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伊朗打工一个月多少钱,伊朗工资多少钱一个月 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先(xiān)级略低(dī),普攻最后点。3个(gè)额外能(néng)力都(dōu)有比(bǐ)较(jiào)实(shí)用的(de)效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤(shāng)收益(yì)更高,命中其次(cì)。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为(wèi)艺术家——或者(zhě)说,街(jiē)头(tóu)艺人。今天(tiān)为大家带来崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的(de)战技更优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻(gōng)最(zuì)后点。3个伊朗打工一个月多少钱,伊朗工资多少钱一个月额外能(néng)力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次(cì),最后点击破(pò),三个(gè)词条均为(wèi)有效,因此都(dōu)推荐点(diǎn)。

在加点说(shuō)明(míng)之前,先为大家分(fēn)析介绍(shào)一下(xià)「桂(guì)乃芬」的(de)行迹,理(lǐ)解这些行迹的(de)效(xiào)果和机制,自然也(yě)就明白(bái)这些行迹的重要性(xìng)和优(yōu)先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头(tóu)满堂(táng)彩

常规(guī)的攻击倍(bèi)率普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆双暴(bào),因此(cǐ)没(méi)什么直伤能力,但(dàn)施放频率不(bù)低(dī)。

在桂乃芬(fēn)用战(zhàn)技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定施放普攻打战(zhàn)技点,顺(shùn)便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并(bìng)对相邻目标造成40%倍率的火伤(shāng),有(yǒu)100%基础概(gài)率(lǜ)使目标(biāo)与相邻目(mù)标陷入持(chí)续2回合(hé)的灼(zhuó)烧状态(tài),该状态下敌方(fāng)目(mù)标每回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的(de)主(zhǔ)要手(shǒu)段,可(kě)以对三目标直接挂上灼烧(shāo)效(xiào)果,方便(biàn)配合后续引爆,打出(chū)高额伤害。后(hòu)续回(huí)合中如(rú)果已经清杂(zá)完成(chéng),就只需要用普攻续精(jīng)英怪(guài)身上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施(shī)放战技。

100%的(de)基础概(gài)率(lǜ),意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中为(wèi)42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的(de)敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环境够用。

但在(zài)解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技会使(shǐ)敌(dí)方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中桂乃芬仅需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此(cǐ)综合来(lái)看,比较推荐桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)将(jiāng)自身命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合性价比都是更(gèng)高(gāo)的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率的(de)火伤,并引爆目标(biāo)当前承受的灼烧(shāo)伤(shāng)害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结(jié)技可(kě)以引爆战技或普攻为敌方施加的(de)灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài),也(yě)可以引爆敌方(fāng)被火(huǒ)破韧后陷(xiàn)入的(de)灼烧状态,包括艾(ài)丝妲(dá)、姬子(zi)等(děng)角色为敌(dí)方施加的灼烧也都可以(yǐ)引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位(wèi)于最后,如果桂乃芬在施放终结技时(shí)刚好使敌方破(pò)韧,陷入破(pò)韧的灼烧状态(tài),则该伤(shāng)害也会被(bèi)直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能120点(diǎn),带回能绳后能(néng)量需(xū)求(qiú)减至100.5点。

在2战(zhàn)技(jì)2普(pǔ)攻情(qíng)况下可做(zuò)到稳(wěn)定4动循环,有受击情况下(xià)则可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能2战技1普攻(gōng)3动循(xún)环等(děng),根据实战灵活调整即可,桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结(jié)技(jì)重(zhòng)要性一般,随(suí)缘(yuán)释放(fàng)即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有100%的基础概(gài)率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续(xù)3回合,最多叠(dié)加3层。

天(tiān)赋是桂乃(nǎi)芬的核(hé)心行迹,为桂乃芬提(tí)供了对群(qún)挂易伤的能(néng)力,大大(dà)解放了(le)桂乃(nǎi)芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘(chéng)区对常(cháng)规直伤队来(lái)说是比较宝贵(guì)的,难以被(bèi)稀释。不过对于有一定配置的DOT队来说,该效果就算是(shì)比较常(cháng)见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂(guà)易(yì)伤(shāng)的效果。

如(rú)果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触发伤害后,会分别(bié)为(wèi)敌方叠加(jiā)【吞(tūn)火】层(céng)数。因此(cǐ)在有多个挂灼(zhuó)烧(shāo)能力(lì)的队伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可以(yǐ)很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧(shāo)触(chù)发伤(shāng)害(hài)后施(shī)加的(de),因此前面的灼烧伤(shāng)害(hài)无法(fǎ)吃到后面(miàn)施加的易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次(cì)对(duì)随(suí)即敌方单体造成50%倍率的(de)火伤,并有100%基(jī)础概率使目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局(jú)直接挂(guà)灼烧的手段(duàn),不过(guò)由于这4段伤害(hài)是纯随机(jī)的,表(biǎo)现并不(bù)稳定,因此除非其(qí)他队友都是(shì)后台战技,否则(zé)一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾(wěi)进战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概率使敌方目标陷入与(yǔ)战技相同的灼(zhuó)烧(shāo)伤害。

以前(qián)面战技(jì)部分推(tuī)荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为例(lì),80%的(de)基础(chǔ)概率在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,在面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,绝大(dà)部分情况下都够(gòu)用。

在(zài)触发1魂效(xiào)果后,在(zài)面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同(tóng)时(shí),额外能力1为桂乃芬解锁了只打(dǎ)普攻的纯(chún)产点工具(jù)人玩(wán)法,不耽(dān)误对(duì)单甚至对双施加灼烧(sh伊朗打工一个月多少钱,伊朗工资多少钱一个月āo)状(zhuàng)态(tài)的功能(néng),且产(chǎn)点效率大(dà)幅提高。

【额外(wài)能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡角度来看(kàn),该行(xíng)迹的意(yì)义(yì)不明,但在配队中就水落石出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬更先(xiān)出(chū)手(shǒu)挂(guà)灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入灼(zhuó)烧状态的敌(dí)方(fāng)目标造(zào)成的伤(shāng)害提高20%。

该额外能(néng)力揭露了(le)桂乃芬的副(fù)c定位,提高(gāo)了她的输出能力,该效果可以(yǐ)视(shì)作全(quán)覆盖,因(yīn)为桂乃(nǎi)芬主要(yào)的攻击目标基本必(bì)定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击(jī)破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是最(zuì)关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级(jí)天赋会提(tí)高(gāo)其挂易伤的能力,有一定辅助(zhù)效果,对全(quán)队都有增益,其次(cì)点。

【终结(jié)技】:桂乃芬(fēn)终结(jié)技频(pín)率不算高(gāo),且升(shēng)级提升(shēng)的(de)倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由于施放频率很(hěn)高,所(suǒ)以可以稍微点一下(xià)。

总体来说(shuō),桂乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn)技(jì)更优(yōu)先点,天赋其次,终结技(jì)优先级(jí)略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较(jiào)实(shí)用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收益(yì)更(gèng)高,命(mìng)中其(qí)次,最(zuì)后(hòu)点(diǎn)击破,三个(gè)词条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

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