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作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么

作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如(rú)果是(shì)4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快(kuài),少阴这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须(xū)弥海(hǎi)的(de)节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏(zòu),然后再(zài)来一波一(yī)个面伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤(shāng)害,太(tài)阳(yáng)如(rú)果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用(yòng),你有概(gài)率用不(bù)上(shàng)扶摇(yáo)直上的技(jì)能,太阴是有更快的(de)可(kě)能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最(zuì)快(kuài),同时也是(shì)使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个(gè)星官(guān)、地(dì)煞这些短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没机会出(chū)手伤害的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门(mén)派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥(mí)海门派法宝的(de)前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙(lóng)宫的一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都(dōu)是先用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后再(zài)来一波一(yī)个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的高(gāo)伤(shāng)害(hài)。

所以同样的(de)门派(pài)法宝也是一样,是加快节奏的(de)效果

不过小雷(léi)音灵珠(zhū)满时,不一定非(fēi)得使(shǐ)用一念或一劫把(bǎ)灵(líng)珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要(yào)么不用技能,一用就得是(shì)星鲲(kūn),就算(suàn)时(shí)机不对,也不得不用

所以因为(wèi)技(jì)能的机制问(wèn)题,星(xīng)海佩(pèi)使用(yòng)时(shí)需要格外慎(shèn)重(zhòng),先上一(yī)张表格看看基础(chǔ)的效果,然后(hòu)我再慢慢分(fēn)析这(zhè)个门派(pài)法(fǎ)宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每(měi)回合(hé)结(jié)束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回(huí)合(hé)

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实很多(duō)输出的门派法宝四(sì)象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪却(què)是阴(yīn)属(shǔ)性

大唐也是(shì),小雷音(yīn)的也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,因为(wèi)他有概率哐(kuāng)哐哐一(yī)次(cì)加(jiā)上3点,然(rán)后用完(wán)星鲲后休息回合再给你加一次,那么你在持续期间就(jiù)有可能一直在(zài)星鲲。如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么(me)太(tài)阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一(yī)个点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么(me)尽量在(zài)战意值低时使用

不过(guò)战意值低时使用四象效果数值(zhí)也较(jiào)低,也是存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相(xiāng)对来(lái)说最(zuì)合理,使用门派法宝其实(shí)也就是(shì)为了可以更快(kuài)地进入星(xīng)鲲的节奏(zòu),连杀对(duì)方,增加星鲲(kūn)时的法(fǎ)术伤(shāng)害意(yì)义也比较(jiào)大,因为溢(yì)出的伤(shāng)害越多对其(qí)他单位的溅射伤害也(yě)就越高,战(zhàn)意值越(yuè)多,使用(yòng)收益也越大。但如果在战意值较低时(shí)使用,则可能不能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时(shí)使用,能更快进入星鲲状态同时,增(zēng)加(jiā)更多的法术(shù)伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥海(hǎi)本(běn)来就(jiù)不多,有(yǒu)太阴法宝的更是(shì)没有,所以我也没有(yǒu)办法(fǎ)测试(shì)太阴的具体(tǐ)效果(有知情(qíng)的可(kě)以评论区留言)

这个描述可(kě)能存在三种情况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法(fǎ)宝后,回合结束时增加的须弥值(zhí)由(yóu)三个,概率增加(jiā)到(dào)四(sì)个

2、由技能产生的须弥值在法宝(bǎo)持续期(qī)间有(yǒu)概(gài)率额外增加一个(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额(é)外增加(jiā)一(yī)点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是类似(shì)基础效果,但是是独立(lì)有概率获得一点须(xū)弥值(zhí)(如果(guǒ)是这点,应该描述增加一条:回合结(jié)束时/回合开始时,总得给人(rén)家明确(què)获得须(xū)弥值的(de)时间(jiān)。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误(wù)的话,应(yīng)该是之一种可(kě)能,就是回合结束概率增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快的可(kě)能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更(gèng)低的(de)

七、少阴

这个(gè)和太(tài)阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝(bǎo),如果星海佩没有获得须(xū)弥(mí)值(zhí),那么少(shǎo)阳就刚(gāng)好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及(jí)以上时,技(jì)能伤害(hài)也更高,所以(yǐ)如果情况允许,更(gèng)好也是(shì)低须弥(mí)值时使用

星海佩如果不是想(xiǎng)使用更快(kuài)得使用星(xīng)鲲技能是不(bù)建议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当(dāng)的(de)时候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要(yào)自(zì)己把(bǎ)握好,是可以打死单(dān)位的(de),获得溅(jiàn)射(shè)伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳(yáng)比(bǐ)较通用,当面板(bǎn)来用就行,少(shǎo)阳比较需要(yào)一些指挥、操(cāo)作意识

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