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什么是人员类型 人员类型有哪些

什么是人员类型 人员类型有哪些 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

桂乃芬的战(zhàn)技更优(yōu)先点,天赋(fù)其次(cì),终结技优先级(jí)略(lüè)低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收(shōu)益(yì)更高,命中(zhōng)其次。

在(zài)崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术家——或者(zhě)说,街头艺人。今天为(wèi)大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹(jì)详解(jiě)。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点(diǎn)说明之(zhī)前(qián),先为大家(jiā)分析介(jiè)绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这些(xiē)行迹(jì)的效果和(hé)机制(zhì),自然也就明白这些行迹(jì)的(de)重要性和(hé)优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击倍率普攻,由(yóu)于(yú)桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此(cǐ)没什么直伤能力,但施放频率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战技(jì)挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开(kāi)门红

对指定(dìng)敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使目标与相邻目(mù)标(biāo)陷入持续2回(huí)合的灼烧状态,该(gāi)状态下敌方目标每(měi)回合(hé)开(kāi)始时受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群(qún)挂灼烧(shāo)的主(zhǔ)要手段,可以对三目标直(zhí)接挂上灼(zhuó)烧(shāo)效果,方便配(pèi)合后续引爆(bào),打出高额伤害。后续回合中如果(guǒ)已经清杂完成,就(jiù)只需(xū)要用普攻续精英怪身上的(de)灼烧回合(hé)数即可,不需(xū)要再频繁(fán)施放战技(jì)。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗的敌人(rén)时保证面板(bǎn)命(mìng)中为(wèi)42.8%即可(kě)必定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人时保证(zhèng)面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬(fēn)的命(mìng)中(zhōng)面(miàn)板有(yǒu)42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保证(zhèng)绝大多数环境够用(yòng)。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂(guì)乃芬的战技会使敌方目(mù)标效(xiào)果(guǒ)抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂(guì)乃芬仅需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足够用了(le)。

因(yīn)此综合来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将自(zì)身命中面板堆到(dào)接(jiē)近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合性(xìng)价比(bǐ)都(dōu)是(shì)更高的。

【终(zhōng)结(jié)技】给(gěi)您(nín)来段看家(jiā)戏

对敌方全(quán)体造成120%倍率的火伤,并引爆目(mù)标(biāo)当前承受(shòu)的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬的终结(jié)技可以引爆战技(jì)或普(pǔ)攻为敌(dí)方施(shī)加的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷入(rù)的灼烧状态,包括艾丝(sī)妲(dá)、姬子等(děng)角色为敌方施加的灼烧(shāo)也(yě)都(dōu)可以引爆。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬终(zhōng)结技的引爆优(yōu)先(xiān)级位于最(zuì)后,如果桂乃(nǎi)芬在(zài)施放终结技时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧的(de)灼烧状态,则该伤害也会(huì)被(bèi)直接引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后(hòu)能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻情况下可(kě)做到稳定4动循环,有受击(jī)情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可(kě)能2战技1普攻(gōng)3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结技重要性一般,随缘释放(fàng)即可,不(bù)需要太过在意循环问题。

【天(tiān)赋】古(gǔ)来君子养艺(yì)人

敌方受到(dào)的灼烧(shāo)状态触(chù)发伤害后(hòu),有100%的基础概率陷入【吞(tūn)火】状态,该状态(tài)下(xià)敌方(fāng)目标受(shòu)到的伤害提高(gāo)7%,持续3回(huí)合,最多叠(dié)加3层。

什么是人员类型 人员类型有哪些>天(tiān)赋是桂乃芬(fēn)的核心行(xíng)迹(jì),为桂乃(nǎi)芬提供(gōng)了对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃(nǎi)芬的配队灵活度,不局限(xiàn)于(yú)DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天赋的(de)情(qíng)况下,叠满(mǎn)层(céng)可以为敌方挂上(shàng)21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说是比较宝(bǎo)贵的,难以被稀(xī)释(shì)。不过对于有一定配置的DOT队来(lái)说,该效果就算(suàn)是比(bǐ)较常见,如桑博终结技(jì)、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的效果。

如果敌方身(shēn)上同(tóng)时拥有多个灼烧效果(guǒ),则在这(zhè)些灼烧效果(guǒ)触发伤害(hài)后,会分别为(wèi)敌方叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能(néng)力的队伍,或(huò)能频繁引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞(tūn)火(huǒ)】天赋的易伤(shāng)可以很快被(bèi)叠满。什么是人员类型 人员类型有哪些

不(bù)过由于(yú)【吞火】状态是在(zài)灼(zhuó)烧(shāo)触发伤害后施(shī)加的,因此前面的灼烧伤害(hài)无(wú)法吃到后面施加的易(yì)伤效果,属(shǔ)于后(hòu)置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成(chéng)4次伤(shāng)害,每次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率的(de)火伤,并有100%基础(chǔ)概率使目标陷(xiàn)入(rù)【吞(tūn)火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧的手段(duàn),不(bù)过由于这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现(xiàn)并不稳(wěn)定,因此除非其他队友都是后台战(zhàn)技(jì),否(fǒu)则一般情况下不会(huì)以桂(guì)乃芬(fēn)的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌(dí)方目什么是人员类型 人员类型有哪些(mù)标陷入与(yǔ)战技相同的(de)灼(zhuó)烧伤害。

以(yǐ)前面战技部分(fēn)推荐的(de)42.8%命中为(wèi)例,80%的基(jī)础概率在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对(duì)40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部分情况下都够用(yòng)。

在(zài)触发1魂效(xiào)果后,在(zài)面(miàn)对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的(de)挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人(rén)时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性进(jìn)一步提高。

同(tóng)时,额外能(néng)力(lì)1为桂乃芬解锁了(le)只打普攻(gōng)的(de)纯产(chǎn)点(diǎn)工具人(rén)玩(wán)法,不耽误(wù)对单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产点(diǎn)效率大幅提高。

【额外(wài)能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来(lái)看(kàn),该行迹的意义不明,但在(zài)配队(duì)中(zhōng)就(jiù)水落石出了。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几乎可以保证(zhèng)桂(guì)乃芬(fēn)更先(xiān)出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯火队中也可以(yǐ)保证先手(shǒu)挂灼烧(shāo),为其(qí)提供(gōng)稳定增益(yì)。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状态的(de)敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定(dìng)位(wèi),提高(gāo)了她的输出能力,该效果可(kě)以视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击(jī)目标(biāo)基(jī)本必(bì)定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战(zhàn)技(jì)>天赋(fù)>终结技>普攻

分支(zhī):火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是最关(guān)键的行迹,更优先(xiān)点。

【天赋(fù)】:升级天赋会提高其挂易(yì)伤(shāng)的(de)能力,有一(yī)定辅助效果,对全队(duì)都有增(zēng)益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提(tí)升的(de)倍(bèi)率和引(yǐn)爆比例不多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直(zhí)伤倍率,但由于施(shī)放频(pín)率很高(gāo),所以(yǐ)可以稍(shāo)微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终结技(jì)优先级(jí)略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有比较(jiào)实(shí)用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更高,命中其(qí)次,最后点击破(pò),三(sān)个词条(tiáo)均为有效(xiào),因此都推(tuī)荐(jiàn)点(diǎn)。

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