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佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗

佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪(guài)压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌(bàn)雷手主(zhǔ)要(yào)负(fù)责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠(kào)特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不(bù)需(xū)要清怪叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置(zhì),改(gǎi)碎片(piàn)会清空大招和技能能量(liàng),做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可(kě)根据自(zì)己游戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的(de)近(jìn)战能力能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图片选择(zé))

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀(dāo)的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击(jī),则不(bù)会激活。

关于为(wèi)什么我选组(zǔ)合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶(nǎi)雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触(chù)发仁慈(cí)。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇(shàn)难免(miǎn)会空(kōng),所(suǒ)以我选择炽热+仁(rén)慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人(rén)还能触发仁(rén)慈(cí)加速技能(néng)回(huí)转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(保证手上(shàng)随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回(huí)血(xuè)必(bì)带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回(huí)收(shōu)火箭筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(jì)(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回(huí)雷,也可以强力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:手(shǒu)臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨(péng)胀(zhàng)核心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各(gè)就各位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等(děng)于(yú)没用,可(kě)以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹(dàn)续航(háng)薄弱(ruò),清怪能(néng)力(lì)一般,要打三波的场景不能用(yòng),第二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为(wèi)备弹多(duō)且走机制很(hěn)方便(biàn),其(qí)次辉(huī)耀炽热触发碎(suì)片(piàn)提容错,但是(shì)也(yě)要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置(zhì)后,榴弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火箭(jiàn)筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)第二发可能(néng)没装(zhuāng)上,可(kě)以(yǐ)近战或(huò)者切空容器打(dǎ)一(yī)发,但是一(yī)般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发(fā)射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹(dàn)模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器一发(fā),这(zhè)个流(liú)程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不选择(zé)这(zhè)里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接(jiē)射,然(rán)后直接(jiē)切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发(fā)火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪(fèn)坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大(dà)招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发(fā)融合,一(yī)发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动(dòng)装填一发(fā)(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射两(liǎng)发(fā)

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环(huán)境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一(yī)个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎(dú)职一直(zhí)抱手里清怪(guài)就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号(hào)位,再切回来(lái)触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣为满的动(dòng)能手炮或与你(nǐ)职业(yè)分支属性相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次命(mìng)中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤害增幅(fú),更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾(ài)莲娜时(shí),增(zēng)伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆炸暗(àn)影、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的(de)弹头类(lèi)perk造成的伤(shāng)害不受到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤害(hài)增幅效(xiào)果结束,或是满足第二条要求(qiú)时(shí)切换至其他(tā)武(wǔ)器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活(huó)伤(shāng)害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则(zé)、流明(为团(tuán)队提供(gōng)35%增伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅(diān)峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼(láng)头】三(sān)切

能用渎职打的(de),一般上狙也(yě)没问(wèn)题,所(suǒ)以2号位(wèi)可以(yǐ)带狙,其(qí)次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职(zhí)+放(fàng)火刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一(yī)发射出去(有星(xīng)象各就各位(wèi)换(huàn)弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两发(fā)火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期间火(huǒ)箭筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如果有多(duō)轮输出,第(dì)二轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀大招替(tì)换为近(jìn)战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎

拌雷(léi)手

主要(yào)负责不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或(huò)独头喷( 精确重击(jī)模型(xíng)框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都(dōu)能(néng)很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能(néng)量(liàng)球,割(gē)草用

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地(dì)牢需要(yào)你续易伤(shāng)时候带

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,需要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结(jié)技(这(zhè)两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割(gē)者(zhě))

备注(zhù):

●武器选择方面没(méi)太大限(xiàn)制(zhì),虚空(kōng)属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手雷击杀(shā)产球(qiú),看(kàn)个人选择(zé)

●腿部(bù)【复原】没(méi)用(yòng),因(yīn)为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他(tā)的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪(shǎn)身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配(pèi)输(shū)出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增(zēng)伤但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关(guān)和日(rì)常玩,并(bìng)且队伍都(dōu)需要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是(shì)一个辅助作用(yòng),此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克(kè)洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞(dòng)察教派,主打的(de)就是工(gōng)具(jù)人,上(shàng)易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主要职(zhí)责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多(duō)人本(běn)里BOss不好上(shàng)推推,需要(yào)使(shǐ)用虚空单箭的(de)时候(hòu),依靠(kào)大招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小头领(lǐng)产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带(dài)来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很(hěn)好联动,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳(wěn)定(dìng)效(xiào)果,联动你经常需(xū)要释(shì)放的终结技,但是考虑再三还是选择(zé)了【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自(zì)己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不需要护(hù)甲充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回(huí)收(shōu)器(必带(dài),捡(jiǎn)弹(dàn)药(yào)多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组(zǔ),回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引或收(shōu)割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据(jù)对应环境(jìng)进行配置(zhì),可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮(pào)加(jiā)强(qiáng),清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔(tǎ)之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹(dàn)药(yào)效率高的同(t佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗óng)时(shí)还(hái)能(néng)联动神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号(hào)位(wèi):优先(xiān)选择虚空威能输(shū)出(s22赛(sài)季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学(xué)派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关(guān)卡(kǎ)使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以(yǐ)在(zài)输出(chū)环境为近战(zhàn)BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近(jìn)战的情(qíng)况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙(yá)打输出(chū)

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合单打(dǎ)独(dú)斗(dòu),两次隐身的容(róng)错率高,基本(běn)上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是单(dān)刷,个人用(yòng)的比较(jiào)少,但很多人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等(děng)高难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑语音能配合(hé)的情(qíng)况),如果队友(yǒu)不需(xū)要你去保(bǎo)护,只需要你自己管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件(jiàn)套

模(mó)组(zǔ)方面就(jiù)不做推荐了,这两个(gè)金装都属于对策特化(huà)装备,需要用到这两个(gè)装备的场(chǎng)景基本(běn)上都是(shì)有着自己明确的目的(de)。

七、缚(fù)丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号(hào)位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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