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15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗

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阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一点是(shì)比较吸(xī)引(yǐn)人,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的(de),少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的(de)期望比(bǐ)较高,少阴也是(shì)不怎(zěn)么(me)推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一点是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前回(huí)合获(huò)得的愤怒是更高的(de),有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效果,少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合(hé)的(de)效(xiào)果除了至少(shǎo)增加1回(huí)合至少15点基础效(xiào)果,太(tài)阴的(de)收(shōu)益(yì)只有在被笑里的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使(shǐ)用(yòng)期(qī)间被倒地的机(jī)会是多(duō)少。

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一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持续(xù)期间回合结束(shù)增加15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗自身(shēn)15点愤怒,持续4回合(hé)

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下(xià)受到伤害获(huò)得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加(jiā)的(de)愤怒(nù)是不保留小数点的(de),所以(yǐ)每次增加的愤(fèn)怒是含小(xiǎo)数的时候,会(huì)向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的(de)时候(hòu),阴属性增加(jiā)的效果也(yě)会较低甚至是(shì)没有,比如单次10%以下(xià)气血损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性(xìng)额外(wài)增加的(de)愤怒(nù)值(zhí)就会(huì)很高

不过阳属性增加的愤怒(nù)是在(zài)回(huí)合结(jié)束时一次结(jié)算,而阴属性增加(jiā)愤(fèn)怒是(shì)在回合内每次受到伤害时(shí)结算,上(shàng)限肯定是(shì)阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会较(jiào)低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存(cún)在较高(gāo)的(de)随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得(dé)的(de)愤怒更(gèng)高要看(kàn)以下这(zhè)些(xiē)因素

1、一(yī)回合(hé)内受伤(shāng)的次数和一次受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就(jiù)随得(dé)高,长得不(bù)好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗火的辅(fǔ)助是比较不适合阴属性(xìng)的(de)

反过来说,比较容易被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强的(de)输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再(zài)来看四象

六(liù)、太阳

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒

其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果不受气血损失限制,也避免(miǎn)如果持续(xù)期(qī)间不受(shòu)伤害或受较低伤害(hài)阴属性(xìng)就没(méi)效果(guǒ)了(我的太(tài)阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望和(hé)上限(xiàn)较低

七、少阳

少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回合的(de)效果除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点(diǎn)基(jī)础效果,也(yě)增加一(yī)回(huí)合两仪带(dài)来的效果

如(rú)果说(shuō)愤怒(nù)值较(jiào)低的时候使(shǐ)用,少阳是要超太(tài)阳的。但(dàn)如(rú)果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了(le),可以更快得使(shǐ)用出(chū)大特技(jì)

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反(fǎn)正一直被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复(fù)被要(yào)求逆(nì)转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持平(píng),算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而(ér)且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎(suì)这些都用(yòng)不出来

然后我还要说(shuō),开正常的点抗性较高,在灵(líng)动金刚(gāng)的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击很(hěn)难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴(yīn)

少阴,我也是不怎么(me)推荐的,

少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少,如果(guǒ)没有倒(dào)地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一(yī)定(dìng)会高(gāo),如果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也(yě)是可能把少阴(yīn)的倒地(dì)保留(liú)给补回来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的(de),其(qí)次是太(tài)阳,有时候着急用(yòng)怒的时(shí)候(hòu)会更依(yī)赖太(tài)阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这(zhè)两者相(xiāng)互之(zhī)间(jiān)就不要逆来(15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗lái)逆去的了

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