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四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震

四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的《纪(jì)元1800》好玩吗 设定介绍及玩法(fǎ)解析游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要照顾整个(gè)城市(shì)的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)一(yī)款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模(mó)拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的(de)各种需求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为(wèi)本的工业革(gé)命模拟器

作为一个时实策略游戏而言(yán),如果要事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的(de)玩法细节,可能(néng)数万字(zì)也不(bù)一定够(由于游戏内没有(yǒu)详(xiáng)细的百科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来(lái)玩的游(yóu)戏)。不过如果(guǒ)让(ràng)我用(yòng)一个词表达对于《纪(jì)元1800》的(de)体验,那么就是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也都是一切的(de)基础——投入到农(nóng)业与工业(yè)的产出、转化(huà)为武装(zhuāng)力量(liàng)或者培养成艺术(shù)家、科(kē)学家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同(tóng)样如(rú)此。不(bù)过不同点在(zài)于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居(jū)民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口和越(yuè)高等(děng)级的(de)人口(kǒu)会产生更(gèng)高的经济收入。工作类型(xíng)的划分则是以资本(běn)主义化(huà)(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革命时期(qī)的各个阶段。

想要获得更高的经济(jì)收入用来维(wéi)持、建造(zào)和(hé)升级各种设(shè)施,就需要更多和(hé)更高级的工作人口(kǒu),但更高级的工作人口又会带来新的需求,否则人口(kǒu)增长(zhǎng)也会陷入停(tíng)滞(zhì)。于(yú)是一(yī)种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑(jí)就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当提(tí)供(gōng)了那(nà)个阶层人口(kǒu)需要的生活物(wù)资(需要在附近(jìn)建立市(shì)场来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但基本(běn)是(shì)以经济作物而(ér)不是口粮(liáng)为(wèi)主。

当玩家(jiā)的总人口增长(zhǎng)到(dào)一定程度时(shí),村庄(zhuāng)就会(huì)变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人(rén)口增长的(de)“自然升本”完成以后,就可以把已经(jīng)达(dá)到(dào)满人口(需要满足(zú)了(le)所有(yǒu)的(de)物资需求(qiú))的住(zhù)房(fáng)升(shēng)级到下一(yī)个阶段,然(rán)后可以产生新的工人,并(bìng)且(qiě)获(huò)得更高的(de)单个住房(fáng)人口上限。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震层的工(gōng)作(zuò)人口并(bìng)不(bù)是上位替代,而是分(fēn)工共存(cún)的关(guān)系——比如(rú)各种(zhǒng)种植(zhí)和养殖类工作需要农(nóng)民、各种作(zuò)坊(fāng)&矿山等手工操作(zuò)类需要(yào)工人等等,所以需要完(wán)成的是一(yī)个整体(tǐ)的人口和(hé)居住区域(yù)的(de)规划。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大(dà)概还属于一个“水(shuǐ)多了加(jiā)面、面多(duō)了加水”的过(guò)程中(zhōng),不过随着城市规(guī)模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏(hóng)观方面的(de)内容(róng)——比(bǐ)如需要把仓库建成一(yī)个(g四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震è)均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更好处于(yú)四面(miàn)八(bā)方都(dōu)有道(dào)路的状态,来避(bì)免(miǎn)中后(hòu)期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要配(pèi)套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸福(fú)度、需要(yào)建设消防(fáng)局和医院(yuàn)来防范火灾(zāi)和传染病(bìng)的风(fēng)险(xiǎn)、需要建污水(shuǐ)&废物处(chù)理(lǐ)设施来保持城(chéng)市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是(shì)体(tǐ)现了“服务于人”的以人为本精神:我们可(kě)以(yǐ)在居民住房中看到满意度(dù)的数值,可以(yǐ)针对(duì)性的对(duì)“红脸”的内容(róng)作出强(qiáng)化(huà)与改进。

长期(qī)以来的高质(zhì)量内(nèi)容更新

对(duì)于《纪(jì)元(yuán)1800》这样(yàng)的游戏(xì)来说,DLc的(de)品质同样也(yě)是开发(fā)组能力(lì)与态度的(de)重要展现环节,因为这样的游戏基本都(dōu)是几十小时才入门(mén),但(dàn)与(yǔ)此(cǐ)同时重复可(kě)玩性需要更多有新(xīn)鲜感(gǎn)的内容来进行(xíng)支持,这样(yàng)就(jiù)需要DLc的扩展内容(róng)带来的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的(de)额外内容,玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来选择是否在自定(dìng)义模(mó)式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(shì)(插(chā)花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时期(qī)风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅(é)卵石街(jiē)道、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小城(chéng)风情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门(mén)、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中(zhōng)心(xīn))

第四(sì)季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节(jié)、精(jīng)细化种田(tián))、帝(dì)国领空(kōng)(飞艇、邮(yóu)政、快递(dì)业务)、新(xīn)兴世界(jiè)(艺术家、海滩(tān)、足(zú)球场(chǎng))

此外游戏的(de)本体,以及每一个扩展包内容都包含(hán)了一段带有(yǒu)教学性质的(de)剧情模(mó)式(shì),玩家(jiā)可以(yǐ)在剧情(qíng)模式的“任务(wù)驱动”下学习新(xīn)机制的玩(wán)法与特色。有一点有趣的地方在于这些剧本中的(de)角色也会互相(xiāng)“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特就会(huì)作(zuò)为(wèi)NPc出现在(zài)《新兴(xīng)世界》,而(ér)她的任务依然是(shì)送达那(nà)些航空信(xìn)(《帝国领(lǐng)空》中的新(xīn)内容(róng)机制)。

南(nán)美风情的(de)新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴(xīng)世界》展现(xiàn)了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大(dà)地》以(yǐ)外另一个具有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感(gǎn)觉就是来到(dào)了南美或者加勒比海的热(rè)带(dài)风情之中,特色“职阶”是艺术家——无(wú)独有(yǒu)偶《文明》系列(liè)也喜欢把南美这边走(zǒu)独裁秩序然(rán)后文(wén)化胜利的(de)路线,但其(qí)实整个泛拉丁区(qū)域(yù)在“艺术(shù)”这块的优势(shì)是真的不(bù)明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首(shǒu)先之一(yī)点就是相对于(yú)本体而言(yán),居民的工种阶段更(gèng)为(wèi)简洁了(le)。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时(shí)工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外(wài)每个阶层的具(jù)体(tǐ)需求也就较大的变化,比如劳(láo)工的食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这(zhè)意味着(zhe)初始(shǐ)种(zhǒng)不了香蕉的(de)岛是强烈不推(tuī)荐用来开(kāi)局建港的(总不至(zhì)于出门直接开(kāi)始跨岛物流(liú)吧),其实(shí)游戏本体那(nà)种(zhǒng)东(dōng)边(biān)一个岛(dǎo)不能(néng)种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣椒的(de)设定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本(běn)加厉的趋势,在预设剧本中可供开发(fā)的(de)有(yǒu)是十(shí)多个(gè)岛,但(dàn)几(jǐ)个大岛都存在(zài)明显的资源断层,中期开始不可(kě)避免的需要(yào)完成一些重新规划(huà)的大搬迁(qiān)工作。

除了人口(kǒu)升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的(de)特色(sè)就是不(bù)交税了,收入基本上(shàng)只能贸易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这对于游戏(xì)前中期压力(lì)还是相当大的,因为(wèi)这(zhè)款(kuǎn)游戏的老玩(wán)家都(dōu)知道,《纪元(yuán)1800》中物(wù)资丰富(fù)到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时(shí)间(jiān)2个小时以(yǐ)后的事了。

不(bù)过(guò)游(yóu)戏也存在(zài)一些补偿机(jī)制,首先就是艺(yì)术家(jiā)这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售(shòu)价,中(zhōng)后期商品基本单价(jià)上千(qiān),形(xíng)成(chéng)稳定商路以后赚(zhuàn)钱是(shì)相当快(kuài)的。其次就是新兴世界不仅包(bāo)含了多样化需求的商路,还(hái)有很多(duō)临时事(shì)件,会(huì)增加(jiā)或者减少商品价格——这一点(diǎn)意(yì)义主(zhǔ)要体现(xiàn)在“黑市物品”:在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供(gōng)黑市需求的货物(wù),可以额(é)外(wài)获得人口增(zēng)长,并(bìng)且获得资金(jīn)收(shōu)入,黑市物品在(zài)居民形成规(guī)模以后收益相当可观。不过需要(yào)先花费比较(jiào)高的价(jià)格从(cóng)旧世(shì)界的港口来购买,游戏中看到(dào)说黑市货物可以伪(wěi)造?但是我(wǒ)没有琢磨(mó)出(chū)来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体(tǐ)现在(zài)各种(zhǒng)吃喝玩乐的(de)享用品(香(xiāng)水、冰(bīng)淇(qí)淋等等),此(cǐ)外就是特殊(shū)建筑(zhù)也是偏玩(wán)乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足(zú)球场(chǎng)、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕买回(huí)几款文(wén)物放入(rù)博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过(guò)目前的版本(běn)比较游戏本体的话(huà),我感觉有个问题就是艺(yì)术家(jiā)产品解锁所需的人口有点(diǎn)太(tài)多了,后期动(dòng)辄大(dà)几千上万(相对而言(yán)劳工的产出解锁人口需求基(jī)本都(dōu)是小几百以内(nèi))。但游戏中实际上产出还是(shì)工农(nóng)需(xū)求居多(duō),包括艺术家阶层(céng)的复杂产品(pǐn),所需要的种植(zhí)和加工工序(xù)也需要大(dà)量的工农(nóng)。这样带来(lái)的问(wèn)题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑(zhù)时升(shēng)级(jí)房子,建筑盖好了再降级回来(lái))。这样(yàng)就带来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻(má)烦太(tài)累了(le)。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家入手的很好时机:首先不(bù)同于4X回合制还有《人(rén)类》之(zhī)类的游戏(xì)时不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各自的(de)领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩(wán)的实时策略(lüè)种田游戏(xì)之一(yī),罕有对手(shǒu)。类似(shì)的游戏(xì)可(kě)能只有相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后期(qī)都(dōu)是转造景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的优势(shì)在于造景的微(wēi)观(guān)画面确实好看,这一(yī)点对(duì)比同(tóng)系列那些比较老(lǎo)的经(jīng)典游戏十(shí)分明显——当(dāng)然我(wǒ)个人最喜欢的其实是油画风格的游(yóu)戏插画,和以美术实力爆(bào)表的《人类》大(dà)概是不(bù)分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布(bù)局有很多研究的空(kōng)间(jiān)——可能(néng)相对于《城市天(tiān)际线》还需(xū)要管(guǎn)上面的立交桥和下(xià)面的管道这些相对纵深(shēn)感稍(shāo)逊一些,但毕竟(jìng)这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也游(yóu)玩内容的(de)“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣(qù)。

对(duì)于(yú)没有接(jiē)触过这个(gè)系列的新玩家而言(yán),大量的(de)故(gù)事(shì)剧(jù)本可以(yǐ)起到很好的(de)引导(dǎo)作用,而对于一直在玩的(de)老玩家而言,也可以(yǐ)体验(yàn)一下年4季票带来的南美(měi)风情,还有旧城皮肤包的中世(shì)纪建(jiàn)筑(zhù)风(fēng)格体(tǐ)验。

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