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4斤是多少克,0.4斤是多少克 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置(zhì):不攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝(jué)水遏(è)敌+浑水摸(mō)鱼,貂(diāo)蝉形(xíng)兵之(zhī)极+空城(chéng),宝(bǎo)物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增(zēng)加发动(dòng)机率,木鹿(lù)双加的(de)宝物,承影。

战法(fǎ)配置:不攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐(jiàn)游(yóu)飘筹算增加(jiā)发动(dòng)机率,木鹿(lù)双加的(de)宝物,承(chéng)影;单(dān)加谋略的宝物游(yóu)飘,词(cí)条(tiáo)看带的战法,天资、颖悟都可以,貂(diāo)蝉在这套阵(zhèn)容里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍」「稳固」词条的宝(bǎo)物均可。

《率土之滨》撸串形兵队李儒木鹿(lù)貂蝉攻略

撸串队够不(bù)够单独拿出来作为一个队伍体系呢?肯定可以啊!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿(lù)象兵,无论是携带(dài)绝水遏敌禁疗,携带全军突击解控(kòng),携带三军之众回血,携带利兵谋(móu)胜 *** 进(jìn)攻性奶妈(mā),都能(néng)提高队伍的生存率(lǜ);

2.貂蝉自带指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤和稳定暴走(zǒu),随(suí)便带个空城,形兵(bīng)简直不要太平民。

3.有了这样的大营(yíng)和前(qián)锋,大营使用核(hé)弹爆(bào)发(fā)的(de)张角,狙击点头的李儒(rú),成为传奇(qí)的鬼吕都将有机会大放(fàng)异彩。

一(yī)、战法配(pèi)置

4斤是多少克,0.4斤是多少克ref="/zb_users/upload/2024/0102/ab03aa040e2bc261085f396dc614946e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《率(lǜ)土之滨》李儒(rú)木鹿貂(diāo)蝉阵容(róng)怎(zěn)么玩(wán) 撸(lū)串(chuàn)形兵队李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻(gōng)略">

1.「不攻」+「深谋(móu)远虑(lǜ)」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是被(bèi)动(dòng)战(zhàn)法,「不攻」是指挥战(zhàn)法,两者(zhě)不冲突(tū),相互叠(dié)加(jiā)下(xià),可以(yǐ)让法系4斤是多少克,0.4斤是多少克大营更加炸裂。

(2)破除(chú)规避。

首(shǒu)先说(shuō)「垒实迎(yíng)击」,如(rú)果有规避,那不攻(gōng)可以破掉规避;如果没有规避(bì),不攻是指挥谋略(lüè)伤(shāng)害,不是(shì)普通攻击,不会触(chù)发规避。

有规避次数的「磐(pán)阵善守」「单(dān)骑(qí)救(jiù)主」「九锡黄龙」「列(liè)营(yíng)守险」,有(yǒu)规避次数的,那(nà)肯定是消耗(hào)一(yī)次是一次;

还有回(huí)合内(nèi)有+∞次规避的「空(kōng)城」。那也不怕,过了2回合,「深谋远虑」也叠加起来(lái)了(le)

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁(jìn)疗和罚站。

开篇的(de)时(shí)候写过了:绝(jué)水(shuǐ)、浑水(shuǐ)、全军、三军(jūn)、利兵谋胜非(fēi)常(cháng)适合(hé)象兵木鹿,能够提升全队的生存环境,舒(shū)适大(dà)营的(de)输出环境。

●其中浑水比较(jiào)抢(qiǎng)手,流氓队想要(yào),大菜刀(dāo)想要,蜀刀想要,撸铁也(yě)想(xiǎng)要,大张张也(yě)要,好像除了法(fǎ)刀(dāo)外,别的队伍都想(xiǎng)要。

●其中全军、三军(jūn)和利兵(bīng)也比(bǐ)较抢(qiǎng)手,前者是(shì)蜀骑不被控的关(guān)键(jiàn),后者在各类大(dà)肉队中均是很难被替换(huàn)的。

●其(qí)中(zhōng)的绝水,其他队伍用的相对较少(shǎo)了。指挥法刀因为伤(shāng)害不够(gòu),经典(diǎn)配置中是有极火(huǒ)佐攻和绝门遏敌的,大张(zhāng)张中也有(yǒu)这个战法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好(hǎo)两回合(hé)毫发无损(sǔn)的规(guī)避流战法。

「形兵之极(jí)」是(shì)宝(bǎo)物出来以前,唯一一(yī)个可以增加战法(fǎ)发动几(jǐ)率的途径。宝物出现以后,很多大佬对这个战(zhàn)法嗤之以鼻,觉得(dé)「形兵队」都是(shì)垃圾,理由是10%的发动几率无所(suǒ)谓(wèi),增(zēng)伤太拆(chāi),前锋(fēng)减伤不够,队(duì)伍没有兵种加成等。但是(shì)这个战法(fǎ)真的很平(píng)民。

二、克制关系

这队打蜀骑、法刀、菜(cài)刀都还可以(yǐ)打,打魏智和流氓不好打。

打蜀骑好(hǎo)打应该是因为浑水(shuǐ)的(de)控制、貂(diāo)蝉的(de)暴走、超高(gāo)的谋(móu)略伤害三个(gè)原因。

打法刀(dāo)好打应该是因为木(mù)鹿不吃(chī)反计还(hái)能打控(kòng)制(zhì)和助攻(gōng),以及貂蝉的(de)指挥减(jiǎn)伤。

打魏智不好打(dǎ)的原(yuán)因肯定是(shì)魏(wèi)智高额的(de)魔防。

打流氓不好打的原(yuán)因,其实就是貂蝉的配置有点低了。

号主(zhǔ)是在试师赛季,所以没有多少钜黍(shǔ)大菜刀,所以碰到菜刀也能打,但是没有带自(zì)保(bǎo)战法的木鹿(lù)容易挂。

三、宝物设置(zhì)

1.「李儒」的宝物推(tuī)荐游(yóu)飘筹算增加发动机率(lǜ)。

2.「木鹿」双加的(de)宝物(wù),承影(yǐng);单加谋略的宝物游飘,词条看(kàn)带的战法(fǎ),天资、颖悟(wù)都(dōu)可以。

3.「貂蝉」在(zài)这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词(cí)条的宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大(dà)将(jiāng)。。。。。。

四、兵(bīng)种设置

●李儒:弩兵——地利(lì)齐射,单核输出,本着输出(chū)去(qù)的。

●木鹿:象兵——难(nán)测扰后,木鹿没有带自保战法(fǎ),点个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫(wèi)——固阵勇毅(yì),步(bù)兵(bīng)辅助单(dān)位(wèi)的常用兵种特(tè)性。

五、战报分享

六(liù)、总(zǒng)结

1.队伍战法亲民,效(xiào)果不俗的平民队(duì)伍。

2.其中的撸串队,喝着(zhe)啤酒(jiǔ)撸(lū)着串,一队平民(mín)干(gàn)满(mǎn)红,爽(shuǎng)。

3.队伍的大(dà)营有较多的选(xuǎn)择,比如李(lǐ)儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代战(zhàn)法较多,绝水、浑水、全(quán)军、三(sān)军、利兵都可以有不错的(de)表(biǎo)现(xiàn)。

5.不(bù)吃(chī)指挥的木鹿(lù)象(xiàng)兵(bīng),可以更大程度的(de)发挥上面5个主动战法的(de)效果,提高队伍(wǔ)的生存率。

6.貂蝉自带指挥减伤和(hé)稳定暴走,随便带(dài)个空城,形兵(bīng)简直不要(yào)太平民(mín)。

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