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预期收益率计算公式 预期收益率是什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天(tiān)赋其次(cì),终(zhōng)结(jié)技优先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额(é)外能力都(dōu)有比(bǐ)较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次(cì)。

在崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人(rén)。今(jīn)天为大家(jiā)带来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及(jí)加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火(huǒ)伤收益更(gèng)高(gāo),命中(zhōng)其(qí)次(cì),最后点击破,三个词条均(jūn)为有效,因此都推(tuī)荐点。

在加点说明(míng)之前,先(xiān)为大家分析介绍一(yī)下(xià)「桂(guì)乃(nǎi)芬」的行迹,理(lǐ)解这些行(xíng)迹的效果和机制,自然也就明白这(zhè)些行迹的(de)重要(yào)性和优(yōu)先级。行迹(jì)等(děng)级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈(pī)头满(mǎn)堂(táng)彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由于桂(guì)乃芬(fēn)不(bù)堆(duī)双暴,因此没什(shén)么直(zhí)伤能力,但施放频率(lǜ)不低(dī)。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧后预期收益率计算公式 预期收益率是什么,基(jī)本稳(wěn)定施(shī)放普攻打战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技(jì)】迎面开(kāi)门红

对指(zhǐ)定(dìng)敌方(fāng)单(dān)体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并对相邻(lín)目标造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍(bèi)率(lǜ)的持续伤害(hài)。

对群挂(guà)灼烧的主要手段,可以对三目(mù)标直接(jiē)挂上灼烧效果,方(fāng)便配合(hé)后续引爆,打出(chū)高(gāo)额伤害。后续回合中如果已(yǐ)经清杂完成,就只(zhǐ)需(xū)要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需(xū)要再频(pín)繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率,意(yì)味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中(zhōng)为42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为(wèi)66.7%即可必(bì)定(dìng)挂(guà)上灼烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环境(jìng)够用。

但在解(jiě)锁1魂后(hòu),桂(guì)乃芬的战(zhàn)技会(huì)使(shǐ)敌方目(mù)标效果抵抗降(jiàng)低10%,持续(xù)2回(huí)合,此时实战中桂乃芬仅需保证(zhèng)命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合(hé)来(lái)看,预期收益率计算公式 预期收益率是什么比较推荐桂乃芬将自身命中面板(bǎn)堆到(dào)接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和(hé)综合性价比都是更高(gāo)的。

【终(zhōng)结技】给您来段看家戏

对敌(dí)方全体造成120%倍率的火伤(shāng),并引爆目标(biāo)当前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以(yǐ)引爆战技或普攻为敌方施(shī)加的灼烧状态,也(yě)可(kě)以引爆敌方被火破(pò)韧(rèn)后陷入的灼烧状态(tài),包括艾丝(sī)妲、姬子等角(jiǎo)色为敌(dí)方施加的灼烧也(yě)都(dōu)可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技(jì)的(de)引爆优先级位于最后,如果(guǒ)桂乃芬在施(shī)放(fàng)终结技时刚好使敌方破韧,陷入破(pò)韧(rèn)的(de)灼烧状态(tài),则该伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗(hào)能120点,带回能(néng)绳后能量需求减至(zhì)100.5点(diǎn)。

在(zài)2战技2普攻情况(kuàng)下(xià)可做到稳定4动循环,有受击情况下(xià)则可以改成1战技(jì)3普攻,甚至可(kě)能2战(zhàn)技(jì)1普攻(gōng)3动循环等,根据实(shí)战(zhàn)灵活(huó)调(diào)整即可,桂(guì)乃(nǎi)芬的终结(jié)技重要(yào)性一(yī)般,随缘释放(fàng)即可(kě),不(bù)需要太过在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来(lái)君子养艺人(rén)

敌方(fāng)受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基(jī)础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌(dí)方目(mù)标受到的伤害提高7%,持续3回合(hé),最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为(wèi)桂(guì)乃芬提供了对群挂(guà)易伤的能力,大(dà)大(dà)解放了桂乃芬的配(pèi)队灵活(huó)度,不局(jú)限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层(céng)可以(yǐ)为敌(dí)方挂上(shàng)21%的易(yì)伤,该乘区(qū)对常(cháng)规直伤队来说(shuō)是预期收益率计算公式 预期收益率是什么比较(jiào)宝贵(guì)的,难以被稀释(shì)。不过对(duì)于有一定配置的(de)DOT队来说,该效果就算是比较常(cháng)见,如桑(sāng)博终(zhōng)结技(jì)、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的(de)效果。

如(rú)果敌(dí)方(fāng)身上同时拥有多个灼(zhuó)烧效果,则在(zài)这(zhè)些灼烧效(xiào)果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多(duō)个(gè)挂(guà)灼烧能力(lì)的队(duì)伍,或能频(pín)繁引(yǐn)爆(bào)灼(zhuó)烧的队伍中(zhōng),【吞(tūn)火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤(shāng)害后施加的,因此(cǐ)前面的灼烧伤害无法吃到(dào)后面施加(jiā)的易伤(shāng)效果,属于(yú)后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立即攻击敌人,进入战斗(dòu)后(hòu)造(zào)成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并有100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目标陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态。

开局直(zhí)接挂灼烧的手段(duàn),不过由于这4段伤害(hài)是纯随机(jī)的,表现并不(bù)稳定,因此除非(fēi)其他队(duì)友都是后台战技,否(fǒu)则一般(bān)情(qíng)况下不(bù)会(huì)以(yǐ)桂乃芬的秘技(jì)收(shōu)尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿(gān)

普攻(gōng)有80%基础概率使敌方目标陷入与战技相同的(de)灼烧(shāo)伤害。

以(yǐ)前(qián)面(miàn)战(zhàn)技(jì)部(bù)分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),在面对(duì)40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的(de)挂灼烧概(gài)率,绝大部分情况(kuàng)下都够用。

在触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时(shí)会拥(yōng)有91.4%的(de)挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳(wěn)定性进一步提高。

同时,额外(wài)能力1为桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)解(jiě)锁了只打普攻的纯(chún)产点工具人玩(wán)法(fǎ),不耽误对单甚(shèn)至对(duì)双施加灼烧状态的功能,且产点效率大(dà)幅提(tí)高。

【额(é)外(wài)能力(lì)2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的行动(dòng)提(tí)前25%。

从单(dān)卡角度来看(kàn),该行迹的意(yì)义不(bù)明,但在配队中(zhōng)就(jiù)水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬更(gèng)先出手挂(guà)灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子(zi)、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其提(tí)供稳定增益。

【额(é)外(wài)能(néng)力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)20%。

该额(é)外(wài)能力揭露了(le)桂乃芬的副(fù)c定(dìng)位,提高(gāo)了她(tā)的输出能力(lì),该效果(guǒ)可以视作(zuò)全覆盖(gài),因为桂乃芬主要的(de)攻击目标基本必定处(chù)于灼烧状态。

【行(xíng)迹加点说明】

行迹(jì):战技(jì)>天赋>终结(jié)技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最关(guān)键的行迹(jì),更优(yōu)先(xiān)点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤的能力,有一定(dìng)辅助(zhù)效果,对(duì)全队都有增益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不算高,且(qiě)升级提升的倍率(lǜ)和引爆比例不多,因此(cǐ)靠后(hòu)点。

【普攻】:只(zhǐ)影响(xiǎng)直(zhí)伤倍率,但由(yóu)于施放频率很高(gāo),所以可以(yǐ)稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂(guì)乃芬(fēn)的战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次(cì),最后点击(jī)破,三个(gè)词条(tiáo)均(jūn)为有效,因此都推荐点。

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