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81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程

81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程 《梦幻西游手游》九黎战鼓哪个属性好 四象两仪被动法宝九黎战鼓分析

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太(tài)阳(yáng)比(bǐ)较适合攻宠不占主导,或攻宠(chǒng)数量较少的玩家(jiā),但其实难度战斗和PVP中,攻宠(chǒng)比较(jiào)占主(zhǔ)导,少阳(yáng)的整体期望不如太阴或(huò)少(shǎo)阴,太阴面(miàn)板更高,耐、血攻更适(shì)合太阴。

太阳比(bǐ)较适合攻宠不占主导(dǎo),或攻宠(chǒng)数量较少的(de)玩家(像我(wǒ)这样),但其(qí)实(shí)难度战斗(dòu)和(hé)PVP中,攻(gōng)宠比较占主导,少阳的(de)整体期望不如太阴(yīn)或少阴,如果选少阳不如逆一条成少阴,太阴面板更高,耐、血攻更(gèng)适合太阴,少(shǎo)阴的(de)综(zōng)合伤害结果期(qī)望(wàng)更高,更适用于PVE,少(shǎo)阴综合期望(wàng)更高,太(tài)阴适(shì)用性更广(guǎng),现在(zài)只要比太阴和(hé)少阴(yīn),如果加上(shàng)基础伤(shāng)害(hài)结果的(de)部分,达到什(shén)么样的伤害时(shí)少(shǎo)阴加(jiā)成(chéng)更(gèng)多,如(rú)果是血(xuè)、耐(nài)的(de)连击攻这样,选太阴更好,而全力(lì)攻(gōng)宠,少阴的期望更高。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两(liǎng)仪(yí)被动法(fǎ)宝九(jiǔ)黎战鼓分(fēn)析

一、基础效果

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

九黎(lí)战(zhàn)鼓四象效果

随着这几年技能种(zhǒng)类的增加(jiā)(近(jìn)几(jǐ)年增加的(de)伤害结果(guǒ)类的技能:协力、跃进、先发),每(měi)一点物理伤害带来(lái)的伤害结果也在(zài)提升(shēng)

如(rú)果增(zēng)加的(de)物理伤害和物理伤害结果(guǒ)总数(shù)是(shì)一样的,那么大多数情况下,面(miàn)板越高的,最终(zhōng)得到的伤害(hài)结果(guǒ)越高

同比太阳(yáng)和太阴,就算不论四象增(zēng)加的2%暴击概(gài)率,伤(shāng)害结(jié)果大多(duō)数(shù)情况下是太阴要高于太阳

81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程>

召唤灵暴击增(zēng)加的伤害不(bù)能只按暴击几率换算,因为召唤灵大多数都有镶(xiāng)嵌(qiàn)狂怒、灵身等(děng)内丹

狂怒(nù)内丹(dān)更高增加等级(jí)*1.4伤害

算上(shàng)狂(kuáng)怒内丹(dān)的话(huà),太阴(yīn)增加2%暴击概率期望在系数较高时(shí),就(jiù)是要比少阴增加(jiā)的伤害结果期望要高(gāo)

少阳增加的伤害结果部(bù)分只(zhǐ)有表格中那些,只有两仪效果(guǒ)和基础效果(四象效果是(shì)法(fǎ)宝基(jī)础效(xiào)果的提升)

而(ér)太阴的四象有暴击(jī)加成,少阴有伤害结果加成(chéng),这些加成都(dōu)是对全(quán)部(bù)伤(shāng)害的加成

没加基(jī)础伤害(hài)的暴击(jī)结果时,太阴(yīn)的加成就和少阳的基本持平,或只有略微的(de)降低

所(suǒ)以(yǐ)我们现(xiàn)在只要(yào)比太阴和少阴,如(rú)果加上基础(chǔ)伤害(hài)结果的部分,达到什(shén)么样的伤害时少阴(yīn)加(jiā)成更多

如果是血、耐(nài)的连击攻这样,选太阴更好,而全力攻宠,少阴(yīn)的期望更高。

四、太阳

太阳比较适合(hé)攻宠不占主导,或攻宠数(shù)量较少的玩家(像我(wǒ)这样),但(dàn)其(qí)实难度战斗(dòu)和PVP中,攻宠(chǒng)比较占主导。目前版本主攻(gōng)和主法我还是比较建(jiàn)议主攻

全(quán)门派推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★✩

五、少阳

少阳的整体期望不如太阴或少(shǎo)阴,如果选少(shǎo)阳不如(rú)逆一条成少阴

推荐指数(shù):★★

六、太阴

太阴面板更高,耐、血攻更适合太阴

推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✩

七、少阴

少阴的综合(hé)伤害结果(guǒ)期望更(gèng)高,更适(shì)用于PVE

推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

少阴综合期望更高,太阴适用(yòng)性(xìng)更广(guǎng)

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