橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么

悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》门派(pài)法宝星海佩哪个(gè)属(shǔ)性好 须弥海门派法宝星海佩分析游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

太(tài)阳如(rú)果是4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技能(néng),太阴是(shì)有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快(kuài),少(shǎo)阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝的(de)前(qián)置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先(xiān)用普通的伤(shāng)害(hài)攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面的高伤害,太(tài)阳(yáng)如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的(de)技能,太阴是(shì)有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同时也(yě)是(shì)使用星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低(dī)的,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时(shí)候使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游手游》须弥(mí)海(hǎi)门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用(yòng)普通的伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然(rán)后再来(lái)一波一(yī)个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一(yī)样(yàng),是加快节奏的效果

不过(guò)小雷音灵珠满时,不一定非得(dé)使用(yòng)一念或一劫把灵(líng)珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个(gè)炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么不用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算(suàn)时机不对,也(yě)不得不用

所以因为(wèi)技能的机制问题(tí),星海佩使(shǐ)用时需(xū)要格(gé)外慎(shèn)重,先上一张表(biǎo)格看(kàn)看基(jī)础的效果(guǒ),然后(hòu)我再慢慢分析这个门派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合结(jié)束时(shí),有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提(tí)升等级(jí)*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其实很多(duō)输出的门(mén)派法宝四(sì)象和两仪(yí)多少(shǎo)有点相悖(bèi),比如龙宫加(jiā)强群体法伤(shāng)能力的(de)两仪却是阴属性(xìng)

大唐也(yě)是,小雷音的也是(shì),须弥(mí)海(hǎi)也一样

四、太阳(yáng)

如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,因为他有(yǒu)概(gài)率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然(rán)后用完(wán)星鲲后休息回合再给(gěi)你加一次(cì),那么你(nǐ)在(zài)持续期间就(jiù)有可(kě)能(néng)一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须(xū)弥值,那么(me)太(tài)阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一个点(diǎn)杀(shā)的法系门派嘛

如果在意的(de)是四(sì)象效果,那(nà)么(me)尽量在战意值低(dī)时使(shǐ)用

不过(guò)战(zhàn)意(yì)值低时使用四(sì)象效果数值(zhí)也较(jiào)低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一条相(xiāng)对来(lái)说(shuō)最合理,使(shǐ)用(yòng)门(mén)派法宝其实(shí)也(yě)就是为了可以更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因(yīn)为溢出的伤害(hài)越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多(duō),使用收益也(yě)越(yuè)大。但如(rú)果在战意值较低时使用,则可(kě)能不能(néng)增加

少(shǎo)阳尽量在(zài)战(zhàn)意值较高时使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态(tài)同时,增(zēng)加(jiā)更(gèng)多的法术伤害

六、太(tài)阴(yīn)

太阴描(miáo)述(shù)我不清楚(chǔ)具体效果(guǒ)

因为我身边玩(wán)须弥海(hǎi)本来就不多,有太(tài)阴法(fǎ)宝(bǎo)的更是没有,所(suǒ)以我也没有办法(fǎ)测试太(tài)阴的具体效果(guǒ)(有知情(qíng)的可以评论区留言)

这个描述可能(néng)存在三(sān)种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠加,使用法宝(bǎo)后(hòu),回合(hé)结(jié)束时增(zēng)加的须弥(mí)值由三个,概率增加到四个

2、由技(jì)能产生的(de)须弥值在(zài)法宝持续期间有(yǒu)概率额(é)外增加一个(如(rú)果(guǒ)是这点(diǎn),应(yīng)该描(miáo)述成:持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可(kě)能(néng)性不大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但是(shì)是独立(lì)有概率获(huò)得一点须弥值(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述增加一条:回合(hé)结束时/回合开始时(shí),总得(dé)给人家明确(què)获(huò)得须(xū)弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没有错误(wù)的(de)话,应该是之一(yī)种可能,就是回合结束(shù)概率增加4点(diǎn)须弥值(zhí)

不管是哪一种(zhǒng)吧(ba),总之(zhī)太(tài)阴是有更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害(hài)的(de)时(shí)候使(shǐ)用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥(mí)值,那么少阳就刚好可以发挥(huī),如果获得1点(diǎn)须弥值,而(ér)击水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害也更高,所以如果情况允许(xǔ),更好也是(shì)低须弥值(zhí)时使用

星海佩(pèi)如(rú)果不是想使用更快得使用(yòng)星鲲技能是不建(jiàn)议使用的(de),比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度(dù)准备时(shí)间(jiān)可千万(wàn)不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可以打死(sǐ)单位的,获(huò)得(dé)溅(jiàn)射(shè)伤害(hài)的

日常党我比较(jiào)推荐太阳(yáng),注重PK的(de)太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳(yáng)比较通用,当(dāng)面板来用就(jiù)行(xíng),少阳比(bǐ)较需要一(yī)些指挥、操(cāo)作(zuò)意识

以(yǐ)上就是《梦幻西游手游》 须弥海门派(pài)法宝星海佩分析的(de)全部内(nèi)容(róng)了(le),更多相关攻略(lüè)资讯请关注本站(zhàn)梦幻西游手游专区!

如果觉得(dé)本站所整理的游(yóu)戏(xì)内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下(xià)方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么

评论

5+2=