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自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么

自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整个城(chéng)市(shì)的(de)各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大(dà)发展。

以人(rén)为本的工业革命模(mó)拟器

作为一个时实策(cè)略(lüè)游戏而言(yán),如果要事(shì)无巨细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪(jì)元1800》每(měi)个系统(tǒng)的(de)玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有(yǒu)详细(xì)的(de)百科,这也是那种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用(yòng)一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏(xì)而言(yán),人力也都是(shì)一(yī)切的(de)基础——投(tóu)入到农业与工业的产出、转化为武装力量或者(zhě)培养成艺术(shù)家(jiā)、科学(xué)家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同点在(zài)于,这款游戏中金钱收入也来自(zì)于人口——那就是“住房”和其中居(jū)民(mín)所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和(hé)越高(gāo)等级的人(rén)口会产生更高的(de)经济收入。工作(zuò)类(lèi)型的划(huà)分则是以资本主义(yì)化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资(zī)人(rén))作为(wèi)工(gōng)业革命时期的各(gè)个阶(jiē)段。

想要获得更(gèng)高的经济收(shōu)入用来维持(chí)、建造和升(shēng)级(jí)各种设施,就需(xū)要更多和更(gèng)高级的工作人口,但更高级的(de)工作人口又会(huì)带来新(xīn)的需(xū)求,否则人(rén)口(kǒu)增长也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上(shàng)升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住房在建设之(zhī)初只有1人口,当提供了(le)那个阶层人口需要的自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么生活(huó)物资(需要(yào)在附近建立市(shì)场来供应)时,人(rén)口就会(huì)增长:比如农(nóng)民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存(cún)在种植区域,但基(jī)本是(shì)以经济作物(wù)而不是(shì)口粮为主。

当玩家的总人口增(zēng)长到一(yī)定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随着人(rén)口增长的“自然(rán)升本”完成以后,就可以把已经(jīng)达(dá)到满人口(需要(yào)满足了所有的物资需求)的住房升级到下一个(gè)阶段,然后可以(yǐ)产生新(xīn)的工人,并且获得更高的单个(gè)住房人口上(shàng)限。不(bù)过值得一提(tí)的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不是上位替代,而是分工(gōng)共存的关系——比如各(gè)种(zhǒng)种植和(hé)养殖(zhí)类工作需要农(nóng)民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工人等等(děng),所以需要(yào)完(wán)成的是一个(gè)整体的人口和(hé)居住区域的规划(huà)。

在游(yóu)戏(xì)的最(zuì)开始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多(duō)了(le)加面、面多了加水”的(de)过程中,不过随着(zhe)城(chéng)市规模(mó)的(de)逐渐扩大,就(jiù)需(xū)要考虑一些(xiē)宏(hóng)观方面(miàn)的内容——比如需(xū)要把仓库建(jiàn)成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八方(fāng)都有道路(lù)的状(zhuàng)态,来避免中后期(qī)复杂供应(yīng)链(liàn)下的交通拥堵。而社(shè)区扩大以后,也(yě)要(yào)配套对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧(jù)院等)保持幸(xìng)福度、需要建(jiàn)设消(xiāo)防局(jú)和医院来防(fáng)范火灾和传(chuán)染病的风险、需要建污(wū)水&废物处(chù)理设施来保持城市的(de)清(qīng)洁度等等——这些种种内容又都(dōu)是体现了“服(fú)务于(yú)人”的以人为本精神:我们可以在(zài)居(jū)民住(zhù)房中看到满意(yì)度(dù)的数值,可以针(zhēn)对性的对(duì)“红脸”的内容作出(chū)强(qiáng)化与改(gǎi)进。

长期以来的(de)高质量内容更(gèng)新

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的(de)游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重(zhòng)要展(zhǎn)现环(huán)节,因为这样(yàng)的游戏基本(běn)都是几十(shí)小时才入门,但(dàn)与此(cǐ)同时重复可玩性(xìng)需要更多有新鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展(zhǎn)内容带来(lái)的变化(huà)了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多(duō)的额(é)外内(nèi)容(róng),玩家可以根(gēn)据自己的喜好来选择是否(fǒu)在自(zì)定义模式中启用这些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义(yì)

之一季度(dù):沉(chén)没(méi)的(de)宝藏(新区域(yù)、打捞(lāo)宝(bǎo)物(wù))、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流(liú)生(shēng)活(摩天(tiān)大楼、购物(wù)中心)

第四季度(dù):变革(gé)之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝(dì)国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场(chǎng))

此(cǐ)外游戏的(de)本体,以(yǐ)及每一(yī)个扩展包内(nèi)容都(dōu)包(bāo)含(hán)了一段(duàn)带有(yǒu)教学(xué)性质的剧情模式,玩家可(kě)以在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学(xué)习新机制(zhì)的玩法与特色。有一(yī)点(diǎn)有趣(qù)的地方在于这些剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出(chū)现在(zài)《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她的任(rèn)务依然是送达那(nà)些航(háng)空(kōng)信(《帝(dì)国领空(kōng)》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的(de)新兴世(shì)界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内容特(tè)色呢?这(zhè)是(shì)除了非洲草原风情的《狮子大(dà)地(dì)》以外另(lìng)一个具有(yǒu)比较(jiào)强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了南美或者加勒比海的热带风情之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文明(míng)》系列也喜欢(huān)把南美这边(biān)走独(dú)裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区(qū)域(yù)在(zài)“艺术”这块的优势是真的不明显(xiǎn),加上(shàng)歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之(zhī)一点就是相对(duì)于(yú)本体(tǐ)而言,居民的工种阶段更为(wèi)简(jiǎn)洁了。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接是(shì)“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层的(de)具体(tǐ)需求也就较大的变(biàn)化(huà),比如劳(láo)工的食(shí)物需求包含(hán)“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小看这个变(biàn)化,这(zhè)意味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈(liè)不推(tuī)荐用来开局建港(gǎng)的(总不(bù)至于出门(mén)直接开始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本体(tǐ)那种东边一个岛不(bù)能(néng)种啤酒花、西边(biān)一个(gè)岛不能种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点(diǎn)让(ràng)人头疼。感觉(jué)上(shàng)《新兴世(shì)界》这(zhè)一(yī)点有(yǒu)变本加厉的趋(qū)势,在预设剧本(běn)中(zhōng)可供(gōng)开发的有(yǒu)是十多个(gè)岛,但几个大(dà)岛都存(cún)在(zài)明显的资源(yuán)断(duàn)层,中(zhōng)期开始不可避免的需要完成一(yī)些重新(xīn)规划的(de)大(dà)搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色(sè)就是不交(jiāo)税了,收入基(jī)本上只能贸易(yì)(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿去卖(mài),基本都是现实时间2个小时(shí)以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先(x自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么iān)就是艺(yì)术家这(zhè)个阶层(céng)解锁的制品,都有着相当高的售价,中(zhōng)后期商品基(jī)本单(dān)价上千,形成稳定商路(lù)以后(hòu)赚钱是相当快的(de)。其(qí)次就(jiù)是(shì)新兴世界不仅包(bāo)含了(le)多样(yàng)化需求的商(shāng)路,还(hái)有(yǒu)很多临时事件,会增加或者(zhě)减(jiǎn)少商品价格(gé)——这一(yī)点意义(yì)主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世(shì)界》中居民除了(le)基本需(xū)求(qiú),还有“黑市需(xū)求”,提供黑市(shì)需求的货(huò)物,可(kě)以额外获得人口增长,并(bìng)且获(huò)得(dé)资金收入,黑(hēi)市物品在(zài)居民形成规模以后收益相当可观(guān)。不过需要先花(huā)费比(bǐ)较高的价格从旧世(shì)界的(de)港(gǎng)口来(lái)购(gòu)买,游(yóu)戏(xì)中看到说黑(hēi)市货物可以伪(wěi)造?但(dàn)是(shì)我没有琢磨(mó)出来(lái)可以如何伪(wěi)造(zào)......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在(zài)各(gè)种吃喝玩乐(lè)的(de)享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等等),此外就是(shì)特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是(shì)以围绕买(mǎi)回几款文物放入博物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前(qián)的版(bǎn)本(běn)比较游戏本体的话,我感觉有个问(wèn)题就(jiù)是艺术(shù)家产品解锁所需的人口(kǒu)有点(diǎn)太多了,后期动辄(zhé)大几千上(shàng)万(相对而言劳工的产出解(jiě)锁人(rén)口(kǒu)需求基本都是(shì)小几百(bǎi)以内)。但(dàn)游戏(xì)中实(shí)际上(shàng)产出还是工农需求居多,包括艺(yì)术家阶层的(de)复杂产品(pǐn),所需要(yào)的种植和加工工序也需要大量的工(gōng)农。这样(yàng)带来(lái)的(de)问(wèn)题就(jiù)是需要频繁(fán)升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子(zi),建(jiàn)筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一个和本(běn)体类似的问题,也就是本作的自动化和模(mó)块化程度不够,中后期点起(qǐ)来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已(yǐ)经出了(le)4年(nián)季票(piào)形成(chéng)“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的(de)很好时机:首(shǒu)先(xiān)不同(tóng)于(yú)4X回合制还(hái)有《人类(lèi)》之类的(de)游戏时(shí)不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在(zài)各自(zì)的领域(yù)形成(chéng)了(le)制霸(bà)。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩(wán)的(de)实时策(cè)略种田游戏之(zhī)一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可能只(zhǐ)有相对(duì)更微观(guān)的《海岛大(dà)亨》,或者更(gèng)宏(hóng)观的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次很多种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势(shì)在于(yú)造景的微观画面确实(shí)好看,这一点对比同系列那(nà)些比较(jiào)老的(de)经典(diǎn)游戏十分(fēn)明显——当(dāng)然我个(gè)人(rén)最喜欢的(de)其实是(shì)油画风格的游戏插画,和以美(měi)术实力(lì)爆表的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很多研究的空间——可能相(xiāng)对于(yú)《城市天际线》还需(xū)要管上面的立交桥和下面的(de)管道(dào)这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游(yóu)戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧和种田(tián),也游玩(wán)内容的“多(duō)元化”方(fāng)面(miàn)也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系列的新玩家而言,大(dà)量的故事剧本可以起到很(hěn)好的引导作用,而对(duì)于(yú)一直在玩的老玩家而言,也可(kě)以体验一(yī)下(xià)年4季票带来的(de)南美风情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮肤(fū)包的中世纪建筑风(fēng)格体验。

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