橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

doi的时候怎么夹,doi是怎么夹

doi的时候怎么夹,doi是怎么夹 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素反应效果有哪些游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

原神元素(sù)反(fǎn)应是很多玩家摸(mō)不透的一(yī)个机制,不同的元素叠(dié)加后(hòu)能造(zào)成不同的伤害,接下(xià)来小编(biān)就给大家整(zhěng)理一(yī)下,帮助玩家更好的理(lǐ)解!

原神元素反应攻略

元(yuán)素反应(yīng)是(shì)原神(shén)的重中之重,掌握元素(sù)反应,是掌握(wò)原神战斗系统的之一步。本文(wén)将带你了解元素反(fǎn)应相关(guān)的内容,只讲你需要了解(jiě)的(de)内容,全程干货,先上(shàng)一张(zhāng)图(tú):

元素反应一(yī)图流

先来看(kàn)图片左边的(de)“圆环(huán)”

超载:火(huǒ)+ 雷(léi),反(fǎn)应时发生爆炸,对敌人(rén)造成范(fàn)围火(huǒ)元(yuán)素伤(shāng)害。超(chāodoi的时候怎么夹,doi是怎么夹)载反应造成(chéng)的基础伤害(hài)仅与(yǔ)角(jiǎo)色等级有(yǒu)关,且(qiě)无(wú)法暴击。超载反应造成的(de)爆炸(zhà)无法为敌(dí)人附着火元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌(dí)人造(zào)成(chéng)范围(wéi)冰元素伤害。超导反应造成的(de)基础伤害仅与角色等(děng)级有关,且无(wú)法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防御力。超导反应造成的爆(bào)炸无法为敌人(rén)附着(zhe)冰元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时(shí)对敌人造成额外(wài)雷(léi)元(yuán)素伤害,若周围存(cún)在被水元(yuán)素附(fù)着(zhe)的敌人,则会向(xiàng)周围传导(dǎo)雷元素伤害,传(chuán)导(dǎo)伤害(hài)无法为敌人附(fù)着雷元(yuán)素。

蒸发:水+ 火,按百(bǎi)分比提高本(běn)次攻(gōng)击的伤害(hài)。根据攻击顺(shùn)序的(de)不同,伤害(hài)提升的百分比也不同。

火元素攻击水附着,提(tí)高50%(1.5倍伤(shāng)害)水(shuǐ)元素(sù)攻(gōng)击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高(gāo)本次攻击(jī)的伤害。根据攻(gōng)击(jī)顺(shùn)序的不同(tóng),伤害提升的百分比也不同。          

冰(bīng)元素攻击火附着(zhe),提(tí)高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结(jié):水 +冰(bīng),强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结(jié)的敌人(rén)受到重攻击时(shí)会产生碎(suì)冰反应,重(zhòng)攻击(jī)在前期(qī)体验中主要表现(xiàn)为双手剑(jiàn)攻击(jī)。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一(yī)定(dìng)的物理伤(shāng)害。

火、冰、水(shuǐ)三种(zhǒng)元素在(zài)战斗(dòu)存在一定的克制关系,即水(shuǐ)克火、火克冰、冰克水(shuǐ)。主要表现在(zài)与深渊法师的战(zhàn)斗(dòu)中:

水元素对火深(shēn)渊法师(shī)的护盾造成的伤害更高

火元(yuán)素对冰深渊法师(shī)的护盾造成的伤害(hài)更高

冰(bīng)元素对(duì)水深渊法师的护盾(dùn)造成的伤害更高(gāo)

由此导(dǎo)致的一个很有意思(sdoi的时候怎么夹,doi是怎么夹ī)的(de)现(xiàn)象是:在降雨(yǔ)天气中,火深渊法师会被雨(yǔ)水(shuǐ)淋到破盾。

草元素是一种非(fēi)常特(tè)殊的元素(sù),目前游戏(xì)中没有拥有草元素神(shén)之眼的角(jiǎo)色(sè),在元素反应(yīng)层(céng)面上,草(cǎo)元素只和火元(yuán)素反应(yīng)。在战(zhàn)斗中则表现为火元素攻(gōng)击草(cǎo)史莱姆时(shí),草史莱姆(mǔ)会持续受到火元素伤害,直到头顶(dǐng)的花(huā)(草元素)消耗殆尽。因此我们(men)可以推断(duàn)燃烧反应是将定量草元素消耗殆(dài)尽的(de)反应。

再来看右边的风和(hé)岩

扩散(sàn):风元素接(jiē)触到(dào)火/雷/冰(bīng)/水元(yuán)素时会(huì)发生转化,除(chú)造成原(yuán)本(běn)的风元素伤害外,还会额外造(zào)成对应转换元素的伤害。

结(jié)晶:岩元素接触到(dào)火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会生成(chéng)对(duì)应(yīng)元(yuán)素的晶片(piàn),角色拾取到晶(jīng)片(piàn)时(shí)会生(shēng)成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角(jiǎo)色提供保(bǎo)护。

策略制定思路

这里仅举几个例子来帮大家理解选择的思路,具体的选择大(dà)家可以到游戏(xì)里自行体会。

例1:雷(léi)史(shǐ)莱姆(雷元素免(miǎn)疫,常驻(zhù)附着雷(léi)元素)

火:火(huǒ) 雷(léi)=超(chāo)载,额外造(zào)成(chéng)火元素伤害(hài),强。

冰:冰 雷(léi)=超导,额外造成冰(bīng)元素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感(gǎn)电,额外造(zào)成雷元(yuán)素伤害,弱(ruò)。

风(fēng):风 雷=扩(kuò)散,额外造成雷元素(sù)伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免(miǎn)疫,常驻附着(zhe)火元素)

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤害,一般(bān)。

水:水 火=蒸发,2倍伤(shāng)害,强(qiáng)。

雷(léi):雷 火(huǒ)=超载(zài),额外(wài)造(zào)成(chéng)火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

相(xiāng)关下载

原(yuán)神更(gèng)高帧数优化器是一款(kuǎn)简单好用的手(shǒu)机画(huà)质修改工具,开启(qǐ)之(zhī)后用户(hù)们只要简(jiǎn)单(dān)的操作就可以让你的游戏(xì)画质变得十分的好看,享受(shòu)这个简单的流畅的修(xiū)改器使用,超(chāo)级好玩(wán)的画质助手(shǒu)等着你的体验,只要在这个(gè)软件中进(jìn)行优化,你就可(kě)以享受最顶级流畅的画(huà)质。

如(rú)果觉得本站所整理(doi的时候怎么夹,doi是怎么夹lǐ)的游戏(xì)内容很不错的(de)话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 doi的时候怎么夹,doi是怎么夹

评论

5+2=