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铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗

铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《晶核》一款魔导朋克(kè)题材的大(dà)型箱庭式(shì)动作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前(qián)手游(yóu)双(shuāng)端市场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核(hé)》是一款魔(mó)导朋(péng)克题材(cái)的大型(xíng)箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩(wán)家将作为冒险家(jiā)协(xié)会的一员(yuán),在阿特兰世界进行探索(suǒ),寻找(zhǎo)世界能量之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此(cǐ)重(zhòng)燃,浮(fú)空闪避(bì)多维出(chū)击,感(gǎn)受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环(huán)环(huán)相扣的(de)大(dà)型立体(tǐ)箱庭式关(guān)卡林立,沉浸式寻(xún)宝解(jiě)谜险象(xiàng)环生(shēng)。在未知迷途的冒(mào)险征程(chéng)上,集结(jié)志同道合的伙伴,组队团战挑战各方势(shì)力,运用丰富的技能系统(tǒng),自(zì)由搭配组(zǔ)合,顺畅切换(huàn),构筑(zhù)独家(jiā)战(zhàn)斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒(mào)险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一(yī)款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是比较充足的(de),开服两个(gè)月,已(yǐ)经有两个团(tuán)本和几种(zhǒng)玩法了(le),但是(shì)最后(hòu)还是(shì)会暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的(de)打团本装备(bèi)加强化,前者周(zhōu)期(qī)长,后者搞心态,所(suǒ)以开服役两个月的流(liú)失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作(zuò)的(de)流畅度(dù)绝对(duì)是目前手游双端市场中的(de)上游(yóu)水平,尤其(qí)是各(gè)种空连(lián)、技能(néng)放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都很有操作性,技能共用一个按键的设计也很合理周(zhōu)到(dào),这(zhè)两点是值(zhí)得点赞(zàn)的。

打击感比较一般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三(sān)、平衡性

前(qián)期不明(míng)显,但是魔剑和(hé)狂战在升级(jí)路上(shàng)明显会更顺(shùn)畅(chàng)。但是(shì)当(dāng)大(dà)家的职业设置(zhì)逐(zhú)渐(jiàn)凑齐(qí),官方做出改变后,职(zhí)业操(cāo)作付出和伤害收入的差(chà)距开始(shǐ)明显拉大(dà)。以魔剑和赏金为例,同样是本命全齐,装备(bèi)分数差(chà)不多的时候,国王精英伤害常年拉(lā)30%。主要问(wèn)题是魔剑要(yào)想打出高输出(chū),就(jiù)要实打实的(de)打(dǎ)9-12连实战。但是国王(wáng)本和(hé)女王本的女王(wáng)都爱来回走动,而且经常冻技(jì)能(néng)导致实战中(zhōng)绝影,真(zhēn)的很难刷,会经常(cháng)断(duàn)线。这时候(hòu)如果(guǒ)没有猫,基本(běn)上只能被平a,错过10s以上的输(shū)出时间,还(hái)需要(yào)考虑(lǜ)是否在残影刷新前放其他技(jì)能,更(gèng)别说(shuō)是躲(duǒ)避各种技能了,还有(yǒu)龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀穿(chuān)模只(zhǐ)打(dǎ)一(yī)下等bug,这都(dōu)会让实战绝影(yǐng)很难,从而(ér)大大降低输(shū)出。相反,本命收集齐的赏(shǎng)金基本是(shì)80%的时间火力倾(qīng)泻(xiè),cd期间穿插其他(tā)技能,舒适稳(wěn)定。 这还(hái)没提到现在最酷的元(yuán)素,真的是完全碾压其他职业(yè),10s全技能(néng)清空,有爆发(fā)和续航双重优势,PVE基本上(shàng)没(méi)有缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝度(dù)挺高的,目前最多(duō)可以有7个(gè)职(zhí)业,刷(shuā)图(tú)升级基(jī)本上是每小时一个(gè)号,满(mǎn)级后,每(měi)个号会在深(shēn)渊里待15分钟左(zuǒ)右(yòu),每天只有深(shēn)渊都要接(jiē)近(jìn)2个小(xiǎo)时。更不(bù)用说团本、灵(líng)响、两(liǎng)周一次的决(jué)斗场、金(jīn)羊(yáng)毛等等(děng),有点dnf的(de)感(gǎn)觉像上班(bān)一样。

不过,这也是对(duì)平民比较友好的一(yī)点,氪度直线(xiàn)下(xià)降,基本上月卡和大月卡以外的所有道具(jù)都可(kě)以(yǐ)通过搬砖(zhuān)还钱的方(fāng)式获得,虽(suī)然金(jīn)价一直(zhí)在跌,但是搬砖的收入还是(shì)比较高的(de),0氪(kè)的天空也很(hěn)常见(jiàn)。

五、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕的部分是(shì)运营,基本上(shàng)各种雷点(diǎn)都(dōu)踩(cǎi)了,就目前投诉(sù)最多(duō)的(de)徽记(jì)而言,官方除了不断提高徽记的价格(gé)上限之(zhī)外,没(méi)有任何手段,导致徽记(jì)供(gōng)不应求或者被刻意压货,价格(gé)从原来的200w到(dào)现在的800w,还(hái)是买不到,直接把(bǎ)各(gè)种中间和偏下的玩家玩(wán)死。

其次是(shì)深渊设计,有明显的账号检测逻辑,除非(fēi)你(nǐ)祈愿,否(fǒu)则掉落自己装备的概率几乎为零,有(yǒu)时候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加(jiā)一把(bǎ)武器,五个(gè)狂(kuáng)战加一把武器,本(běn)命却(què)只出了一个。有意思的是,大枪(qiāng)号(hào铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗)上出(chū)了四把魔剑, 但是没有一件自己本命的装备,两件在元素号上,加上自己拉(lā)满祈愿的(de)几件,好不容易才(cái)能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏(zòu),让(ràng)你出金(jīn)祈愿的机制,真的(de)很(hěn)不行(xíng)。还有,大深渊的票量是普(pǔ)通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体(tǐ)力(lì)保底,结果是(shì)个普(pǔ)通的ss,真铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗(zhēn)的(de)很想骂人。

最后是团(tuán)本掉落的(de)设计,这个图(tú)突出了一个(gè)随机性,没有任何交换机制,全靠随机(jī)刷脸,成(chéng)型(xíng)时间被无限放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的(de)游戏(xì)优(yōu)化完全是敲竹杠,先别说手机玩(wán)5分钟就烫的(de)不行,920更新后还时不(bù)时闪出退之外,pc的优化也离(lí)谱,游(yóu)戏会经常报(bào)错和(hé)直(zhí)接卡死,注(zhù)意是游戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没问题,而且(qiě),这个情况完全是随机的(de),有时(shí)候(hòu)是读条,有时(shí)候打本(běn)的时候,有时候是站街。各种修(xiū)复、重装,从A固态换到B固态(固态(tài)是旗舰级别,其他游(yóu)戏没有这个问(wèn)题(tí)),都(dōu)不解决问题,真的(de)让人无语。

七、总(zǒng)结

总(zǒng)的(de)来说,《晶核》这(zhè)个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充(chōng)足的,动(dòng)作的流畅度绝对是(shì)目前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的(de)取消(xiāo)都(dōu)很(hěn)有(yǒu)操作性,但是游戏的运营服务(wù)和游戏优化(huà)部分不是很到位,希望官方能够继续改进,给玩家更好的游戏体(tǐ)验。

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