只要正常能扔到二楼平台就行,A点防守:A包看A绳索(前(qián)进跳投(tóu))顶在A包点二楼平台的这(zhè)个角落瞄准图中墙斜钢条的一个小坑洞前(qián)进跳投;B点(diǎn)进攻:B箱看B包站在B树木区(qū)箱子(zi)的这个角(jiǎo)落瞄准这棵树树(shù)叶(yè)的这个空角直接跳投(tóu),B大门看B包(bāo)站在B大门这个瞄准点出挨(āi)着墙抬头瞄准这个墙角(jiǎo)跳投。

《无畏契约》菲德裂变峡谷攻防(fáng)教(jiào)学

裂变(biàn)峡谷这张图很特别,跟其他 *** 两家(jiā)对点的开(kāi)局不同(tóng),警方可(kě)以开局直接占据包点严防死守,而匪(fěi)方会因为(wèi)一根绳索(suǒ)发(fā)挥更多进攻战(zhàn)术。黑梦(mèng)在这张(zhāng)图(tú)非常强势,她的技能机制让(ràng)她在裂变峡(xiá)谷(gǔ)的(de)攻(gōng)守两端(duān)都能发挥(huī)极大的作用。

此篇攻略(lüè)仅有两个不是直(zhí)接跳投(会标注),其余点位全是直接跳投的。

报点参考地图:

一、A点进攻

全部正面进攻难度挺(tǐng)大(dà)的,推(tuī)荐(jiàn)分兵(bīng)包(bāo)夹。

1、攻方(fāng)看A点前压

(这颗眼我试了快1个小(xiǎo)时才成功)

开局站(zhàn)在光幕和墙的夹角处

瞄准图中铁皮横线的(de)这个点(结合下两张图)跳投

这颗眼(yǎn)会(huì)从图中窗户的缺口(kǒu)掉下去落到(dào)A区(qū)大堂

这颗眼会(huì)看到从(cóng)A门或A大(dà)前压(yā)的敌人。

2、攻(gōng)方(fāng)看A绳(shéng)索区

开局站(zhàn)在这个位(wèi)置的极限(xiàn)(掉不(bù)下去不(bù)用(yòng)怕)

抬头瞄准这个角(jiǎo)跳(tiào)投

这个眼(yǎn)是给想要A门出去的(de)队友敌人信息,防敌人(rén)架枪

3、A绳索看A包

从A大(dà)看A包的眼没有固定点位我就不多说了,只要正(zhèng)常能(néng)扔到二(èr)楼平台就行。

从A门出来后,站在门左侧墙线的这个角落

抬头瞄准(zhǔn)棚(péng)顶的这(zhè)个角直接跳(tiào)投

这个眼几乎会看到A点部署区的所(suǒ)有(yǒu)位置

二(èr)、A点防(fáng)守

1、A包看A绳索(前进跳投)

顶在A包(bāo)点二楼平台的这个角(jiǎo)落

瞄准(zhǔn)图中墙(qiáng)斜(xié)钢条的(de)一个小坑(kēng)洞前进跳投(这个按住W跳投就行)

这个眼会扔(rēng)到墙角上(shàng),能看到A绳(shéng)索区敌方动向

三、B点进攻(gōng)

1、B箱看(kàn)B包

站在(zài)B树木区箱子的这个(gè)角落

瞄准这棵树(shù)树叶的(de)这个空角直(zhí)接跳投(这(zhè)个开低画质(zhì)容(róng)易看,开高画质(zhì)看不出来)

开(kāi)高(gāo)画质(zhì)可(kě)以用这个,E技(jì)能UI上方圆点对准隧(suì)道牌(pái)的字母N的(de)左上角跳投,跟上面那个效果一(yī)样

能看到B包点内几乎所有位置

2、B大(dà)门看B包

站在B大门(mén)这个瞄准点出(chū)挨着墙(qiáng)

抬头瞄准这个墙角跳投

同样能看到B包点内(nèi)几乎所有位置

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