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这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊

这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉(ròu)鸽有很好的选择策略。英雄战场(chǎng)升级(jí)是(shì)类似自走棋的二合一模式(shì),也有(yǒu)这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊特殊效果增强(qiáng)。但是(shì)最终决定的(de)还是战力值,有些(xiē)偏向数值(zhí)。

由于怪物的入侵,城镇处于危险(xiǎn)之中!作为更高指挥官,你将亲(qīn)自(zì)奔赴战场,招募不同流派的魔女(nǚ),形成最(zuì)强(qiáng)羁(jī)绊,激(jī)发她们(men)的(de)潜能(néng),蜕变传说魔女!

《勇(yǒng)闯女巫塔》是经典(diǎn)的竖屏塔(tǎ)防(fáng),和五杀魔导团一样、最强堡垒这(zhè)些一样。关卡中有不同(tóng)的(de)点数放置英雄(xióng)炮台,是主英雄角色和其他英(yīng)雄共同(tóng)完成的防守,也有类似(shì)吸血鬼的战场经验值系统(tǒng)。

肉鸽(gē)有很(hěn)好(hǎo)的选择策略。英雄战场升级是类似自走(zǒu)棋的二(èr)合一模式,也有特殊(shū)效果增强(qiáng)。但(dàn)是最终决定的还是战(zhàn)力值,有些偏向数值。

一(yī)、耐玩性

《勇闯女(nǚ)巫塔(tǎ)》作为一(yī)个(gè)有版号的(de)游戏,虽然(rán)看起来养成内容(róng)比较浅,其实不然。英雄角色和炮台(tái)英雄都是有等级的(de),高的品级有压制是很常见的。主角(jiǎo)有等级、装备、封印、连接等几(jǐ)条(tiáo)线,分阶段开启。炮台英(yīng)雄(xióng)是单线养(yǎng)成的(de),另外(wài),药剂店可以升级(jí)全属性(xìng),很耗费资(zī)源,像小(xiǎo)游(yóu)戏的养成方(fāng)式。可以(yǐ)预见的是会(huì)战力(lì),造(zào)成卡(kǎ)关(guān)。

商(shāng)业化(huà)设计是(shì)主流(liú)的混合变(biàn)现(xiàn)。广告位和付(fù)费位几乎持平,而且很多,有点逼氪的嫌(xián)疑(yí),不太友好。付(fù)费的深(shēn)度不像养成那么浅(qiǎn)。

二、画面音(yīn)乐

2D像素风还不错,和2D人物立绘融(róng)合的很好。主界面设计有(yǒu)些常规,功(gōng)能(néng)逻辑清(qīng)晰,容(róng)易(yì)理解。战场效果(guǒ)丰富,具有(yǒu)一定的视(shì)觉冲击力和观赏性,表现(xiàn)力(lì)难能可贵(guì)。

三、建议

1.《勇闯(chuǎng)女巫塔》没(méi)有好的故事(shì),上来就(jiù)急功近利。对于(yú)暴(bào)躁玩家来说确(què)实可以,但是没有(yǒu)内涵(hán)和深度(dù)。

2.有(yǒu)很(hěn)多氪金(jīn)点。如(rú)果广告也是收(shōu)费点的话,免费玩家可以获得的资源非常有限,不是很友好。建议增加一(yī)些(xiē)免(miǎn)费资(zī)源的 *** 。:

3.目前游戏偏单机,玩(wán)家之间的互动很少。目(mù)前只有排行(xíng)榜(bǎng)。

普通关卡很简单,不会(huì)有(yǒu)卡关(guān)的情况,精英等级奖励丰厚,奖励多,需要一定的阵容搭配和数值。丰富的(de)活动奖励(lì)(排名(míng)奖(jiǎng)励)意味(wèi)着对平(píng)民(mín)玩家不太友好,没有参(cān)与感。建议给排名靠后(hòu)的一些低保比较好。

总体来说《勇闯女巫塔(tǎ)》这款游戏还是(shì)不错的,像素风品质让人很有好感,想试试这(zhè)个游戏玩法可以尝试,期待(dài)后续内容。

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