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月犯天(tiān)关(guān)相(xiāng)当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤(shāng),毕(bì)竟(jìng)大招和强化(huà)战技可(kě)以认(rèn)为是(shì)【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

崩坏(huài)星穹铁道游(yóu)戏中,镜(jìng)流是一(yī)名毁灭(于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译miè)命途(tú)的冰(bīng)属性角色,本次为大家带来镜流星魂详解,镜流(liú)星(xīng)魂介(jiè)绍分析。月犯天关相当于直(zhí)接给镜流加了(le)24%暴伤(shāng),毕竟大(dà)招和(hé)强化(huà)战技可以认为是【转魄】期间内释放(fàng)的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约(yuē)6.6%。一(yī)魂还提高了镜(jìng)流对(duì)单时的表现,有特殊机制(zhì),总体(tǐ)来(lái)说,属于关键星魂(hún)。

1、月犯天(tiān)关(guān)

相当于直接给镜流加了(le)24%暴(bào)伤,毕(bì)竟大(dà)招(zhāo)和(hé)强化战技可以认为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间内释放的技(jì)能(néng),伤害占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。

一魂还提高(gāo)了(le)镜流对单时的(de)表现,有特(tè)殊机制,总体来说,属于关(guān)键星魂。

2、朔晕七星

简(jiǎn)单暴力的增伤,强(qiáng)化了镜流(liú)的爆发能力,但(dàn)这对(duì)buff覆盖(gài)时机的(de)要求会更高(gāo)一些。

总(zǒng)体提(tí)升(shēng)6.6%,镜流的前(qián)5魂提(tí)升都相当平滑,几乎就是线性的,可以(yǐ)根(gēn)据预算自行决定抽到哪(nǎ)个(gè)位置。

3、半璧迫(pò)望

终结技等级+2,最多不超过(guò)15级;天(tiān)赋等级+2,最多(duō)不超(chāo)过15级。

惯例加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧(ba),镜(jìng)流(liú)的前(qián)5魂(hún)的(de)提升(shēng)那是相当地平滑(huá)。

4、持秉(bǐng)玄(xuán)烛(zhú)

这次是提高了攻(gōng)击区的数值,总体提(tí)升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最(zuì)多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过(guò)10级。

惯例加行迹等级(jí),总(zǒng)体提升6.6%。

这次(cì)惯(guàn)例提升(shēng)行迹的星魂也设计地很(hěn)有(yǒu)心(xīn)机,3魂(hún)给(gěi)了(le)两个中等收(shōu)益(yì)的天赋和(hé)大(dà)招的等级,5魂给了一(yī)个收益(yì)更高的战技等级,和一个收(shōu)益较低的普攻等级——结果两星魂(hún)的收(shōu)益几乎一致。

6、蚀变于娄

直接给了(le)50%暴伤,对比1魂(hún)的24%暴伤,这(zhè)给的(de)数值就翻了个倍了,意(yì)图太明显了(le)——这就(jiù)是(shì)想在六(liù)魂给一个(gè)断崖式的提升量(liàng)。

其次,提高了【朔望】的层数,相当(dāng)于(yú)是提升了镜流爆发期的覆盖(gài)率(lǜ)。在机制上也是比较大的提升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色比较标(biāo)准的(de)6魂提升量。

总体评价(jià)是,6魂前的星魂提升(shēng)都(dōu)非常平(píng)滑,6魂给(gěi)了一个(gè)较(jiào)大的(de)提升,算是玩家(jiā)比(bǐ)较(jiào)乐于见到的星魂提升形于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译式。

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